=== 覚醒型「イノベイター」 === <> ==== 解説 ==== '''''説明しよう!このWPはVer.1.40で追加された、覚醒ゲージを貯め、覚醒する為の武装である!<
> 覚醒ゲージとは即ち正義のゲージ!一たび溢れ出たその力は、この戦場の!いや世界の悪をも排除するだろう!!''''' <
> (→公式モバイルサイト、覚醒型「イノベイター」武器説明文参照) <
><
> 上記の通り、高レベルのトランス系武器で身を固めた、まさしく覚醒するためのWPである。<
> <
> ダブルのトランスハンドガン、タンデムのトランスライフル共に覚醒ゲージの溜まり方が凄まじく、TUNEでさらにその性能が上がってしまう究極の覚醒特化WP。<
> 覚醒時ではトランスライフルがQDHSなしで200ダメージを超え、トランスハンドガンを灰ダウンまでヒットさせようものなら1リカルドの壁を余裕で突き破る。<
> <
> その一方で強化型「イノベイター」が持っていた[[ビームマシンガン]]を持っておらず、代わりにグラビティランチャーを持っている。<
> このため中距離戦がやや不得手。グラビをうまく使って間合いの調節を図りたい。<
> <
> このWPで注意するべき相手は[[ソードシールド]]持ち、オボロ系・スキャンパー系などの高速で強襲するキャラ、そして状態異常系武器持ちである。<
> (逆に後述の理由で、一部シールド系武器以外のシールド系武器持ちは覚醒ゲージ貯めの助けになる)<
> 基本的にこれらのキャラはインファイトを仕掛けてくるため、グラビの牽制と味方の協力で寄られる前に対処したい。<
> また、[[ライトニングガン]]や[[ボーラランチャー]]など、中遠距離から行動を縛り、受け覚醒を誘発させる武装も注意すべきである。<
> なるべく覚醒を攻めに使いたい都合上、防御目的の覚醒はできるだけ避けたい。<
> <
> 平常時の火力がとにかく低いため、覚醒の使い方にすべてがかかっている。<
> 瞬間火力は全キャラトップクラスであるため、戦局の鍵を握るキャラであると覚えておこう。<
> 余談だが、トランス系武器による覚醒ゲージの溜まり方は与ダメージにあまり関係ないようである。<
> なのでダウン中の敵にトランスライフルで追撃しても多くのゲージが得られるため、他キャラよりダウン追撃における意味は大きい。<
> また、([[反射型指向性シールド|反射型]]/[[軽量型指向性シールド|軽量型]])[[指向性シールド]]と([[回復型エリアシールド|回復型]])[[エリアシールド]]に弾丸を当ててもゲージが上昇するが、[[プロテクトガン]]で張られたシールドや[[設置型エリアシールド]]では上昇しない。<
> 特にエリアシールド系を見かけたらゲージを溜める絶好のチャンスなので積極的に狙うこと。<
> ==== コメント ==== <> <> {{{#!wp { "名称": "覚醒型「イノベイター」", "コスト": 2500, "耐久力": 520, "格闘補正": 1.0, "入手条件": "ドロップor5,000GPで購入", "右手武器": { "名称": "トランスハンドガン", "レベル": 7 }, "左手武器": { "名称": "トランスハンドガン", "レベル": 7 }, "サイド武器": { "名称": "グラビティランチャー", "レベル": 7 }, "タンデム武器": { "名称": "トランスライフル", "レベル": 7 }, "チューン": { "2": { "名称": "覚醒ゲージの溜まりやすさUP", "メリット": [ "覚醒ゲージの溜まりやすさUP +5%" ], "デメリット": [ "タンデム武器の装填数DOWN -1" ] }, "3": { "名称": "覚醒ゲージの溜まりやすさUP+", "メリット": [ "覚醒ゲージの溜まりやすさUP +10%" ], "デメリット": [ "耐久力DOWN -30" ] }, "4": { "名称": "空中ダッシュ初速度UP", "メリット": [ "空中ダッシュ初速度UP +10%" ], "デメリット": [ "耐久力DOWN -40" ] } } } }}}