=== ショットガン === <> ==== 解説 ==== ガンシューティングゲームお馴染みのショットガン。<
> 短射程で連射がききづらいが、弾が拡散し根本では非常に高威力という例に漏れない性能である。一歩前に行くぐらいの心持ちでないと間合いに入れず、射程ギリギリだとカス当たりになりダウンすら奪えないことに注意しよう。<
> ちなみに、派生武器が非常に多い武器である。現時点では[[ヘビーショットガン|ヘビーショットガン]]、[[ライトショットガン|ライトショットガン]]、[[フルオートショットガン|フルオートショットガン]]、[[ロングバレルショットガン|ロングバレルショットガン]]、[[ビームショットガン|ビームショットガン]]がそれに当たる。似たような武器も含めると[[拡散式ロケットランチャー|拡散式ロケットランチャー]]もこの部類。<
> 現在、本家ショットガンが'''これらの派生武器より装備WPが少ないことが多い'''という事態が起きている。最もオーソドックスゆえに地味なのだろうか。本家ショットガンの場合、装備されているサブウェポンで個性を演出している場合が多い。<
> --(Lv3はほんとに無個性なんだねとか言わないであげて)-- {{{#!weapon { "名称": "ショットガン", "弾種": "実弾", "レベル": { "2": { "散弾攻撃力": 22, "コンボ蓄積値": 3, "灰ダウン蓄積値": 12, "連射間隔": 30, "装填数": 4, "リロード分子": "all", "リロード分母": 420, "散弾射程": 15.0, "サブウェポン": { "名称": "インパクトグレネード", "レベル": 1 } }, "3": { "散弾攻撃力": 24, "コンボ蓄積値": 3, "灰ダウン蓄積値": 12, "連射間隔": 40, "装填数": 5, "リロード分子": "all", "リロード分母": 450, "散弾射程": 15.0 }, "4": { "散弾攻撃力": 25, "コンボ蓄積値": 3, "灰ダウン蓄積値": 12, "連射間隔": 35, "装填数": 4, "リロード分子": "all", "リロード分母": 500, "散弾射程": 15.0, "サブウェポン": { "名称": "5WAYグレネードランチャー", "レベル": 1 } }, "5": { "散弾攻撃力": 26, "コンボ蓄積値": 3, "灰ダウン蓄積値": 12, "連射間隔": 30, "装填数": 4, "リロード分子": "all", "リロード分母": 510, "散弾射程": 15.0, "サブウェポン": { "名称": "ワイヤーガン", "レベル": 1 } }, "7": { "散弾攻撃力": 28, "コンボ蓄積値": 3, "灰ダウン蓄積値": 12, "連射間隔": 30, "装填数": 3, "リロード分子": "all", "リロード分母": 600, "散弾射程": 15.0, "サブウェポン": { "名称": "フラッシュグレネード", "レベル": 1 } } } } }}} ==== コメント ==== <> <>