=== ロックオンビットガン === <> ==== 解説 ==== ロックオンした対象に追従するビットを射出し、近づいたビットからレーザーで攻撃する誘導武器。<
> ビットは対象へ一定距離まで近づくか、射出後一定時間経過、サブトリガーにより対象に向けレーザーを発射する。<
> Lv.4の同時最大ロック数は4。誘導が非常に優秀で、生半可な回避では4ロック全てを避けきれない。<
> なおビットは弾丸扱いではない様でビット自体にダメージ判定は無く、地形に当っても消失しない。 <
> 発射後追尾し、ある程度間隔をおいて攻撃する感覚は[[ニードルガン]]に近いと言えるだろう。<
> ニードルに比べサブに武器こそないが、任意射撃を使うことにより硬直のタイミングを狙ったり咄嗟に攻撃できる利点がある。<
> 更に、異なり地形に当たっても消失しないため発射時に射線が通っていなくとも地形次第では乗り越えて攻撃させることも可能。<
> また、多少だがシールド破壊効果がついている様だ。<
> ビットが消えない性質や、強い誘導、長めの射程から安定してダメージを与えていく事が出来る。<
> 単発ダメージこそ高くないが、数を当てれば決してバカに出来ない。低耐久の敵にはかなりのプレッシャーになる。<
> 有利な距離から撒いているだけで300程度の耐久ならあっさりと事故を狙える。<
> ただバラ蒔くだけでもそれなりに優秀だが、特殊な性質を活かしより効果的な場面での使用を心がけたい。<
> ==== コメント ==== <> <> {{{#!weapon { "名称": "ロックオンビットガン", "弾種": "小型兵器射出", "レベル": { "3": { "_サブトリガー": "ビット攻撃", "_備考": "三点バースト", "攻撃力": 28, "装填数": 9, "リロード分子": "all", "リロード分母": 360, "射程距離": 80, "ロックオン時間": 8 }, "4": { "_サブトリガー": "ビット攻撃", "攻撃力": 30, "装填数": 12, "リロード分子": "all", "リロード分母": 450, "射程距離": 80, "ロックオン時間": 7 }, "7": { "_サブトリガー": "ビット攻撃", "_備考": "フルバースト", "攻撃力": 23, "装填数": 8, "リロード分子": "all", "リロード分母": 450, "射程距離": 80, "ロックオン時間": 9 } } } }}}