=== 標準型「ストライダー」 === <> ==== 解説 ==== 初代ガンストより、中距離戦に重点を置いた「ストライダー」系統のWPが再び登場。<
> 前作『2』では、支援型「ニンジャ」と名を変えており、一つのカテゴリに統合されていた。<
> 初代ガンストから遊んでいるプレイヤーには馴染みの深いWPだろう。<
> 武装構成もほとんど変化がないが、今作でのコストに合わせて武装のLVは変化している。<
> ダブルには、右手にマシンピストル、左手にハンドグレネードを装備。<
> ハンドグレネードはこのWPにおける主力の一つ。扱いに少し慣れが必要だが、自衛だけでなく攻めにも使える万能武器。<
> 火力も申し分なく、指向性盾にも対応できる優れもの。弾の軌道と爆発までの距離はしっかり理解しておこう。<
> リロードも早くある程度積極的に使えるが、前作のチューン時よりも弾数が劣っている。同じ感覚でばら撒くとすぐ弾切れになるため注意。<
> 一方で、マシンピストルはしっかり当てないとダウンを取りにくい都合上、自衛面では少し不安が残る。<
> 敵のミリ回収や、QDやHSを狙ってのダウン取りなど、工夫して使用したい。<
> サイドにはライトアサルトライフルを所持。 弾速が早くダウンも比較的取りやすいので、敵の硬直を狙う際やカットに最適。<
> 主にこれと後述のボーラランチャーを主体とした中距離戦を得意とするため、弾数管理はしっかりと行おう。<
> タンデムには高レベルのボーラランチャーを装備。<
> 中距離戦での起点となる武装であり、拘束後は距離や拘束状態に応じてライアサ、ハングレなど追撃も容易に行える。<
> 時には拘束後、追撃を味方に任せそのまま放っておくのもあり。臨機応変に対応しよう。<
> 今作では重量が上がっており構えたままだと格好の的であるため、狙いすぎにも注意。<
> 草陰のWPの中では、スタンガンやステルス装置などの特徴的な武装を所持しておらず、突出した武装もないため他WPと比べ見劣りしてしまいがち。<
> しかしながら、自衛力の高さや中距離での安定感はその他のWPと比較してもかなり高い水準にある。<
> 加えて全武装のリロード性能や弾数も悪くなく、1落ちでの運用が非常にやりやすいのが利点。<
> その安定性から、地味ながらもかなり運用しやすいWPと言えるだろう。 {{{#!wp { "名称": "標準型「ストライダー」", "コスト": 1600, "耐久力": 380, "格闘補正": 1.0, "タイプ": "", "入手条件": "", "右手武器": { "名称": "マシンピストル", "レベル": 4 }, "左手武器": { "名称": "ハンドグレネード", "レベル": 5 }, "サイド武器": { "名称": "ライトアサルトライフル", "レベル": 4 }, "タンデム武器": { "名称": "ボーラランチャー", "レベル": 5 } } }}} ==== コメント ==== <> <>