=== 駆逐型「ギャロップ」 === <> ==== 解説 ==== 前作から続投の高コストWP。 ダブル・サイド・タンデムいずれも特別な高Lv仕様の豪華なWP。<
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> ダブルは標準型と同じワイヤーとヘビーハンショで、どちらもLvの上昇に伴い威力やコンボ補正が向上している。 ただしヘビーハンショは弾数リロード共に悪化しているので、ワイヤーからの追撃を格闘とハンショどちらで行うべきかはより悩ましい問題になった。<
> サイドは特別仕様のライトマシンガンLv6。 重量が非常に軽く、ステップを踏みながらの撃ち合いにめっぽう強い。 ただし撃ち合いに夢中になるとセイラの弱点であるブーストゲージ持続の悪さからすぐ着地を晒してしまうので、そこは注意。 また高Lv武器の例に漏れずリロード速度が遅い。<
> タンデムのファイヤーグレもまたまた特別仕様のLv7で、一度に5発も発射する。 しかし(延焼込みの)威力はそれほど増えていないので、着地取りなどの命中確定状況では他Lvとほぼ同じ性能といえる。 どちらかというと強みは開幕爆撃や敵後方で隠れる相手用に、頭上から垂直落下させて当たることを祈るときに発揮されるだろう。<
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> ライトマシンガンが優秀なのでこれをメインに動きたいが、リロードがとにかくネック。<
> ワイヤーガンからの追撃も、格闘は隙が多いしヘビーハンショは弾数が少なく自衛用に残しておきたいしで悩ましい。 そもそも高コストのこのWPでワイヤーガンの間合いに入ること自体がハイリスクなので相手にもよるがなかなか狙いづらい。<
> ファイグレは特に敵中後衛に対する嫌がらせとして効果的だが、遠くに落とそうと思えば思うほど射撃後武器を構えたままの待ち時間が発生してしまい、<
> 開けた場所ではいい的になってしまうので微妙に使いづらい。 もちろんリロードも早くはない。<
> リロードゲージとにらめっこしながら押し引きを考えていく必要のある、難易度の高いWPと言えるだろう。 {{{#!wp { "名称": "駆逐型「ギャロップ」", "コスト": 2400, "耐久力": 460, "格闘補正": 1.1, "タイプ": "", "入手条件": "", "右手武器": { "名称": "ワイヤーガン", "レベル": 5 }, "左手武器": { "名称": "ヘビーハンドショットガン", "レベル": 7 }, "サイド武器": { "名称": "ライトマシンガン", "レベル": 6 }, "タンデム武器": { "名称": "ファイヤーグレネードランチャー", "レベル": 7 } } }}} ==== コメント ==== <> <>