=== 標準型「スキーマー」 === <> ==== 解説 ==== 射線を切った状態から狙撃できるという、スナイパー系統にはない強みを持つ。 砲台の位置を自在にコントロールすることで攻撃の幅は大きく広がる。 最大の欠点はタンデム構え中に移動ができないこと。 フィールドを常に移動しながら戦うゲームにおいてこの欠点は非常に大きい。 味方から離れて孤立すれば狙われ、敵との距離を詰めすぎるとタンデムが機能しなくなる。 今作はマップが狭めなこともあり、立ち位置などはスナイパー系統よりも細かなものが問われる。 またダブルとサイドの武器は空間把握が必要で、腕が未熟だとハンドガン・マシンガンより役に立たない可能性も。 スナイパーライフルに比べ、ターレットライフルの火力は低いのでHSを問わず数を当てていかないとチームに貢献できない。 またタンデム構え中は衛星砲の回避が非常にシビアで、タクティクス系のリューシャは天敵。 {{{#!wp { "名称": "標準型「スキーマー」", "コスト": 1700, "耐久力": 380, "格闘補正": 1.0, "タイプ": "", "入手条件": "", "右手武器": { "名称": "マシンピストル", "レベル": 2 }, "左手武器": { "名称": "ハンドグレネード", "レベル": 3 }, "サイド武器": { "名称": "任意起爆式グレネードランチャー", "レベル": 3 }, "タンデム武器": { "名称": "ターレットライフル", "レベル": 4 } } }}} ==== コメント ==== <> <>