キャラクター名
武装完了
戦闘開始前
戦闘中
勝利
敗北
引き分け
以下1のボイス種別
テンプレート 順番等の勝手な変更なき様、お願い致します (一部特定状況専用台詞あり)
- キャラクター登録 ウェポンパック選択 出撃時 移動時 ダブルガンスタイル
- ターゲット瀕死
- ターゲット瀕死
- ターゲット瀕死
- シールド系統(展開時、ガード成功時で異なる台詞) スタンガン 火炎放射機 トラップガン ステルス装置 プラズマ波動砲 グラビディガン
拘束弾被弾(ボーラ&トラップガン 拘束) 電撃スタン(スタンガン&スタンロケット) 延焼(旧炎上スタン) ビームロッドガン クロスボウガン(高重力) バブルビームガン
- 耐久余裕(残り6割以上) 耐久半減(残り6割未満) 瀕死(残り3割未満)
- 戦力優勢(復帰時、戦力ゲージが優勢または同点) 戦力劣勢(戦力ゲージが劣勢) 時間切れ寸前(残り45秒未満?)
- 連続撃破(1人目、2人目、3人目) 特定敵撃破(キャラにより対象は異なる) リベンジ撃破(撃破された相手を復活後に撃破)
- グループマッチング勝利
- グループマッチング勝利
- グループマッチング勝利
- 自落ち負け(最後に自分が撃破され敗北) 他落ち負け(自分以外が撃破され敗北) 僅差負け 長期戦負け(残り時間10秒以下で敗北) 0落ち負け(被撃破数0で敗北) 無傷負け(被ダメージ0で敗北) 速攻負け(残り時間2分以上で敗北)
注記:敗北時、大敗時台詞は通常全国対戦、グループマッチング全国対戦で異なる。 敗北時コメント優先順位(推定):無傷負け>0落ち負け>長期戦or速攻負け>大敗or僅差負け>自落ちor他落ち負け ミッション時、ターゲット撃破or作戦時間終了が目的時は敗北時は大敗扱いとなる