=== ワープガン === <> ==== 解説 ==== . 攻撃と同時に瞬間転移できる新武装。 トリガーを引き続けることでマーカーが前進し、トリガーを離した時点でマーカーが静止、その後マーカーの座標に自身を転移させる。<
> 転移の直前にマーカーの地点には衝撃波が発生し、これに触れた相手は「しびれ」状態となるので転移後の追撃が可能。言うならばワープ機能のついた[[サイキックバインド]]である。<
> 比較するとマーカーの前進速度が速くなり、逆に攻撃半径は狭くなっているので単純にヒットさせるのは難しい。また威力が低い割に追撃補正が64%と重め。あくまで攻撃はおまけか。<
> マーカーの動きは非常に速く、転移動作を含めても2,3秒で長距離を移動できる。移動手段としての使い勝手は良好。<
> さらに転移開始から出現後行動可能になるまでの間は無敵時間が続くため、移動の隙を突かれることも少ない。<
> しかし、使用する際にはキャノン砲等の単発高火力武装を持つキャラに要注意。下手な場所にワープすると逆に自分が大ピンチ、下手すると戦犯直行となる。<
> 実装時点ではワープ直後に無敵のまま行動できる、高空でマーカー移動→タンデム解除の繰り返しで半永久浮遊などの不具合があったが、2014年12月16日に緊急アップデートが行われ ・ワープ後の無敵時間短縮。 ・タンデム解除してもマーカー移動がキャンセルされず、トリガーを離した時点でワープを行うため、半永久浮遊が不可能に ・マーカー移動中に画面外に照準を向けてもワープを行わない不具合の修正 ・戦闘開始後の初回リロード速度の下方修正 などが行われた。<
> が、その上でなお強力な武装である<
> ==== コメント ==== <> <> {{{#!weapon { "名称": "ワープガン", "弾種": "亜空間移動", "レベル": { "4": { "_状態異常": "しびれ拘束", "攻撃力(爆風)": 30, "装填数": 1, "リロード分子": "all", "リロード分母": 520, "射程距離": 120 }, "5": { "_状態異常": "しびれ拘束", "攻撃力(爆風)": 30, "装填数": 1, "リロード分子": "all", "リロード分母": 420, "射程距離": 120 }, "7": { "_状態異常": "しびれ拘束", "攻撃力(爆風)": 30, "装填数": 2, "リロード分子": "all", "リロード分母": 700, "射程距離": 120 } } } }}}