防衛型「アーティスト」
コスト: 2000 耐久力: 400 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 連射間隔 | 最低持続 | 装填数 | リロード | 射程 | シールド範囲 |
右手 | レッドペイントガン | Lv.4 | 40 | 60F | 2 | 1/300F | 100m | ||
左手 | エリアシールド | Lv.5 | 防御力 | 90F | 350 | 100/550F | 12m | ||
75 | |||||||||
サイド | シャボンランチャー | Lv.5 | 4 | 15F | 28 | 7/280F | 55m | ||
タンデム | ファイヤーガトリングガン | Lv.4 | 19 | 4F | 70 | 全弾/600F | 65m | ||
解説
カテゴリー:中距離タイプ
ダブルガンスタイルの片腕をエリアシールドに換装し、WP名の通り防衛力を高めたWP。
レッドペイントガンが片腕になった事で弾幕の密度が減少し、範囲攻撃として活かしづらくなったのは痛い。
そのかわり高防御力のエリアシールドLv.5と使用に準備時間のかかるレッドペイントガンとの相性は良好で、ある程度の射撃を受けながらでも使用可能になったのは大きい。
落下が遅くライフル系に狙われやすい彼女自身のキャラクター性能もある程度補える。
過信は禁物だが、持ち前の対シールド攻撃力の高さもあり、相手や使い方次第ではタイマンでの使用も視野に入る。上手に活用しよう。
シャボンランチャーは高速連射モデルで、相手をかなりの短時間で拘束出来るため非常に使い勝手が良い。
ただし連射を任意のタイミングで止めづらくなり、弾数が大きく増加した訳でもないため、効率よく運用するには慣れが必要。普段以上に余計な連射を控えるよう心掛けよう。
意識することで余計な連続ヒット補正も抑えられる。
運用法は標準型と大きく変わらない。サイドとタンデムをメイン武器に据え、中衛としての役割に努めよう。
シールドに弱い敵に対し有利が取れるが、近距離でレッドペイントガンを避けられるとリカバリーが効きにくい。
シールドの攻撃的な活用は強力だが、通常のシールド持ちと同じような感覚で仕掛けない方が無難。
コメント
- 別にチャンスあるならジョナにシャボンやってもいいと思うよ 連射間隔の関係上無駄撃ちしにくいし、リロードも遅いわけじゃないから ただ積極的に…っていうわけにはいかないけど 2016.09.15 15:31
- ファイガト撃っとけということになるな 2016.09.16 16:44
- ただペイント3HITはジョナに大痛手になるから、やる価値はある 2016.09.17 00:43
- このWPでジョナにシャボンはアリなのか、1回試してみました。相手ジョナ標ストで3回引っ掛けてみました。引っ掛けるまではちょっと時間がかかります。ペイント3HIT2回させたところ(1回は厚塗り中に味方に回収された)燃焼ダメは中々効いてると思いました。覚醒回数を少なくさせたり、前衛の仕事をさせないようにの妨害としては有効打だと思います。まだ一回しか試してませんが、やる価値はあると思います。 余談 敵ジョナからはクソ野郎のGJを貰いました 2016.09.18 19:30
- 新しいWPどうしようか考えてたけど、防衛型が安定しそうかな 2016.09.29 12:53