=== 撃滅型「ハイパーフルフォース」 === <> ==== 解説 ==== 3から続投した高レベルのチャージプラズマ兵装を取り揃える司の高コストWP。∑になってサイドが換装された事によって、<
> 全てがチャージプラズマ兵装に統一され、より攻撃的な構成となった。<
> ダブルやタンデムの各種プラズマ兵装は他のレベルの物よりも威力・攻撃範囲共に強化された特別モデル。<
> 加えて∑へのアップデートで弾頭の大きさも強化されており、タンデムに至っては爆風と弾頭がほぼ同じ大きさに達する。<
> チャージ速度もアップデートで強化されており、今までより更に高い制圧力を誇る。<
> サイドは今までアーロンの一つのWPのみが装備していたチャージプラズマショットガンに変更。<
> 所持WPがたった一つしかなかったこともあってあまり馴染みがない武装であるが、取り回しとしてはチャージプラズマガンに近い。<
> ショットガンの散弾の一つ一つがチャージプラズマガンの弾頭に置き換わり射程限界で爆発する、と言えば分かりやすいだろうか。<
> ただし、ダブルやサイドと違い'''チャージ段階に応じて射程が伸びる'''という特徴も備えており、チャージ無しでは射程がショットガン並み。<
> フルチャージではチャージプラズマガン程度の射程まで伸びる上に散弾の全てが爆発するため、高い面制圧力を誇り、シールドにも強い。<
> また、チャージ武装である関係上、即発射するにしてもラグがあるため、本来のショットガンのような使い方をする場合には慣れが必要となる。<
> 各武装の弾頭の大きさを生かして直撃でダメージを稼ぐのはもちろん、ダブルやサイドの自動起爆で中距離カットなどを行ったりといった、<
> 判定の強さが強烈なまでに表れているWP。反面、大きい判定で味方を巻き込んでしまう事も多く、高コスト低機動ゆえにヘイトを買いやすいのもあり、<
> 味方を誤って寝かせてしまったが故に囲まれて事故を起こす、ということも普通に起こりうるため、他のWP以上にマップと空間の把握が問われる。<
> そうでなくても、チャージ武器故の発射の遅さや元々の司の鈍足、さらには武器自体の重さもあるため正面きっての戦いはあまり得策ではない。<
> 中~遠距離から火力支援をしつつ、各武装の高いダウン値や対シールド性能を生かして枚数有利を作り続けるのが理想といえるだろう。<
> 上記のように、豪快で大雑把なWPのように見えてプレイヤーの知識、技術、立ち回りが問われる繊細なWPである。<
> 是非とも熟練し、蔓延る敵に正義とは何たるかを見せつけてやろう。 {{{#!wp { "名称": "撃滅型「ハイパーフルフォース」", "コスト": 2400, "耐久力": 520, "格闘補正": 1.0, "タイプ": "", "入手条件": "", "右手武器": { "名称": "チャージプラズマガン", "レベル": 7 }, "左手武器": { "名称": "チャージプラズマガン", "レベル": 7 }, "サイド武器": { "名称": "チャージプラズマショットガン", "レベル": 7 }, "タンデム武器": { "名称": "プラズマランチャー", "レベル": 7 } } }}} ==== コメント ==== <> <>