=== ファンブーメラン === <> ==== 解説 ==== {{{#!weapon { "名称": "ファンブーメラン", "弾種": "斬りつけ拘束", "レベル": { "4": { "攻撃力": 8, "連射間隔": 25, "装填数": 3, "リロード分子": 1, "リロード分母": 300, "射程距離": 60.0, "サブトリガー": "引き戻し" }, "5": { "攻撃力": 8, "連射間隔": 35, "装填数": 4, "リロード分子": 1, "リロード分母": 360, "射程距離": 60.0, "サブトリガー": "引き戻し" }, "7": { "攻撃力": 10, "連射間隔": 35, "装填数": 3, "リロード分子": 1, "リロード分母": 450, "射程距離": 60.0, "サブトリガー": "引き戻し" } } } }}} 略称『ファンブー』。 前作に引き続き、凛の専用武器。 大きな扇を発射し、発射された扇は横回転しながら真っ直ぐ進む。<
> 攻撃判定こそ強いが弾速はそれほどないので、当てるのに少し慣れが必要。<
> 障害物や敵に当たるとその場で回転しながら停滞する。<
> (※扇自体も回転しつつ、停滞場所でも円運動している)<
> HITした目標はその場でダメージを与えつつ拘束できるため追撃が可能。<
> 場合や状況に応じて、格闘か射撃かを選ぼう。<
> ただし、10HITするとダウンして追撃不可になる。<
> 追撃無しでの総ダメージは60~80程度なので、できるかぎり追撃しよう。<
> また、サブトリガーを引くと射出中の扇を引き戻せるので、<
> 指向性シールド持ち相手はにめくりに使えると強い。<
> なお、扇を引き戻しても弾数が増えるわけではない。<
> 自分には当たらないが味方には当たり、<
> 大きくのけぞってしまうので誤射には注意。<
> 当然他の敵から追撃のリスクはある。<
> 味方が格闘中の場へ使う等、よほどの状況でも無い限りは利敵行為とみなされかねない。<
> ==== コメント ==== <> <>