= アーロン・バロウズ = ''俺の居場所は戦場、ってね'' <> == 総合解説 == '''職業軍人。'''コードネーム「グレイハウンド」で呼ばれ、軍の関係者なら知らぬ者はいない'''伝説的な兵士らしい。'''<
> 経歴が経歴だけに血なまぐさい過去を多く持ち、今回の「自分の世界を守る戦争」を贖罪のチャンスと感じている 。<
> 質実剛健を絵に書いたような人物。 中の人補正なのか、ちょくちょくヒドい扱いを受ける。最近の出来事としては「ハートにキター」や「アーロンさんがFF10のアーロンさんとコラボする事件」など。<
> なお、'''アローンさんではない。''' WPは「ソルジャー」と「エキスパート」の2系統…だったのだが、ver.2.00で名称が変更され、エキスパート系統が消滅し、「グレイハウンド」と「コマンダー」に分かれた<
> 「ソルジャー」は近中遠の武器のバランスが良く、苦手距離でもそれなりの継戦能力に優れた万能型<
> 「グレイハウンド」はサイドに[[ビームショットガン]]を持つ、近距離寄りのWP<
> 「コマンダー」は[[ビームライフル]]、[[プラズマ波動砲]]を持つ遠距離狙撃向けのWP<
> 遠近中とすべて揃っており、編成での調整を効かせやすい。 <
> 同じバランスキャラの[[風澄徹]]、[[片桐鏡磨]]、[[蘇芳司]]よりも武器バリエーションが豊富で編成に無理が利くのも特徴だ。 前作では高コスト系バランスキャラ、そして難キャラとして定評のあった「アーロンさん」だが、今作では全体的にコストが低くなったことで使い勝手やコスト調整が改善された印象がある。<
> 飛行速度は速く、持続時間もそこそこと機動力は総合的に優秀な部類。状況に応じて持続飛行と初速連打を切り替えよう。<
> しかしながら相変わらずジャンプの持続力が低く、体が大きいため、狙われた時の脆さが浮き彫りになっている。<
> あらゆる距離に対応できる武装を備えたWPが多いので、ロック取り・遊撃・援護など様々な役割をこなしていこう 。<
> 現バージョンではごく一部を除いたほぼ全てのWPでビーム・プラズマ系武器が主兵器となっているため、他兵器に比べて弾速や連射速度が遅く、ある程度の先読みができるセンスも必要。<
> しっかりとしたエイミングを心がけたい。<
> == キャラクター性能 == <> == 所有WP == <> ---- ==== コメント ==== <> <> {{{#!character { "名称": "アーロン・バロウズ", "格闘": { "N格": { "威力": 125, "解説": "単発。素早く終わるため使いやすい" }, "上格": { "威力": "25→24→50 =99", "解説": "初段横薙ぎ攻撃の密着時の発生が遅め。追撃可能。" }, "左格": { "威力": "35→125 =160", "解説": "回り込みの強い2段格闘。" }, "右格": { "威力": "(15×2)→(14×2)→26→26→129 =236", "解説": "ダメージが高い7段格闘。コンボ時間が長くカットされやすい。" }, "下格": { "威力": "20→19→18→27→188 =272", "解説": "初段の突き攻撃は、密着時でも一定の移動モーション等が有るので、発生が遅い。2~4段目までは相手を中心に左に回りながら攻撃する。最終段は上からの、トンファーによる急回転攻撃。初段の発生の遅さが残念。" } }, "キャラクターデータ": { "よろけにくさ": "C", "ジャンプ上昇力": "C", "空中ダッシュ初速度": "B", "空中ダッシュ最終速度": "A+", "腕力": "C+", "格闘距離": 10 }, "コスチューム": {}, "シンボルチャット": {}, "ウェポンパック": [ "標準型「ソルジャー」", "遠距離型「ソルジャー」", "近距離型「ソルジャー」", "重装型「ソルジャー」", "精鋭型「ソルジャー」", "標準型「グレイハウンド」", "強襲型「グレイハウンド」", "真加部流「グレイハウンド」", "殲滅型「グレイハウンド」", "標準型「コマンダー」", "レーザー兵装型「コマンダー」", "急襲型「コマンダー」" ] } }}}