=== グラビティランチャー === <> ==== 解説 ==== 小型のブラックホールのようなものを作り出す弾を撃つ武器。<
> 撃ち出された弾は一定の飛距離を飛ぶか、着弾もしくはサブトリガーでその場に展開し、一定範囲内のキャラクターを中心に吸い寄せる。<
> 吸い寄せられたキャラクターはダッシュで逃げられるが暫く動きが拘束されるので爆発系武器などが非常に当てやすい。<
> ちなみにジャンプゲージがないキャラクターは何故かものすごく遅いスピードで吸い寄せられる。<
> 中心部に一応ダメージの当たり判定はあるが微々たるものなので積極的に追撃を狙っていくといい。<
> 使い方としては自衛、逃走時間の確保の際には相手との間で、移動の妨害や攻撃の起点にするときは着地場所や相手の進行方向に置くようにするといい。<
> 注意としては弾数が1しかなくリロードが遅いのと発射時のラグ、弾速の遅さにより相手の動きの読みが必要になる。<
> また妨害武器なため置く場所を間違えると味方の妨害をしてしまったり自爆して痛い目に合うので置く場所は慎重に。 レベルアップで吸引範囲と持続時間が上昇する。また、中央のダメージはコンボ補正を受けず一律で10。 ==== コメント ==== <> <> {{{#!weapon { "名称": "グラビティランチャー", "弾種": "重力拘束", "レベル": { "1": { "_備考": "射程:短", "吸引力": 101, "装填数": 1, "リロード分子": 1, "リロード分母": 600 }, "2": { "_サブトリガー": "展開", "吸引力": 101, "装填数": 1, "リロード分子": 1, "リロード分母": 500 }, "3": { "_サブトリガー": "展開", "吸引力": 101, "装填数": 1, "リロード分子": 1, "リロード分母": 550 }, "5": { "_サブトリガー": "展開", "吸引力": 101, "装填数": 1, "リロード分子": 1, "リロード分母": 600 }, "7": { "_サブトリガー": "展開", "吸引力": 105, "装填数": 1, "リロード分子": 1, "リロード分母": 660 } } } }}}