=== サイキックインパクト ===
<<WeaponData>>

==== 解説 ====
「超能力を増幅し、球形のエネルギーを撃ち出す片手武器。球形のエネルギーは発生から一定時間後に前進を開始し、ヒットした対象を吹き飛ばす」<<BR>>
サイキックインパクトは似た感覚の鉄球ハンマーガンと比べると、<<BR>>
 デメリット:威力減少、弾数制へ変更、シールド特効および誘導の削除<<BR>>
 メリット:攻撃範囲拡大、射程の延長<<BR>>
と、デメリットが目立つように思えるが、盾を持たない相手にはその範囲により絶大な牽制・制圧力をもち、特にレベル7は範囲拡大の特別性でより顕著になる。<<BR>>

誘導がないので先読みが必要だが、ロボ以外には一発でダウンを奪え、追撃によりダメージを伸ばすことも可能。<<BR>>
レベル5は追撃のしやすい使用になっており、強襲タイラントにおいてメイン火力を担うことになる。<<BR>>
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{{{#!weapon
{
  "名称": "サイキックインパクト", 
  "弾種": "サイキック", 
  "レベル": {
    "4": {
      "攻撃力": 72, 
      "連射間隔": 50, 
      "装填数": 4, 
      "リロード分子": 1, 
      "リロード分母": 150, 
      "射程距離": 35
    }, 
    "5": {
      "_備考": "コンボ補正:低・打ち上げ効果", 
      "攻撃力": 76, 
      "連射間隔": 35, 
      "装填数": 4, 
      "リロード分子": 1, 
      "リロード分母": 180, 
      "射程距離": 35
    }, 
    "7": {
      "_備考": "攻撃範囲:大", 
      "攻撃力": 88, 
      "連射間隔": 55, 
      "装填数": 3, 
      "リロード分子": 1, 
      "リロード分母": 230, 
      "射程距離": 35
    }
  }
}
}}}