=== ビームロッドガン === <> ==== 解説 ==== 拘束武器の一種。ヒットした対象を一定時間(約4秒)『吊り下げ拘束』状態にし、移動範囲を制限して攻撃を封じる。<
> 注意すべきは、拘束しても一定範囲内であれば(ブーストゲージが続く限り)動き回ることが可能ということ。<
> WPによっては格闘補正が付いているが、吊り下げ拘束から格闘に繋ぐのは難しいだろう。<
> 短縮不可能の長時間拘束であることから、プラズマ波動砲、衛星兵器等の大技と相性がいい。<
> 拘束された側はまず追撃は免れないが、僅かでも可能性を残すために諦めず回避に専念しよう。<
> 夢中で暴れまわるとあっという間に息切れしてしまうので、ターゲットラインを見ながら的確な回避を行うこと。<
> 一秒でも長く避き続ければ味方が助けてくれるかもしれない。<
> 前作と違い拘束解除時にジャンプゲージが全回復するのでハメ技の難易度が上がっている。 ver.1.23でLv.2の射程も延長され、全Lv35mとなった。 ==== コメント ==== <> <> {{{#!weapon { "名称": "ビームロッドガン", "弾種": "吊り下げ拘束", "レベル": { "1": { "_状態異常": "吊り下げ拘束", "攻撃力": 20, "連射間隔": 25, "装填数": 2, "リロード分子": 1, "リロード分母": 180, "射程距離": 35 }, "2": { "_状態異常": "吊り下げ拘束", "攻撃力": 20, "連射間隔": 20, "装填数": 3, "リロード分子": 1, "リロード分母": 210, "射程距離": 35 }, "3": { "_状態異常": "吊り下げ拘束", "攻撃力": 20, "連射間隔": 25, "装填数": 4, "リロード分子": 2, "リロード分母": 240, "射程距離": 35 }, "5": { "_備考": "拘束時間:長", "_状態異常": "吊り下げ拘束", "攻撃力": 20, "連射間隔": 30, "装填数": 5, "リロード分子": 1, "リロード分母": 270, "射程距離": 35 } } } }}}