=== 強襲型「サイキッカー」 === <> ==== 解説 ==== ナナの中では比較的近距離向け。しかし、あくまで『比較的』であって、積極的に近距離戦を仕掛けるべきではない。<
> 多少改善されたとはいえまだまだ紙耐久。しかも盾持ちに粘着されると詰みかける。<
> 大抵の前衛タイプには不利が付くうえ、ダメージレースでも負けやすいので、正面から突撃するのは避けるべきだ。<
> ホーミングビットガンとサイキックバインドは、中距離の牽制手段として極めて優秀。<
> 近~中距離用の武装を備えてはいるものの、右手とサイドの射程限界付近という明確な弱点距離が存在し、火力も高くないため、やはり積極的に撃ち合いを仕掛けるのは得策ではない。<
> 基本的に攻め時以外は左手、タンデムが有効に機能する距離を保ち、一方的に攻撃出来る状況で戦うのが得策だろう。<
> 近距離戦を仕掛けるならば一撃離脱を心掛け、危険な距離で延々と留まることがないようにしたい。<
> 総合的には、奇襲戦法メインの遊撃タイプ。<
> レミーの使用経験があればさほど違和感なく運用できることだろう。<
> (余談)<
> ダブルガンスタイルにしては珍しく、右手と左手で対応距離があまりにもかけ離れすぎている。<
> ホーミングビットガンが有効な距離では、大抵がサイキックインパクトの射程外なので、同時に構えるよりは片手でしっかり狙おう。<
> むしろ問題なのは近距離で、左手を構えると視界が大きく狭まるため、'''近距離戦で左の照準を出してはいけない'''。<
> 接近されても落ち着いて右手で対処、またはサイドに切り替えよう。 ==== コメント ==== <> <> {{{#!wp { "名称": "強襲型「サイキッカー」", "コスト": 1900, "耐久力": 370, "格闘補正": 1.0, "入手条件": "5,000GPで購入", "右手武器": { "名称": "サイキックインパクト", "レベル": 5 }, "左手武器": { "名称": "ホーミングビットガン", "レベル": 4 }, "サイド武器": { "名称": "ビームショットガン", "レベル": 4 }, "タンデム武器": { "名称": "サイキックバインド", "レベル": 4 }, "チューン": { "2": { "名称": "右手武器の攻撃力UP", "メリット": [ "右手武器の攻撃力 +5%" ], "デメリット": [ "右手武器の装填数DOWN -1" ] }, "3": { "名称": "空中ダッシュの初速度UP", "メリット": [ "空中ダッシュの初速度UP +5%" ], "デメリット": [ "耐久力DOWN -30" ] } } } }}}