=== 標準型「ラインドロー」 === <> ==== 解説 ==== 構成から言えばペイントからの波動砲を狙いたいと思うが、下記の測定値を見てほしい ペイント1発→波動砲 197<
> ペイント2発→波動砲 163<
> ペイント3発→波動砲 147(未測定につき推測値)<
> ペイント4発→波動砲 134<
> ペイント5発→波動砲 117<
> ペイント6発(灰ダウン)113 見てもらえばわかるが、せいぜいその手間に見合うのがペイント2発までなのだ。<
> 挙句ペイントガンの性質上薄く描くと密度スカスカで当てにくい、濃く描くと当てやすいが複数ヒットしてしまう羽目になる。<
> バトライも3発お手玉でやっと124しかでず、波動砲を狙い続けるならそれコマンダーで良いという話になってしまう。 バトライも単発ダウンで連射が効くので良い武器ではあるのだが、中距離での撃ち合いがしたければ汎用ペインターがヘビマシを持っている。 ===== なんでこうなったか ===== ペイントガンは性質上、1発だけ当てるとかいう器用なことをしづらい割に、後続攻撃へのコンボ補正や灰ダウンまでの蓄積値が<
> スタンガンなどの他のしびれ系武器と同程度に設定されている。 --(ちょっと設計ミスを疑うレベル)--<
> 黃ペイントガンを3発当ててしまうと、78のダメージと引き換えに灰ダウンまでの蓄積値は残り半分、また後続攻撃のダメージも49%となっており、<
> 低コンボ補正と多Hitで大ダメージを与えるタイプの武器、例えば波動砲や衛星ビーム砲とはかなり相性が悪い。<
> 黃ペイント3発後の波動砲Lv3は69しかダメージが入らない。<
> 一応単発高火力の武器、例えば威力185の鉄槌キャノン砲なら90強のダメージが入り、これは波動砲Lv.3使用時より20程度多いが、<
> やはり手間に見合う効果だとは言い難い。 キャシー単体なら、右格が120の単発ダメージで、<
> 黃ペイントガンが4発以上当たってしまった場合は波動砲より若干だが多いダメージを与えられる(4発時+3、5発時+18)。 {{{#!wp { "名称": "標準型「ラインドロー」", "コスト": 1700, "耐久力": 380, "格闘補正": 1.0, "タイプ": "", "入手条件": "", "右手武器": { "名称": "イエローペイントガン", "レベル": 4 }, "左手武器": { "名称": "イエローペイントガン", "レベル": 4 }, "サイド武器": { "名称": "バトルライフル", "レベル": 4 }, "タンデム武器": { "名称": "プラズマ波動砲", "レベル": 3 } } }}} ==== コメント ==== <> <>