=== ホーミングミサイル === <> ==== 解説 ==== トリガー引きっぱなしで誘導ミサイルをフルオートで発射する重量武器。トリガーをすぐにはなしても5連射される。<
> ミサイルは'''飛行している間に敵へ照準を合わせる'''と、その敵へと誘導される。<
> その仕様から、他の誘導武器と異なる性質を持っている。<
> ・照準を合わせていない間は全てのミサイルが直進する。<
> ・アラートは'''その敵へ'''誘導中のミサイルが存在する間のみ。(?)<
> ・いつでも誘導対象を変えれる。トリガーを離した後でも可。※アップデートにより、ダウン中は不可。<
> <
> 特性から有効な手段の例として以下<
> ・ミサイルを誘導しやすい空間に先撃ちしておき、後から誘導を開始する。<
> (誘導を手動でより強めるため、またアラートを鳴らさず奇襲するため。)<
> ・連射しっぱなしで次々と照準を変える。ワンセットで4人ダウンが奪える可能性がある。<
> ・逆に連射を5,6発で止め、構えたまま誘導だけ続ける。(弾消費と射撃中の隙を軽減)<
> <
> まとめると<
> 強烈な誘導性、ノーアラートでの闇討ち性、いつでも対象を変えれる柔軟性を併せ持つ。<
> またグレネードの様に視認しにくいのもポイント。ほぼ確実にフルヒットさせられるため火力もそれなり。<
> <
> ただし、ロックオン系と異なり、着弾まで誘導を続けなければならない。<
> それなりの時間、ほぼ完全に空中に静止状態になるので、使い過ぎには注意。<
> 3発程度で追撃不可になってしまうので欲張ってもあまり意味が無い。<
> 軽量化されたLv5ならば射撃しながらでもダッシュ可能だが、カメラ速度の都合近距離戦では使えない。<
> ==== コメント ==== <> <> {{{#!weapon { "名称": "ホーミングミサイル", "弾種": "誘導弾", "レベル": { "3": { "攻撃力": 37, "連射間隔": 7, "装填数": 25, "リロード分子": "all", "リロード分母": 370, "射程距離": 90 }, "4": { "攻撃力": 39, "連射間隔": 7, "装填数": 35, "リロード分子": "all", "リロード分母": 440, "射程距離": 90 }, "5": { "_備考": "軽量", "攻撃力": 41, "連射間隔": 5, "装填数": 40, "リロード分子": "all", "リロード分母": 460, "射程距離": 90 }, "7": { "攻撃力": 44, "連射間隔": 7, "装填数": 45, "リロード分子": "all", "リロード分母": 500, "射程距離": 100 } } } }}}