=== スナイパーライフル === <> ==== 解説 ==== ガンシューティングでは[[sigma/ハンドガン|ハンドガン]]や[[sigma/ショットガン|ショットガン]]と並び有名な武器で、遠方の標的を狙い撃つ狙撃銃。主な略称は「スナライ」。<
> 過去の作品では一部のキャラクターも所有していたが、現段階では[[sigma/オルガ・ジェンテイン|オルガ・ジェンテイン]]の専用武器。<
> <
> ゲームシステムや武器性能の関係から、じっくり構えて狙撃するのではなく、隙を晒した相手を即座に撃つ早撃ち武器となっている。<
> いずれのレベルもサブトリガーによるズーム機能を備えており、特筆すべき点は射程が180mと優秀で、<
> ほとんどのキャラクターの有効射程の外から攻撃でき、ステージのほぼ全域をカバー出来る。<
> <
> しかし、[[sigma/ハンドロケットランチャー|ハンドロケットランチャー]]や[[sigma/ロングレンジマシンガン|ロングレンジマシンガン]]、[[sigma/リューシャ|各種衛星兵器]]などのこちらの射程と同程度か上回る武器、<
> 射程は劣るものの[[sigma/ホーミングビットガン|ホーミングビットガン]]や[[sigma/ロックオンビットガン|ロックオンビットガン]]といった手数に優れた誘導武器の存在もあるため、<
>必ずしも一方的に攻撃できるというわけではない。<
> <
> 狙撃銃のため独特のカメラワークに慣れなければならず、外した際のリスクが大きいことも含めて一発でも弾を無駄にできないが、<
> 弾速は非常に速く偏差撃ちはほぼ必要ない。 狙撃に適した高台があるステージでは優位に立ちやすいが、<
> 障害物が多いステージや遠距離へのアプローチに長けたWPを持つ相手がいた場合、狙撃のタイミングはとてもシビア。<
> もう一つの問題点としてはこの武器とWPの性能から、自衛などの近距離戦闘の難易度が高く、接近されると狙撃自体が難しくなるため、<
> 火力が出せなくなってしまう。敵との距離はもちろんのこと、仲間と連携が取れる位置取りを行えるように心がけよう。<
> <
> GS3から通常ダメージは据え置きだが、HSダメージは全てのレベルでGS3に比べ一回り下がっている模様 ||<:>LV3||<:>1.30倍|| ||<:>LV4||<:>1.45倍?|| ||<:>LV7||<:>1.60倍|| ||<:>LV8||<:>1.45倍|| {{{#!weapon { "名称": "スナイパーライフル", "弾種": "実弾", "レベル": { "3": { "攻撃力": 125, "コンボ蓄積値": 25, "灰ダウン蓄積値": 40, "連射間隔": 40, "装填数": 5, "リロード分子": 1, "リロード分母": 270, "射程距離": 180.0, "サブトリガー": "ズーム" }, "4": { "攻撃力": 130, "コンボ蓄積値": 25, "灰ダウン蓄積値": 40, "連射間隔": 35, "装填数": 6, "リロード分子": 1, "リロード分母": 300, "射程距離": 180.0, "サブトリガー": "ズーム" }, "7": { "攻撃力": 145, "コンボ蓄積値": 25, "灰ダウン蓄積値": 40, "連射間隔": 50, "装填数": 4, "リロード分子": 1, "リロード分母": 360, "射程距離": 180.0, "サブトリガー": "ズーム" }, "8": { "攻撃力": 140, "コンボ蓄積値": 25, "灰ダウン蓄積値": 40, "連射間隔": 35, "装填数": 6, "リロード分子": 1, "リロード分母": 350, "射程距離": 180.0, "サブトリガー": "ズーム" }, "9": { "攻撃力": 145, "連射間隔": 35, "装填数": 5, "リロード分子": 1, "リロード分母": 380, "射程距離": 180.0 } } } }}} ==== コメント ==== <> <>