=== フラッシュグレネード === <> ==== 解説 ==== Ver.1.07にて追加された新武装。<
> 使い方の基本は[[ハンドグレネード]]や[[インパクトグレネード]]と同様。<
> 効果としてはヒットするとほんの少しのよろけと数秒の間画面が真っ白になるという一見大した効果が無いように思える。<
> ([[スモークグレネードランチャー]]に似ているが、「閃光」なので煙のように残ることはない。ヒット時のみ発動。またマップも見えなくなる)<
><
> しかし自分が操っているキャラクターさえ見えなくなり、相手を狙えず、こちらが一方的に狙われるという状況は意外とウザい。<
> さらによろけの間に他の武器で大ダメージを狙えたり(コンボ補正はほぼかからない)など、使う側にとっては非常に頼もしい。<
> 爆弾が小さめで気づいたら真っ白…なんてことも。<
> 全ての武器に言えることだが自爆、誤爆には御用心。食らう側は結構びっくりする。 ==== コメント ==== <> <> {{{#!weapon { "名称": "フラッシュグレネード", "弾種": "閃光", "レベル": { "1": { "_備考": "よろけ効果", "状態異常": "閃光", "攻撃力(爆風)": 10, "連射間隔": 20, "装填数": 1, "リロード分子": "all", "リロード分母": 120 }, "2": { "_備考": "よろけ効果", "状態異常": "閃光", "攻撃力(爆風)": 10, "連射間隔": 20, "装填数": 2, "リロード分子": "all", "リロード分母": 120 }, "3": { "_備考": "よろけ効果", "状態異常": "閃光", "攻撃力(爆風)": 10, "連射間隔": 25, "装填数": 2, "リロード分子": "all", "リロード分母": 160 }, "5": { "_備考": "よろけ効果", "状態異常": "閃光", "攻撃力(爆風)": 10, "連射間隔": 25, "装填数": 3, "リロード分子": "all", "リロード分母": 200 } } } }}}