=== ワイヤーガン === <> ==== 解説 ==== {{{#!weapon { "名称": "ワイヤーガン", "弾種": "引き寄せ", "レベル": { "1": { "攻撃力": 20, "連射間隔": 30, "射程距離": 40.0, "攻撃範囲": 0.8 }, "4": { "攻撃力": 24, "コンボ蓄積値": 4.5, "灰ダウン蓄積値": 40, "連射間隔": 40, "射程距離": 40.0, "攻撃範囲": 0.6, "_備考": "コンボ補正:約0.85倍" }, "5": { "攻撃力": 24, "コンボ蓄積値": 2, "灰ダウン蓄積値": 40, "連射間隔": 40, "射程距離": 40.0, "攻撃範囲": 0.6, "_備考": "コンボ補正:約0.92倍" }, "7": { "攻撃力": 24, "コンボ蓄積値": 4.5, "灰ダウン蓄積値": 30, "連射間隔": 35, "射程距離": 45.0, "攻撃範囲": 0.6, "_備考": "コンボ補正:約0.85倍" } } } }}} 敵を捕まえて自分のところまで引き寄せる、という特殊な片手武器。「引き寄せて格闘を叩き込む」という戦法が基本となる(インファイター系WPの)リカルドの相棒的な存在。<
> また、「捕まえる」繋がりからかセイラも使う。…司様も使ってる? 正義故致し方無し(思考放棄)<
> <
> 威力、連射力が低くダウン値も高いため、これだけを当て続けてもまずダメージは取れない。<
> 敵を引き寄せた後に、すぐさまショットガン系武器や格闘攻撃等の「当てれば高火力なのに、有効射程に難あり」な攻撃を敵に浴びせる、というのがこの武器の基本的な使用法。ただ、引き寄せられた相手の拘束時間は割と長いため、落ち着いて格闘などに繋げよう。<
>また、ダメージは奪えないものの敵後衛などに連続で使用し戦場の中央へ引っ張り込む、間隔をあけて引っ張る事で相手の行動を阻害するといった使い方も出来る。これら以外にも工夫をして様々な使い方を探してみよう。<
> 但し味方のカットには注意。 ==== コメント ==== <> <>