※以下のアップデートは当初、Ver.1.111として10/27に適用されましたが、重大な不具合が複数含まれていたため<
> 10/28に一旦Ver.1.11へとバージョンが差し戻され、11/01に改めてVer.1.12として同内容が適用されました。 {{{ [バージョン表記] Ver.1.111 [全体の調整方針] 前回追加しましたWPの調整がメインです。 他にも用途が難しいWPの調整がメインとなっております。 調整内容の詳細は以下となります。 [武器・ウェポンパック関連] ▼風澄 徹 少し中距離でやることがない時間があるので、 バトルライフルのリロードを軽くして、消えている時間を短くしました。 ●決戦型「レンジャー」 ・バトルライフルLV7のリロード速度を短縮しました ▼片桐 鏡華 標準型「ヒーラー」 回復に専念するには回復量が足りず、回復を伸ばしても戦闘のバリエーションが 広がらないと判断したため、もう少し広くするために武装構成を変更しております。 防衛型「ヒーラー」 エイム必須にもかかわらず、スタン時間がスタンマシンピストルと同等なので、 テクニックに対してのリターンを合わせる形で上方しております。 標準型「ヒールベース」 もう少し、詰まる時間を少なくし、 詰められた際のリスクを減らす方向で調整しました。 回復強化型「ヒールベース」 回復銃の取り回しが悪かったので、テコ入れを行いました。 熱烈!「モーレツヒールベース」 容易に距離を詰められてしまうので、武装を変更しました。 ●標準型「ヒーラー」 ・ライトハンドガンLV4 → ハンドガンLV5 ・ライトハンドガンLV4 → エリアシールドLV3 ・ライトマシンガンLV4 → マシンガンLV3 ●防衛型「ヒーラー」 ・スタンガンLV5の状態異常時間を延長しました ●標準型「ヒールベース」 ・ロングバレルショットガンLV5の射撃間隔を短縮しました ●回復強化型「ヒールベース」 ・回復銃LV5の射撃間隔を短縮しました ・回復銃LV5のリロード速度を短縮しました ●熱烈!「モーレツヒールベース」 ・マシンガンLV6 → ガトリングガンLV4 ●標準型「アタッカー」 ・ロングバレルショットガンLV5の射撃間隔を短縮しました ▼竜胆 しづね 向かい合った際のプレッシャーが強すぎたので、 アサシンソードを下方して、そこを少し薄くしました。 竜胆流「マスターアサシン」は全体的にコスト相応になるように 下方修正を行っております。 ●強襲型「アサシン」 ・アサシンソードLV7の装填数を下方修正 ・アサシンソードLV7のリロード速度を延長しました ●竜胆流「マスターアサシン」 ・耐久値を下方修正:420 → 400 ・アサシンソードLV7の装填数を下方修正 ・アサシンソードLV7のリロード速度を延長しました ・ショットガンLV7の攻撃力を下方修正 ・ショットガンLV7のサブ武器(フラッシュグレネードLV1)の装填数を下方修正 ・ハープーンガンLV7の重量を重くしました ▼オルガ・ジェンテイン ロングバレルビームライフルがオルガの腕力に対して重ためであり、 後方からのプレッシャーがスナイパーライフルよりは薄目なので、 もう少し動けるようにして、立ち回りで通常のスナイパーとの差別化を図ります。 ●ビーム兵装型「スナイパー」 ・ロングバレルビームライフルLV5の重量を軽くしました ▼ξ(クシー)988 フィンガーバルカン改が弾が散ってしまうことからエイムの重要性が薄いと判断し、 少し中に寄せてダッシュを狩りつつ、エイムしても落としやすいようにしました。 弾もちが若干悪いのでそこも改善しています。 ●標準型「リコン改」 ・フィンガーバルカン改LV4のコンボ値を上方修正 ・フィンガーバルカン改LV4の装填数を上方修正 ・フィンガーバルカン改LV4の集弾率を調整(中央へ集まりやすく) ●迎撃型「リコン改」 ・フィンガーバルカン改LV5のコンボ値を上方修正 ・フィンガーバルカン改LV5の装填数を上方修正 ・フィンガーバルカン改LV5のリロード速度を短縮しました ・フィンガーバルカン改LV5の集弾率を調整(中央へ集まりやすく) ●弾幕製造機「グレートリコン改」 ・フィンガーバルカン改LV7のコンボ値を上方修正 ・フィンガーバルカン改LV7の集弾率を調整(中央へ集まりやすく) ▼草陰 稜 標準型「ニンジャ」 武装的には申し分ないと思うのですが、逃げている場面が多く見受けられます。 中距離での牽制力をもう少しだけ上昇させて、 逃げ気味な場面でも巻きつつ逃げて攻勢に転じやすくしています。 超忍「マスターニンジャ」 烈風型「インフィルトレーター」 コスト相応になるように下方修正を行っております。 ●標準型「ニンジャ」 ・ディスクマシンガンLV4の重量を軽くしました ・ディスクマシンガンLV4の連射間隔を短縮しました        ●上忍「エリートニンジャ」 ・スタンガンLV5の状態異常時間を延長しました ●超忍「マスターニンジャ」 ・スタンマシンピストルLV7の状態異常攻撃力を下方修正 ●烈風型「インフィルトレーター」 ・ヘビーショットガンLV6の装填数を下方修正 ▼真加部 主水 ハンドライトニングガン、ライトニングガンともに武装としての信頼感が薄いので、 信頼性を上げるために当てやすさを上方修正しております。 ●重装型「ハンター」 ・ハンドライトニングガンLV4(チャージレベル1~3)の弾速を上方修正 ●標準型「ハンター」 ・ハンドライトニングガンLV4(チャージレベル1~3)の弾速を上方修正 ・ライトニングガンLV4(チャージレベル1~3)の攻撃範囲を上方修正 ・ライトニングガンLV4(チャージレベル1~3)の弾速を上方修正 ◆妨害型「ハンター」 ・ハンドライトニングガンLV5(チャージレベル1~3)の弾速を上方修正 ・ライトニングガンLV5(チャージレベル1~3)の攻撃範囲を上方修正 ・ライトニングガンLV5(チャージレベル1~3)の弾速を上方修正 ▼羅漢堂 旭 安定性を向上させるために耐久力を上方しております。 ●光学兵装型「ヘビーガンナー」 ・耐久力を上方修正:460 → 480 ●標準型「ヘビーガンナー」 ・耐久力を上方修正:480 → 500 ●遠距離型「ヘビーガンナー」 ・耐久力を上方修正:500 → 520 ▼リューシャ 殲滅型「タクティクス」 かなり鈍重になりがちだったので、そこを若干解消しております。 サブの衛星砲の回りをよくすることで戦場全体への影響力をコスト相応にしております。 標準型「リカバリー」 レーザーマシンピストルでは自衛が心もとないのでハンドマシンガンへと変更しました。 レーザーガトリングガンは重すぎたので、軽量化したものを持たせております。 レーザーハンドマシンガンは全体的に弾もちがよくない(その割には攻撃力も低い)ので、 弾もちを良くしております。 ●殲滅型「タクティクス」 ・ビームハンドガトリングガンLV6の重量を軽くしました ・衛星ビーム砲LV7のサブ機能(衛星迫撃砲LV1)の装填数を上方修正 ・衛星ビーム砲LV7のサブ機能(衛星迫撃砲LV1)の射撃間隔を短縮しました ・衛星ビーム砲LV7のサブ機能(衛星迫撃砲LV1)のリロード速度を短縮しました    ●標準型「リカバリー」 ・レーザーマシンピストルLV5 → レーザーハンドマシンガンLV4 ・レーザーマシンピストルLV5 → レーザーハンドマシンガンLV4 ・レーザーガトリングガンLV3 → レーザーガトリングガンLV4 ・衛星回復兵器Lv4の最低回復量を調整 ・衛星回復兵器Lv4の発生速度を早くしました ●遠距離型「リカバリー」 ・耐久力を上方修正:390 → 400 ・レーザーハンドマシンガンLV4の装填数を上方修正 ・レーザーハンドマシンガンLV4のリロード単位を上方修正 ・レーザーハンドマシンガンLV4のリロード速度を上方修正 ・衛星回復兵器LV4の最低回復量を調整 ・衛星回復兵器LV4の発生速度を早くしました ●天守型「リカバリー」 ・レーザーハンドマシンガンLV7の装填数を上方修正 ・レーザーハンドマシンガンLV7のリロード単位を上方修正 ・レーザーハンドマシンガンLV7のリロード速度を短縮しました ・ロックオンレーザーガンLV6のロックオンまでの時間を短縮しました ・衛星回復兵器LV7の最低回復量を調整 ・衛星回復兵器LV7の発生速度を早くしました ▼篠生 茉莉 高機動型「スキャンパー」 攻める火力を向上させるために、バースターマシンガンを上方しております。 超弾幕型「フォートレス」 若干安定性を下方修正しております。 ●高機動型「スキャンパー」 ・バースターマシンガンLV5の攻撃力を上方修正 ・バースターマシンガンLV5の爆風攻撃力を上方修正 ●超弾幕型「フォートレス」 ・耐久力を下方修正:680 → 640 ▼リカルド・マルティーニ ワイヤーガンの射程をマグナム圏内に押し上げることで、 もう少し、得意なキャラクターを見やすいように調整を行っております。 ●標準型「インファイター」 ・ワイヤーガンLV4の射程を伸ばして上方修正 ●愛の護衛型「インファイター」 ・ワイヤーガンLV5の射程を伸ばして上方修正 ▼綾小路 咲良 強化型「ハーキュリアン」 やや長すぎる射程を撃ちぬけることで後衛キャラとしての安定力が 相対的に高くなっていたので、そこを若干下方修正しています。 標準型「ガーディアン」 コストにしては固すぎる盾を持っているので、 レベルを落として下方しております。 ●強化型「ハーキュリアン」 ・ヘビーマシンガンLV5の射程を短くして下方修正 ●標準型「ガーディアン」 ・反射型指向性シールドLV5 → 反射型指向性シールドLV4 ▼蘇芳 司 足回りがないにしては耐久が低めなので、 安定性を上げるために耐久力を上方しております。 防衛型「イノベイター」 トランスライフルの火力が高過ぎるのでそこを下方し、寄られた際の硬さを上げるために サイドの武装をレベルアップさせて硬めに立ち回れるように調整しました。 ●格闘型「イノベイター」 ・ワイヤーガンLV4の射程を伸ばして上方修正 ●標準型「イノベイター」 ・耐久力を上方修正:380 → 400 ●防衛型「イノベイター」 ・ロングバレルショットガンLV3 → ロングバレルショットガンLV5 ・強化トランスライフルLV7の攻撃力を下方修正 ●強化型「イノベイター」 ・耐久力を上方修正:430 → 460 ▼天堂寺 セイラ ホーミングミサイルは発射時の隙が長すぎるので、そこを解消するための 調整を行っております。 ●標準型「ヴァルキリー」 ・ホーミングミサイルLV4の射撃間隔を短くしました ●爆装型「ヴァルキリー」 ・ホーミングミサイルLV5の射撃間隔を短くしました ●弾幕型「ヴァルキリー」 ・ホーミングミサイルLV5の射撃間隔を短くしました ●標準型「ギャロップ」 ・ワイヤーガンLV4の射程を伸ばして上方修正 ●駆逐型「ギャロップ」 ・ワイヤーガンLV5の射程を伸ばして上方修正 ●特殊工作型「シェリフガール」 ・ワイヤーガンLV5の射程を伸ばして上方修正 ▼羅漢堂 凛 バタフライ系統 パラサイトショットを構えた際のリターンとパラサイトショットを構える際のリスクを 天秤にかけたときリスクの方が高く、なかなか採用しづらいと考え、 リターンをやや伸ばしつつ、隙を無くすことでリスクも若干回避できるように調整を 行っております。 バトルダンサー系統 スピードが上がった環境に対応しにくいので、 弾速を若干上げて、牽制力を上げております。 ●標準型「バタフライ」 ・パラサイトショットLV4のパラサイト状態への移行フレームを短縮しました ・パラサイトショットLV4のパラサイト状態から通常状態への移行フレームを  短縮しました ●弾幕型「バタフライ」 ・パラサイトショットLV7のパラサイト状態への移行フレームを短縮しました ・パラサイトショットLV7のパラサイト状態から通常状態への移行フレームを  短縮しました ●高火力型「バタフライ」 ・バースターマシンガンLV3 → バースターマシンガンLV5 ・パラサイトショットLV6のパラサイト状態への移行フレームを短縮しました ・パラサイトショットLV6のパラサイト状態から通常状態への移行フレームを  短縮しました ・パラサイトショットLV6の攻撃力を上方修正 ・パラサイトショットLV6の装填数を上方修正 ・パラサイトショットLV6のリロード速度を短縮しました ・パラサイトショットLV6の爆風攻撃力を上方修正 ●標準型「バトルダンサー」 ・ファンブーメランLV4の弾速を上方修正 ●防衛型「バトルダンサー」 ・ファンブーメランLV5の弾速を上方修正 ●大蛮道型「バトルダンサー」 ・ファンブーメランLV7の弾速を上方修正 ▼水影 虎之丞 突撃型「サムライ」 寄れない、という部分が目立ったので足止め手段を用意しました。 スタンラインガンも考えたのですが張っても起き攻めすることが難しいと考え、 クロスボウを採用しております。 ●突撃型「サムライ」 ・ビームウェイブブラスターLV4 → グラビティクロスボウLV3 ●強襲型「サムライ」 ・ロングバレルショットガンLV5の射撃間隔を短縮しました ●高火力型「オボロ」 ・ハンドライトニングガンLV5(チャージレベル1~3)の弾速を上方修正 ▼水潟 九美 特殊兵装型「アシスター」 レーザーマシンピストルが片手で持つにはやや心もとない武装なので、 連射武器で落とせるレーザーハンドマシンガンに変更しております。 火力強化型「アシスター」 コスト相応に耐久力を上方修正し、刺される敵が増えてきたところで 機動力がかなりネックになっているので、少しだけ足回りを良くしております。 ●特殊兵装型「アシスター」 ・レーザーマシンピストルLV3 → レーザーハンドマシンガンLV4 ●弾幕型「アシスター」 ・ホーミングミサイルLV3の射撃間隔を短縮しました ●火力強化型「アシスター」 ・耐久力を上方修正:380 → 400 ・ロングバレルビームライフルLv5の重量を軽くしました ▼アルゴー・オードナー 弾が切れることがないので、もう少し打ちどころを考えてもらうために リロード時間を下方修正しております。 ●急襲型「エアレイダー」 ・レーザーブレードLV4のリロード速度を延長しました ●標準型「エアレイダー」 ・レーザーブレードLV4のリロード速度を延長しました ●強襲型「エアレイダー」 ・レーザーブレードLV5の装填数を下方修正 ・レーザーブレードLV5のリロード速度を延長しました ●強化型「エアレイダー」 ・レーザーブレードLV5の装填数を下方修正 ・レーザーブレードLV5のリロード速度を延長しました ▼クロエ・アカネ 遠距離からの荒らしが低リスクで行えていたため、 構えた際のリスクと、介入できる距離を下方修正しております。 ●標準型「デストロイヤー」 ・ハンドホーミングレーザーLv4の重量を重くしました ・ハンドホーミングレーザーLv4のリロード速度を短縮しました ・ハンドホーミングレーザーLv4の射程を短くしました ●暴圧型「デストロイヤー」 ・ハンドホーミングレーザーLv4の重量を重くしました ・ハンドホーミングレーザーLv4のリロード速度を短縮しました ・ハンドホーミングレーザーLv4の射程を短くしました ●強化型「デストロイヤー」 ・ハンドホーミングレーザーLv5の重量を重くしました ・ハンドホーミングレーザーLv5のリロード速度を延長しました ・ハンドホーミングレーザーLv5の射程を短くしました }}}