=== ハンドロケットランチャー === <> ==== 解説 ==== 文字通り片手武器と化した[[ロケットランチャー]]…ではなく、弾速の速さや連射能力から[[3連式小型ロケットランチャー]]と言った方が正しい。<
> トリガー引きっぱなしでフルオート連射。トリガーをすぐ離しても4連射されるため、弾数管理には注意。 ロケットランチャー系統の長所を継いでおり、ダブルガン離れした性能を持っている。<
> 射程はほぼ無制限で[[スナイパーライフル]]より長く、空中の相手は単発でダウン。<
> 弾は高速で直進し、連射も効くため遠距離から空中の敵を撃ち落とすことも十分可能、<
> 着弾すれば小さいが爆発を起こすため着地取りはさらに容易。<
> そのくせ弾の出始めも遅くないため近距離戦も対応可能。また瞬間火力が高いためシールド破壊にも向いている。<
> 弱点としては重量が重く、弾数やリロードが連射武器としてはやや難があることが挙げられる。<
> ただし弾数はチューンで増加し、リロードは発射での巻き戻りがない全弾回復仕様なので、少しばかり節約すれば高性能を心置きなく満喫出来る。<
> Ver.1.10現在においてはかなりの強武器。上手に使えれば裕にコスト以上の仕事ができるだろう。<
> ==== コメント ==== <> <> {{{#!weapon { "名称": "ハンドロケットランチャー", "弾種": "爆発", "レベル": { "3": { "_備考": "フルオート可", "攻撃力": 59, "連射間隔": 10, "装填数": 12, "リロード分子": "all", "リロード分母": 420, "射程距離": 200 }, "5": { "_備考": "フルオート可", "攻撃力": 62, "連射間隔": 8, "装填数": 14, "リロード分子": "all", "リロード分母": 480, "射程距離": 200 }, "7": { "_備考": "フルオート可", "攻撃力": 64, "連射間隔": 9, "装填数": 25, "リロード分子": "all", "リロード分母": 570, "射程距離": 200 } } } }}}