=== チャージビームウェイブガン === <> ==== 解説 ==== ビーム状の刃を横一文字に撃ち出す近接用の武器。前作では茉莉のWPでも所持していたが、現段階で[[水影虎之丞]]の専用武器となっている。<
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> 武器の形状を含め立ち位置が似ている[[レーザーウェイブガン]]と比べて、横に広い判定のためダッシュ中の相手を捉えやすい。ビーム兵器故に距離減衰がありシールドに弱いという性質を持つが、同じ特性として単発火力は高く、更に前作よりも上昇している。レーザーウェイブと同様にヒットすると相手を打ち上げるため格闘追撃にも適しており、同じビームウェイブによる追撃でも並の格闘攻撃に比肩するダメージを叩き出す。<
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> また、名前の通りチャージすると判定が更に広くなる代わりに、弾速が少し低下する。最大チャージのビームウェイブはさながら[[ビームウェイブブラスター]]の小型版といったところだが、あちらと違って狙い撃てるだけの弾速は保っている。ただ、チャージ式の武器なので当然ながら発射ラグが存在し、ノンチャージでも発射間隔は独特。まずはミッションモードで特性に慣れておくといいだろう。余談だが、前作でも確認されていたが、特殊な攻撃判定のために時折だが障害物を貫通する現象が起こる。<
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> 総じて癖は強いものの、レーザーウェイブガンとは一味違う近距離戦における汎用性に優れた武器である。 {{{#!weapon { "名称": "チャージビームウェイブガン", "弾種": "ビーム", "レベル": { "4": { "攻撃力": 72, "装填数": 4, "リロード分子": 1, "リロード分母": 180, "射程距離": 30.0, "チャージ時間": 25 }, "5": { "攻撃力": 76, "コンボ蓄積値": 5, "灰ダウン蓄積値": 50, "装填数": 3, "リロード分子": 1, "リロード分母": 240, "射程距離": 30.0, "チャージ時間": 25 }, "7": { "攻撃力": 85, "装填数": 3, "リロード分子": 1, "リロード分母": 300, "射程距離": 30.0, "チャージ時間": 30 } } } }}} ==== コメント ==== <> <>