=== ハープーンガン === <> ==== 解説 ==== ハープーン(銛)を射出し、刺さった敵を吹き飛ばす武器。<
> '''照準が対象に重なった瞬間に撃つ'''ことで誘導機能が発揮される。(アラートは鳴らない)<
> 弾は高速なうえに追尾力はかなり高いので、上記の撃ち方をすればまず外さない。<
> 誘導武器としては珍しく、弾道が通常の直射武器と遜色ないものであるため、誘導の振り切られる一部真横に高速巡航ダッシュをする相手等には他直射武器のように無誘導での偏差射撃も可能。<
> <
> 吹き飛ぶ方向はHIT時の角度による。<
> 上から撃ち降ろせば地面に急降下するし、下から撃ち上げれば弧を描いて彼方まで飛んでいく。<
> 後者の場合は対象を大きく押し返せるため、邪魔な敵を強制的に戦線離脱させられる。<
> 敵の前衛相手には特に有効だ。<
> <
> 追撃は難しいので、[[ヘビーマグナム]]同様に単発強制ダウンと考えていい。<
> 固定ダメージとしては決して悪くない火力だが、ラスキルを狙う際は注意しよう。<
> 倒しきれなかった上に遠くまで飛ばしてしまっては目も当てられない。<
> <
> 余談だが、シリーズを通じて仕様変更の多い武器である。<
> 無印では重量があり追尾力も気休め程度だったが、射程が今より長く3連射ができた。<
> 『2』では射程が短くなり連射機能もLv7限定になったが、非常に軽量で強力な追尾力を得た。<
> <
> また、余談の余談だが、これがヒットしたときのセリフは各種状態異常を受けたとき同様に特殊なものになっている。<
> 戦闘中にそんな暇がないと思うが--(無駄に声優の気合が(特に一部の)入っているような渾身の叫びは)--ある意味必聴。<
> {{{#!weapon { "名称": "ハープーンガン", "弾種": "ハープーン", "レベル": { "2": { "攻撃力": 85, "連射間隔": 55, "装填数": 4, "リロード分子": "all", "リロード分母": 390, "射程距離": 55.0, "サブウェポン": { "名称": "トラップガン(対空)", "レベル": 1 } }, "3": { "攻撃力": 90, "連射間隔": 60, "装填数": 5, "リロード分子": "all", "リロード分母": 360, "射程距離": 55.0, "サブウェポン": { "名称": "トラップガン(地雷)", "レベル": 1 } }, "4": { "攻撃力": 95, "連射間隔": 55, "装填数": 6, "リロード分子": "all", "リロード分母": 420, "射程距離": 55.0, "サブウェポン": { "名称": "トラップガン(地雷)", "レベル": 1 } }, "5": { "攻撃力": 105, "連射間隔": 45, "装填数": 5, "リロード分子": "all", "リロード分母": 460, "射程距離": 55.0, "サブウェポン": { "名称": "トラップガン(地雷)", "レベル": 1 } }, "7": { "攻撃力": 90, "連射間隔": 15, "装填数": 6, "リロード分子": "all", "リロード分母": 510, "射程距離": 55.0 } } } }}} ==== コメント ==== <> <>