=== アドバンスシールド === <> ==== 解説 ==== 大きいレンズ状の自動直進型指向性シールドを発射する武器。メイントリガーで発射すると速く、サブトリガーで発射すると遅く進行する。<
> 使用者本人のもの以外の射撃を遮ることで、一方的に攻撃できる場を作れる。<
> また、他のシールドと異なりどれだけ射撃を受けても割れることがない。(「防御力100」とは「ダメージを100%無効化」の意)<
> 一定距離を進むと消失してしまうため過信は禁物だが、ほぼすべての武器に対して安定した防御力を発揮する。<
> ただし、本来の[[指向性シールド]]とは違いこれで防いだ[[ロケットランチャー]]や[[プラズマガン]]などによる爆風は当たり判定があるので、<
> シールドを張ったからといって無闇に前ブーするのは控えた方がいい。(仕様上はシールドというよりむしろ建物などの「障害物」として扱われているよう)<
> [[貫通式レーザー砲|貫通レーザー]]に成す術無く撃ち抜かれてしまう場合があるのにも注意が必要。<
> 置き方のコツとしてはとにかく「射線を遮るように置く」こと。 * 進軍とともにシールドを張る場合→メイントリガー * 射線を遮り、保たせたいとき→サブトリガー(飛行距離は一定なので、メインより持続時間が長くなっている) とするなど、設置方法にも気を遣う必要がある。 表も裏も防御できるので、張り方に気をつけないと味方の射線も遮ったり、味方の放ったロケットランチャーの爆風に巻き込まれてしまう。 この性質を利用して、自分がラスキル候補の時に敵に背を向けて発射し、シールドを追い越すことでも身を守る事が可能。<
> またうまいこと敵に隣接する位置に置き、味方の(任意起爆でない)ロケットランチャーをぶつけて爆発に巻き込むなどというアクロバットな連携も理論的には不可能でない。 性質上、ショットガン系の武装は苦手。(敵本体が近いのでアドシが働けない位置になりがち)<
> [[ビームショットガン]]はある程度距離があるため防ぎやすいが、実弾系のショットガン相手では詰められてアドシを抜けられて…なんてこともあるので、<
> ショットガン持ちをダウンさせるときはいつもより気を配ろう。<
> 余談だが、これに隠れる時には出来る限りアドシ中央に居ること。<
> バグなのかラグなのか不明だが、端だと弾が貫通してくる事がある。 ==== コメント ==== <> <> {{{#!weapon { "名称": "アドバンスシールド", "弾種": "シールド", "レベル": { "4": { "_サブトリガー": "低速弾発射", "連射間隔": 20, "装填数": 3, "リロード分子": "all", "リロード分母": 300, "射程距離": 50, "防御力": 100 }, "5": { "_サブトリガー": "低速弾発射", "連射間隔": 30, "装填数": 4, "リロード分子": "all", "リロード分母": 400, "射程距離": 50, "防御力": 100 }, "7": { "_サブトリガー": "低速弾発射", "_備考": "展開範囲:大", "連射間隔": 20, "装填数": 3, "リロード分子": "all", "リロード分母": 460, "射程距離": 50, "防御力": 100 } } } }}}