=== 標準型「デュアルビースト」 === <> ==== 解説 ==== バンのデュアルビースト系の標準WP。<
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> 片手に両手武器を持てるのが特徴の一つであるバンらしく左手にビームアサルトライフルが装備されている。<
> カタログスペックを見ると、実はサイド以上の長射程高火力武器なので、<
> 確定状況で刺したり、当てやすいロボ相手ならできればこちらを当てたい所。<
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> サイドのビームガトリングガンはこのWPの主力となる武器。<
> かするだけでも有効なダメージを出せる上に相手を怯ませやすい。<
> バンの機動力をいかし、この武器が有効な位置を常に保ち続けることが一つの鍵になっている。<
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> バンの体格は大きいので相手に同射程の武器がある場合は撃ち負けることが多くなる。<
> 味方と連携を取るか、一旦引いて追跡型対空高射砲に切り替えよう。<
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> タンデムにはバン専用の追跡型対空高射砲を装備。<
> ハープーンガンのように事前事後のロックオン不要で撃つ瞬間だけカーソルを合わせていれば追跡する。<
> ダウン値が高い上に射程が非常に長い。(スナイパーの射程で当たる)<
> 砲という割に弾速はロックオンミサイル並ぐらいなので、ブーストゲージが残っている相手にはアラートが出てしまい避けられやすい。<
> 一瞬だけカーソルを合わせればいい長距離追尾武器という性質上、フリカメ状態やタゲを向けていない相手にも撃ちやすい。<
> 特に高飛びする後衛対策として強力で、敵のスナイパーやミサイル持ちに対して強力な対遠距離武器となる。<
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> 一方で中近距離での追尾力と火力には難があり、これだけを使っていると結構当てたつもりにもかかわらず意外とアタポが少なく、<
> 敵から離れた方向に移動しがちなのでハイリも少ないという事態になることが多い。<
> サイドのビームガトリングのリロードの合間に刺していくのが無難な運用だろう。<
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> 全体的に、中距離以遠で火力を発揮できる武器が多いため、バンの圧倒的な水平移動力を活かし、<
> 全ての敵に対して自分に有利な距離を保ち続けるのが動きのポイントとなるだろう。<
> {{{#!wp { "名称": "標準型「デュアルビースト」", "コスト": 1700, "耐久力": 450, "格闘補正": 1.0, "タイプ": "", "入手条件": "", "右手武器": { "名称": "レーザーマシンピストル", "レベル": 5 }, "左手武器": { "名称": "ビームアサルトライフル", "レベル": 2 }, "サイド武器": { "名称": "ビームガトリングガン", "レベル": 5 }, "タンデム武器": { "名称": "追跡型対空高射砲", "レベル": 4 } } }}} ==== コメント ==== <> <>