=== 標準型「ジェノサイダー」 === <> ==== 解説 ==== シリーズを追う毎に構成がガラリと変わるジェノサイダー系標準パック。<
> ダブルガンスタイルには両手に射程が長めのビームハンドガトリングガン(BHG)を、サイドスタイルにはサブウェポン付きのニードルガンを持ち、中距離戦適性が非常に高い。<
> 近距離戦も格闘やショットガンが有効になる程の至近距離でなければ、二丁のBHGによる火力とダウンの取りやすさや、高い腕力とステップ性能もあいまって、中距離タイプのWPとしては高いレベルで行うことが出来る。<
> ただし無理に火力を引き出そうと自分から接近し過ぎてしまうのは御法度。低めの耐久力や、フリーカメラによる上方ダッシュを行わないと本体性能上高度が取りにくい点を問題として抱えているため、高度を維持しつつ、高い回避性能を活かせる中距離を保つのが理想的だ。<
> ジェノサイダー系の最大の特徴とも言える反物質ロケットランチャーは挙動が非常に特殊な武器で、敵から見られている際はまず使用できない。詳しくは武器ページにて。<
> 分かりやすい使いどころは制圧された高台の壁に撃って妨害、逃げる敵の出口を塞ぐ、啓蒙院地下のような閉所への直接攻撃、起き攻め、自爆など。<
> 初代ガンスリンガーストラトスの稼働開始から存在する武装であるため、運用にあたって蓄積されたテクニックも多い。興味があれば動画などを覗いてみるのも良いだろう。<
> 弱点はシールド持ちの敵全般。まず第一に近寄らず、中距離でダウンを取ることが出来たら素早くその場を離れよう。万が一接近を許した際にこちらが取れる対抗手段は限られており、ニードルガンの発生保証を利用した相討ち、あとはハイリスクな格闘程度である。<
> 耐久力も決して高くないため、ミニマップを注視しつつ、援護能力の高い武装を活かせるよう目線を広く持って戦いたいものだ。<
> {{{#!wp { "名称": "標準型「ジェノサイダー」", "コスト": 1800, "耐久力": 380, "格闘補正": 1.0, "入手条件": "", "右手武器": { "名称": "ビームハンドガトリングガン", "レベル": 4 }, "左手武器": { "名称": "ビームハンドガトリングガン", "レベル": 4 }, "サイド武器": { "名称": "ニードルガン", "レベル": 4 }, "タンデム武器": { "名称": "反物質ロケットランチャー", "レベル": 4 } } }}} ==== コメント ==== <> <>