=== 設置型エリアシールド === <> ==== 解説 ==== フォートレスの中核となる武装。地面に向かって撃つことで、着弾点を中心とした[[エリアシールド]]を展開する。<
> 一個で並のエリアシールドのフル装填分程度の耐久はあり、それに比してリロードが他のシールドよりもずっと早いという点と、<
> 攻撃で割られてしまうか、展開時間が終わるまではずっとシールドが展開されているという点から、 通常のエリアシールドに比べて非常に防御性能が高い。<
> 自分の立ち回りにはもちろん、いざというときは味方の支援にも使える優秀な武器。<
> エリアシールドではあるが、'''内から撃たれた敵の射撃は防げない。'''戦略や注意点は各WP解説も参照に。<
> 欠点は設置の際の癖の強さと、中に入られた場合は意味を成さないことと、'''その仕様から一部武装は防げないこと'''。<
> モバイル公式サイトの開発者ブログから、グレネードランチャーやロケットランチャー等で発生する'''爆風'''はエリアシールドを貫通する仕様が判明した。<
> '''爆風'''とある為、起爆前の弾はエリアシールドに接した時点で爆破、もしくは弾かれると思われる。爆風半径が小さいと貫通しても届かない場合がある。<
> 以下は貫通する武器を特記。<
> . [[拡散式ロケットランチャー]]…起爆後の拡散弾は爆風扱い。<
> [[サイキックバインド]]…爆風ではないが弾道を持たない為、エリアシールド内に設置出来る。<
> [[ワープガン]]…サイキックバインドと同じくエリアシールド内に設置できる。麻痺も発生し、シールド内へワープ可能。<
> [[ハンドグレネード]]…射出される弾にはダメージ判定が無いため、弾自体がシールドをすり抜ける。<
> [[衛星迫撃砲]]…--((衛星砲という設定に反して)仕様としては地面から爆発の判定があり、さらにそもそも爆風であるため防げない。)--<
>シールド上部に着弾するよう変更された模様。爆風は当然防げないので注意。<
> また、エリアシールドが射線上に通っている場合はロックオンが出来ない。ホーミングは不明。<
> ==== コメント ==== <> <> {{{#!weapon { "名称": "設置型エリアシールド", "弾種": "シールド", "レベル": { "1": { "装填数": 1, "リロード分子": 1, "リロード分母": 580, "防御力": 60, "シールド範囲": 24, "シールド展開時間": 480 }, "3": { "装填数": 1, "リロード分子": 1, "リロード分母": 360, "防御力": 70, "シールド範囲": 24, "シールド展開時間": 540 }, "5": { "装填数": 2, "リロード分子": 1, "リロード分母": 640, "防御力": 64, "シールド範囲": 24, "シールド展開時間": 600 } } } }}}