=== 反物質ロケットランチャー === <> ==== 解説 ==== ===== 特徴 ===== 反物質爆弾を射出する、単発式の両手武器。弾速は遅く、発射までに時間がかかるが凄まじい威力と爆発範囲を持つ。<
> トリガーを引くと数秒の発射準備時間の後に巨大ロケットを発射。着弾すると半径数十m規模の超大爆発を発生させる。<
> 爆発は多段ヒットし、フルヒットでデータ上の数値より大きなダメージを与えることが出来る。<
> 発射準備中は照準方向の着弾予測地点に爆破範囲が青い球体で表示され、着弾位置が確定すると赤色に変化する。<
> 時間経過で自動発射されるが、トリガーを引き続けていれば準備時間を延長しある程度任意のタイミングで発射可能。<
> 試合開始時の残弾数は0だが、初回のリロード時間は15秒~16秒くらい(900F~960F)と通常より短い仕様。 <
> 再出撃時には被撃破時のリロード状態にかかわらず回復され、リスポン時には即座に使用が可能。(前作では以前のリロード状態を継続していた)<
> 覚醒を使っての補給も出来、発射後に即覚醒即発射すれば2発続けて発射可能。他の武装には無い制圧力を発揮する。<
> ===== 使用方法 ===== 直接敵を狙わず、地面や障害物に向かって発射し広大な範囲で捲き込む様に当てる武装。<
> 敵の行動や着弾までの時間を予測する技術が要求され、隙がかなり大きい為使うタイミングが難しい。<
> 発射準備中は小さな被弾でも簡単に妨害され、高火力武装の的にもなり易い。ターゲットラインには十分注意しよう。<
> ・高飛び等のブースト切れで回避に時間のかかる敵の着地地点に<
> ・乱戦中等注意が他に向けられ自由に移動する事が困難な敵目掛けて<
> ・ダウン、覚醒モーション、リスポ等の敵の無敵時間が切れるタイミング<
> ・瀕死時に障害物裏等で待ち伏せ、追ってきた敵に近距離爆撃<
> 敵の油断を突くように使うと当たり易い。被弾に気を付けながらタイミングを見図ろう。上記は参考までに。<
> また、爆撃範囲が見える事を逆手に取って相手に大きなプレッシャーを与え妨害にも活用ができる。<
> 逃げ道を塞いだり、回避を強制して味方への攻撃阻止を狙え、覚醒を誘発する事も可能。<
> ===== テクニック ===== ・準備時間中照準を敵から外し、発射が確定するタイミングの寸前に狙いをつけ発射準備を気付かせない方法。<
> ・フリーカメラを使い、自分から出るターゲットラインを消して敵の察知を遅らせる方法。<
> 何も考えず使用すると予測範囲で敵に気付かれ準備時間の無防備な状態を狙われてしまう。<
> 如何に準備時間をやり過ごすかも重要になってくるので、是非覚えておこう。 ===== 総評 ===== 最大の弱点は発射準備中硬直し武器を切り替える事もできず数秒間無防備を晒してしまう事。<
> しかし全武器中最大の攻撃範囲で大ダメージを与える事が出来る。複数当てれば戦局を変える程の力を持っている。<
> まさにハイリスクハイリターン。大胆且つ丁寧な運用が求められる。<
> ==== コメント ==== <> <> {{{#!weapon { "名称": "反物質ロケットランチャー", "弾種": "爆発", "レベル": { "4": { "攻撃力(爆風)": 171, "装填数": 1, "リロード分子": 1, "リロード分母": 1300 }, "5": { "攻撃力(爆風)": 171, "装填数": 1, "リロード分子": 1, "リロード分母": 1440 }, "6": { "攻撃力(爆風)": 171, "装填数": 1, "リロード分子": 1, "リロード分母": 1470 }, "7": { "_備考": "爆発範囲:大", "攻撃力(爆風)": 171, "装填数": 1, "リロード分子": 1, "リロード分母": 1600 } } } }}}