=== 撃滅型「フルフォース」 === <> ==== 解説 ==== '''''説明しよう!このWPはVer.1.112で追加された、正義の力で全ての悪を撃ち滅ぼすための武装である!'''''<
> (→公式モバイルサイト、撃滅型「フルフォース」武器説明文参照) ……ダブルにはチャージプラズマガンLv.7を装備。他レベルのものに比べて威力と爆発範囲が強化されており、直撃で145、左右ヒットで168ダメージ。<
> 弾の大きさ故かチャージ時の弾速が非常に遅く感じられる。そのため、標準や強襲型のような感覚で撃つと外れる事があるため注意が必要。<
> サイドはグラビティランチャー--(Lv.5。)--Ver.2.02にてLv.7が復活。サイドで敵の動きを制限しつつダブル・タンデムを確実に当てていくのがこのWPの基本となる。工夫次第で攻防に活用できる武器なので設置する場所やタイミングをよく考えて撃とう。<
> タンデムはプラズマランチャーLv.7。こちらも威力及びチャージ時の爆発範囲が強化されたモデルであり、直撃では170ものダメージがでる。 またチャージ時の弾丸の大きさ・爆発範囲は驚異的であり、非常に強力な制圧力を誇る。近距離であればその大きさから強引に当てに行くこともでき、本WPを使うに当たってとても重要になってくる武器である。 チャージ式の武器が多く、直撃狙いでついついチャージしたくなるが、溜めている間は格好の的になるのでターゲットラインには十分注意しよう。<
> また、チャージせずとも弾の発射にはラグが伴うので、判定の強さを鑑みても敵のリスポーン奇襲等、咄嗟の自衛には難しいものがある。<
> シールド破壊力はそれなりに高いが、少ない弾数を割いて強引に割るよりも爆風を利用してめくることを意識した方が良い場合もある。<
> チャージするか否かの判断は常々速やかに行わなければならない。<
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> 武装の攻撃範囲が軒並み広く空間制圧力が非常に高いが、その分誤射や事故が多くなりがち。<
> 特に開幕直後等の密集状態だと、目の前を通った味方にぶち当てて大惨事という事にもなりかねない。<
> 自衛面がシビアなこともあり、互いにフォローしやすいよう味方の位置取りもしっかり把握しておく必要がある。<
> 加えてどの武器もリロード効率が悪く、継戦能力も低いと言わざるをえない。覚醒をリロードや離脱のために使うことも選択肢に入れておこう。<
> 上述のリロード効率の性能と合わせて、マシンガン等の連射武器を持たないためミリ回収には向いていない。その分削り能力は高いのでガンガン敵を撃滅していこう。<
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> 総じて空間把握能力・判断力を問われる上級者向けWP。<
> チューンは弾数とひきかえに威力を上げるものだが、もともと総弾数の少ないWP構成なのでチューンするならより良い命中精度が必要。<
> あとは盾持ちが相手にいる場合を想定した上で自分なりに考えよう。 ==== コメント ==== <> <> {{{#!wp { "名称": "撃滅型「フルフォース」", "コスト": 2400, "耐久力": 520, "格闘補正": 1.0, "入手条件": "ドロップor5,000GPで購入", "右手武器": { "名称": "チャージプラズマガン", "レベル": 7 }, "左手武器": { "名称": "チャージプラズマガン", "レベル": 7 }, "サイド武器": { "名称": "グラビティランチャー", "レベル": 7 }, "タンデム武器": { "名称": "プラズマランチャー", "レベル": 7 }, "チューン": { "2": { "名称": "右手・左手武器攻撃力UP", "メリット": [ "右手武器の攻撃力UP +15%", "左手武器の攻撃力UP +15%" ], "デメリット": [ "右手武器の装填数DOWN -1", "左手武器の装填数DOWN -1 " ] }, "3": { "名称": "タンデム武器攻撃力UP", "メリット": [ "タンデム武器の攻撃力UP +20%" ], "デメリット": [ "タンデム武器の装填数DOWN -1" ] }, "4": { "名称": "耐久力UP", "メリット": [ "耐久力UP +50" ], "デメリット": [ "空中ダッシュの初速度DOWN -5%" ] } } } }}}