== キャラクター名 == === 武装完了 === * === 戦闘開始前 === * === 戦闘中 === * === 勝利 === * === 敗北 === * === 引き分け === * 以下1のボイス種別 テンプレート 順番等の勝手な変更なき様、お願い致します (一部特定状況専用台詞あり) キャラクター登録 ウェポンパック選択 出撃時 移動時 ダブルガンスタイル ターゲット瀕死 サイドスタイル ターゲット瀕死 タンデムスタイル ターゲット瀕死 特定武器使用時 シールド系統(展開時、ガード成功時で異なる台詞) スタンガン 火炎放射機 トラップガン ステルス装置 プラズマ波動砲 グラビディガン 格闘時 攻撃時 被攻撃時 スタン時 拘束弾被弾(ボーラ&トラップガン 拘束) 電撃スタン(スタンガン&スタンロケット) 延焼(旧炎上スタン) ビームロッドガン クロスボウガン(高重力) バブルビームガン ダウン時 ダウン復帰時 耐久余裕(残り6割以上) 耐久半減(残り6割未満) 瀕死(残り3割未満) (回復時) 被回復時 弾切れ時 被撃破時 再出撃時 戦力優勢(復帰時、戦力ゲージが優勢または同点) 戦力劣勢(戦力ゲージが劣勢) 時間切れ寸前(残り45秒未満?) 敵撃破時 連続撃破(1人目、2人目、3人目) 特定敵撃破(キャラにより対象は異なる) リベンジ撃破(撃破された相手を復活後に撃破) 特定ロック時 勝利 グループマッチング勝利 圧勝 グループマッチング勝利 完全勝利 グループマッチング勝利 引き分け 敗北 自落ち負け(最後に自分が撃破され敗北) 他落ち負け(自分以外が撃破され敗北) 僅差負け 長期戦負け(残り時間10秒以下で敗北) 0落ち負け(被撃破数0で敗北) 無傷負け(被ダメージ0で敗北) 速攻負け(残り時間2分以上で敗北) 大敗(敵戦力ゲージ50%以上残存で敗北、敵側圧勝または完全勝利) 注記:敗北時、大敗時台詞は通常全国対戦、グループマッチング全国対戦で異なる。 敗北時コメント優先順位(推定):無傷負け>0落ち負け>長期戦or速攻負け>大敗or僅差負け>自落ちor他落ち負け ミッション時、ターゲット撃破or作戦時間終了が目的時は敗北時は大敗扱いとなる