=== 遠距離型「キュアー」 === <> ==== 解説 ==== 名前の通り「キュアー」の中でも遠距離における武装を揃えたWP。<
> 「キュアー」の特徴である「[[ロックオン式回復兵器]]」をサイドに、タンデムには「アシスター」から「[[ロングレンジマシンガン]]」を持ってきている。<
> ダブルは両手にインパクトガンを装備しているため盾持ち以外の相手への自衛は可能。しかしダメージは雀の涙ほどしか与えられないため注意が必要である。<
> 両手同時ヒットでメカでも吹っ飛ばすことができる。出来るなら両手同時に当てれるようにしたい。<
> タンデムに持ってきたロングレンジマシンガンは他のLvのものに比べて優秀で、装弾数も多い上にリロード速度が一番早い。<
> 射線が通ればどこにでも射撃が可能なため、無防備に浮いている相手を見つけたら容赦なく叩き込んであげよう。<
> 味方の格闘等大ダメージのチャンスを奪うのだけは注意。<
> サイドのロックオン回復兵器は標準型と同じもの。<
> 使い方は標準型に準じるため省略するが、サイドとタンデムを間違えないようにしたい。<
> チューンは最低でも2に上げておきたい。<
> タンデムの装弾数が下がるもののリロード速度が上がり使いやすさが上がる。サイドと交互に使うと弾切れの心配が殆ど無くなり、移動以外何も出来ないという時間が無くなる。<
> チューン3以上は耐久力が下がるため、自分のスタイルに合わせよう。回復を中心に回したいならばチューン2、3で止めるのも選択肢に入る。<
> チューン4ではロングレンジマシンガンの連射速度が上がる。数値上はたった1Fだが相手のダウンを奪う速度は上がる。弾切れと耐久力低下には注意。<
> 遠距離で行動することが多くなるため気が付くと孤立していることも少なくない。<
> ロングレンジマシンガンでの近距離戦を身につけると自衛の手段が増えるため、練習してみてはいかがだろうか。(昔に比べるとカメラも非常に良くなったし)<
> ちなみにインパクトガンで飛んで行く相手にタンデムでの追撃が可能である。上記と合わせて練習をおすすめする。<
> <
> 余談だが、同じインパクトガン2丁持ちで知られる[[妨害型「クレヤボヤンス」]]との違いは、シュリがLv3 九美がLv5である。<
> ==== コメント ==== <> <> {{{#!wp { "名称": "遠距離型「キュアー」", "コスト": 1800, "耐久力": 400, "格闘補正": 1.0, "入手条件": "20,000GP", "右手武器": { "名称": "インパクトガン", "レベル": 5 }, "左手武器": { "名称": "インパクトガン", "レベル": 5 }, "サイド武器": { "名称": "ロックオン式回復兵器", "レベル": 4 }, "タンデム武器": { "名称": "ロングレンジマシンガン", "レベル": 5 }, "チューン": { "2": { "名称": "タンデム武器リロード速度UP", "メリット": [ "タンデム武器のリロード速度UP +10%" ], "デメリット": [ "タンデム武器の装填数DOWN -10" ] }, "3": { "名称": "サイド武器リロード速度UP", "メリット": [ "サイド武器のリロード速度UP +10%" ], "デメリット": [ "耐久力DOWN -20" ] }, "4": { "名称": "タンデム武器連射性能UP", "メリット": [ "タンデム武器の連射速度UP +30%" ], "デメリット": [ "耐久力DOWN -20" ] } } } }}}