=== 鉄球ハンマーガン === <> ==== 解説 ==== '''大きな鉄球を撃ち出し相手を殴り飛ばす'''という、ガンシューティングらしからぬ武器。<
> 容易に100以上の耐久が飛び、生身キャラはすべからく灰ダウン、しかもほとんどのシールドを一撃で割る等の特徴を持つ、接近戦における強力な武器の代表格と言える。<
> 一応は誘導武器であり、奥へ逃げる敵などへ当てる際に誘導が力を発揮する。ただし弾速が遅いことから、接近戦では誘導に頼らない偏差撃ちが必要になる場面がしばしばある点を頭に入れておこう。<
> この武器には、給弾の仕組みに他とは違う大きな特徴がある。基本的に1発しか装填されておらず、'''撃ち出した鉄球が戻って来たらまた撃てるようになる'''のである。射程限界に届くか、対象か障害物に着弾するとゆっくり戻ってくるため、言ってしまえばリロード時間がほとんど一律ではない。外した時の修正が効きづらいこともあれば、シールド破壊直後など意外と早い速度で連射されて殴られることもある。<
> こういう特徴も合わせて総じて扱いが難しい部類。だがヒット判定が大きいことも合わせ、使い慣れれば大きなリターンをもたらしてくれるはず。おそらく片手武器中では最も重いが、メイン武器のひとつに据える[[ジョナサン・サイズモア|ジョナサン]]や[[羅漢堂旭|羅漢堂]]の腕力をもってすれば実際の数値ほど重くは感じないだろう。<
> {{{#!weapon { "名称": "鉄球ハンマーガン", "弾種": "打撃・斬撃", "レベル": { "2": { "攻撃力": 108, "連射間隔": 60, "射程距離": 25.0, "攻撃範囲": 0.7 }, "3": { "攻撃力": 112, "連射間隔": 50, "射程距離": 25.0, "攻撃範囲": 0.7 }, "4": { "攻撃力": 110, "連射間隔": 50, "射程距離": 25.0, "攻撃範囲": 0.7 }, "5": { "攻撃力": 117, "連射間隔": 50, "射程距離": 25.0, "攻撃範囲": 0.8 }, "6": { "攻撃力": 112, "連射間隔": 45, "射程距離": 20.0, "攻撃範囲": 0.7 }, "7": { "攻撃力": 120, "連射間隔": 60, "射程距離": 20.0, "攻撃範囲": 0.7 }, "8": { "攻撃力": 123, "連射間隔": 50, "射程距離": 25.0, "攻撃範囲": 0.7 } } } }}} ==== コメント ==== <> <>