=== チャージドリルガン === <> ==== 解説 ==== '''地形に'''着弾するか一定距離進むと爆発し、暫く球状の渦巻く爆風を滞留させるという武器。チャージをすることで威力と判定、爆風の大きさが二段階に増加する。爆風は連続ヒットする。<
>また、チャージによって増えるのは「ドリル本体」の威力であり、爆風のダメージはノンチャージでも最大チャージでも変わらない。<
>Ver.2.31のアップデートにより敵にドリルが直接ヒットした際の挙動が変わり、灰ダウンするまでドリルがその場で連続ヒットし、その後一定距離進んで爆発・滞留という流れになる。これにより安定したダメージを与えることができるようになった。<
> Lv7のみチャージする事で威力が下がる代わりに射程が伸びるという仕様であり、2段階チャージでは射程がなんと70mに達するが、威力は100とかなり落ちてしまう。そもそも弾速は他モデルと同じ為偏差撃ちが必要となり、当てたにしてもリターンが少ないので現在ではかなり評価が低い。 〈与ダメージ〉<
> Lv.3<
>ノンチャージ120<
>一段階チャージ138<
>二段階チャージ146<
>爆風のみ114<
> Lv.5<
>ノンチャージ130<
>一段階チャージ146<
>二段階チャージ153<
>爆風のみ114<
> Lv.7<
>ノンチャージ130 射程30m<
>一段階チャージ115 射程50m<
>二段階チャージ100 射程70m<
>爆風のみ114<
> {{{#!weapon { "名称": "チャージドリルガン", "弾種": "実弾", "レベル": { "3": { "攻撃力": 44, "連射間隔": 20, "装填数": 3, "リロード分子": 1, "リロード分母": 270, "射程距離": 30.0, "チャージ時間": 30 }, "5": { "攻撃力": 46, "連射間隔": 30, "装填数": 3, "リロード分子": 1, "リロード分母": 300, "射程距離": 30.0, "チャージ時間": 35 }, "7": { "攻撃力": 52, "装填数": 2, "射程距離": 30.0 } } } }}} ==== コメント ==== <> <>