=== 衛星回復兵器 === <> ==== 解説 ==== {{{#!weapon { "名称": "衛星回復兵器", "弾種": "エリア回復", "レベル": { "4": { "回復力": 10, "装填数": 2, "リロード分子": 1, "リロード分母": 420, "分裂数": 6, "反動ダメージ量": 15, "回復範囲": 16.0, "サブウェポン": { "名称": "衛星弾薬補給兵器", "レベル": 4 } }, "7": { "回復力": 10, "装填数": 3, "リロード分子": 1, "リロード分母": 390, "分裂数": 6, "反動ダメージ量": 15, "回復範囲": 16.0, "サブウェポン": { "名称": "衛星弾薬補給兵器", "レベル": 7 } } } } }}} 射線を無視してフィールド上に回復領域を展開する、リューシャの専用武器。<
> 一言で言えば、衛星ビーム砲の回復バージョン。<
> <
> 構えた状態で照準を画面に向けると味方にターゲットが向き、各種衛星砲と同じく真上からの俯瞰視点になる。<
> トリガーを引いた地点に円柱状の回復領域が表示され、領域内の味方全員に回復を行う。<
> 他の回復武器は回復した瞬間に反動ダメージを受けるが、この武器は発射した瞬間に反動ダメージを受ける。<
> 一人も回復できない場合は自分の耐久を減らすだけなので、無駄撃ちには気を付けよう。<
> <
> トリガーを引いて1秒後から回復が開始され、3.6秒の間、断続的に回復が行われる。<
> 回復は0.6秒ごとに1回で、最大6回の回復が可能。回復フィールドを重ねて配置すれば、その分回復量が増える。<
> 灰ダウン中の味方にも減衰なしの回復が行われるため、味方のダウンに重ねると回復量を増やしやすい。<
> <
> 昔は領域内にいるキャラは敵味方問わず、一瞬でも触れれば50回復という仕様だったが、<
> ver1.2から、味方のみを断続回復する仕様に変更された。<
> 恩恵を受けるには3秒ほど回復領域内に留まらなくてはならないため、移動中よりも乱戦状態の味方に撃つ方がよいだろう。 ==== コメント ==== <> <>