=== スナイパーライフル === <> ==== 解説 ==== 略称『スナライ』<
> FPSでは外せない武装の一種。しかし武器性能の関係からじっくり構えて狙撃(スナイプ)するのではなく<
> 油断している相手を即座に撃つ早撃ち武器となっている。<
> 射程は180mと優秀でほとんどのキャラクターの有効射程の外から攻撃でき、ステージのほぼ全域をカバー出来る。<
> しかし、[[ハンドロケットランチャー]]や[[ロングレンジマシンガン]]などこちらの射程と同程度の武器も存在するため油断してはいけない。<
> 弾速は速く偏差撃ちはほぼ必要ないが、リロードは早いとは言えず尚且つ1弾ずつと弾を無駄にできない点と<
> 本作では障害物が多い、もしくは狙撃に向く高台がないステージが多い点から狙撃のタイミングはとてもシビア。<
> さらにこれを持っているWPの多くは近距離戦闘に弱く<
> 接近されると狙撃自体が難しくなるため、火力が出せなくなってしまう。<
> 敵との距離はもちろんのこと、仲間と連携が取れる位置取りを行えるように心がけよう。 ver.1.33のアップデートで攻撃力据え置きのままHS倍率が下記表のように変更された<
> || ||<:>1.33以前||<:>1.33以降|| ||<:>LV2||<:>1.30倍||<:>1.50倍|| ||<:>LV3||<:>1.30倍||<:>1.50倍|| ||<:>LV4||<:>1.30倍||<:>1.50倍|| ||<:>LV5||<:>1.25倍||<:>1.40倍|| ||<:>LV7||<:>1.30倍||2.00倍|| ||<:>LV8||<:>1.30倍||<:>1.50倍|| 赤文字で記載したLv.7は2.00倍と倍率が他レベルより高く、チューンなしHSは290ダメージとかなり高い。<
> しかし安易に狙えるものではなく、外せば元も子もないので無理に狙わないのが無難だが<
> スタン等の拘束時は積極的に狙っていこう。<
> ==== コメント ==== <> <> {{{#!weapon { "名称": "スナイパーライフル", "弾種": "実弾", "レベル": { "2": { "_サブトリガー": "ズーム", "攻撃力": 118, "連射間隔": 60, "装填数": 6, "リロード分子": 1, "リロード分母": 240, "射程距離": 180 }, "3": { "_サブトリガー": "ズーム", "攻撃力": 126, "連射間隔": 45, "装填数": 4, "リロード分子": 1, "リロード分母": 270, "射程距離": 180 }, "4": { "_サブトリガー": "ズーム", "攻撃力": 135, "連射間隔": 55, "装填数": 5, "リロード分子": 1, "リロード分母": 300, "射程距離": 180 }, "5": { "_サブトリガー": "ズーム", "攻撃力": 135, "連射間隔": 35, "装填数": 5, "リロード分子": 1, "リロード分母": 320, "射程距離": 180 }, "7": { "_サブトリガー": "ズーム", "_備考": "建物破壊可能・HS倍率:高", "攻撃力": 145, "連射間隔": 60, "装填数": 4, "リロード分子": 1, "リロード分母": 300, "射程距離": 180 }, "8": { "_サブトリガー": "ズーム", "_備考": "軽量", "攻撃力": 141, "連射間隔": 50, "装填数": 6, "リロード分子": 1, "リロード分母": 330, "射程距離": 180 } } } }}}