=== 近距離強化型「スナイパー」 === <> ==== 解説 ==== 近距離強化と銘打っているが'''前衛ができるWPではない'''ので勘違いしてはいけない。<
> ダブルの[[ライトハンドガン]]はライト系武器の特徴としてダウン値が低く射程も短いため、オルガの機動力では近付く前に落とされる可能性が高く<
> 前作では持っていたハンドグレネードも失い瞬時にダウンが取りずらいため、コスト以下の火力しか出せない、要所で狙撃もきっちりと行っていく必要がある。<
> アプデにより、対シールドダメージが上がった。<
> 「所詮はライトハンドガンと思っていた敵が、驚き戸惑う」と書かれているが基本性能はリロード速度の落ちた[[ハンドガン|ハンドガンlv4]]と同程度のため過信してはいけない。<
> オルガの耐久や機動力を考えると1:1や前衛は依然として厳しい。。<
> 1900というコストは決して安い数値では無く本体性能や奪ダウン力の低さから2落ちなどをすれば大惨事であることを忘れてはいけない。<
> 常に味方とともにあり、カバーに徹していこう。<
> 立ち回りが偏った時点で、コスト相応の働きをするのは難しくなる。扱いが難しいWPだと言える。 サイドの[[ショットガン]]は近距離でかなりの強さを発揮するが、押し付けにいける機動力はオルガにはない。<
> 自分から行くのではなく相手がよってきた時の切り札としておくほうがいい。<
> 各Lvのチューンのデメリットは装填数DOWNとなっている。<
> チューン4まで上げるとショットガンはかなりの火力になる反面、装填数は半分に。扱いづらくなるのでどこまで入れるかはお好みで。<
> Ver1.08でオルガの格闘性能が上がったため、このWPの格闘補正の意味が少し大きくなった。<
> 時には上格闘→スナイパーライフルによる曲芸撃ちをキメてやろう。 ==== コメント ==== <> <> {{{#!wp { "名称": "近距離強化型「スナイパー」", "コスト": 1900, "耐久力": 440, "格闘補正": 1.1, "入手条件": "5,000GPで購入", "右手武器": { "名称": "ライトハンドガン", "レベル": 7 }, "左手武器": { "名称": "ライトハンドガン", "レベル": 7 }, "サイド武器": { "名称": "ショットガン", "レベル": 2 }, "タンデム武器": { "名称": "スナイパーライフル", "レベル": 3 }, "チューン": { "2": { "名称": "右手・左手武器攻撃力UP", "メリット": [ "右手武器の攻撃力UP +10%", "左手武器の攻撃力UP +10%" ], "デメリット": [ "右手武器の装填数DOWN -5", "左手武器の装填数DOWN -5" ] }, "3": { "名称": "耐久力UP", "メリット": [ "耐久力UP +20" ], "デメリット": [ "サイド武器の装填数DOWN -1" ] }, "4": { "名称": "サイド武器攻撃力UP", "メリット": [ "サイド武器の攻撃力UP +10%" ], "デメリット": [ "サイド武器の装填数DOWN -1" ] } } } }}}