突撃型「アサルト」
コスト: 2000 耐久力: 410 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 | 爆発範囲 |
右手 | マシンピストル | Lv.6 | 24 | 17F | 27 | 全弾/360F | 35m | ||
左手 | マシンピストル | Lv.6 | 24 | 17F | 27 | 全弾/360F | 35m | ||
サイド | ショットガン | Lv.6 | 27 | 146 | 45F | 4 | 全弾/540F | 15m | |
サブ | 指向性シールド | Lv.1 | 防御力 | 200 | 100/560F | ||||
60 | |||||||||
タンデム | 任意起爆式ロケットランチャー | Lv.3 | 130 | 50F | 4 | 1/210F | 7m | ||
解説
標準型と比べ盾を失った代わりに攻撃性能を高めた攻撃特化なアサルト。
ダブルスタイルはマシンピストルLv6を両手に持つことで弾幕力が大幅に上昇。 他のアサルトが苦手とするジョナサンにもQDを乗せた両手ワントリガーでダウンさせられる。 更にレベルが上がり、両手撃ちで追撃が容易になったこともあり火力面でも優秀になり シールド特攻があるため ある程度のシールド持ちには抵抗も可能になった。 盾を失ったためにタイマン性能こそ落ちているが、前線で複数の敵を相手取るなら高い奪ダウン力が活きて来る。
サイドにはなんと指向性シールドが付いたショットガンLv6を装備。ただし盾は左程硬くなくい過信は禁物。アプデによりショットガンの重量が軽減されたためシールドを張っても以前ほど遅くは無いが、足りないあと一歩を詰める、手堅い起き攻めを仕掛ける、等々、接近戦のフォローに活用しよう。 ショットガン本体もレベルに相応しい高火力を誇る。ショットガンの中で最も火力が高く、フルヒット146、QDを絡めれば150オーバーとこのWPの重要なダメージソースだ。弾数は4発と平均的だが、リロードは9秒とこちらもショットガンの中では最も遅い、無駄撃ちのし過ぎで肝心な場面で弾切れが無いようにしたい。
タンデムは標準型と同じ任意起爆ロケットランチャーLv3。 基本的な使い方は標準型アサルトと同じで、やや遠距離で使う事が多くなる。ジョナサン相手でもすぐダウンを取る事が出来るため引き撃ちによる迎撃も強力だが近距離の手数が多いこの武装だとやはり遠距離キャラに対しての牽制での使用場面が多くなるだろう。 無論、盾捲りや着地狩りといった爆発物の基本も抑えていて何かと頼りになる。ウォールシールドはとりあえず投げとけば当たる事もザラだ。
近距離での戦闘力は全キャラを見渡しても中々のもので、複数タゲにもある程度対応可能と、 前衛で暴れるのには(風澄としては)適したWP。 機動力こそ標準以上であるが、コスト的に準前衛の1落ちが多くなるので必然的に前線に居座る時間が多くなるだろう。 そうなると盾が脆いことと耐久力が並程度なのも災いして事故を狙われやすい。 自信がない場合は前衛を引き受ける時のみ搭乗するのに止めておくのがいいだろう。
コメント
- ダブルのクイックで、ロボも楽々ダウン。 2017.09.18 11:14
- ダブルでもそこそこ火力出るようになったね 2017.11.03 10:29
- 相手をダウンさせたらシールドを押しっぱなしにしないようにしたいところ 2018.06.17 15:17
- 誰が編集したんだ?ショットガンqdで170とか根性補正ないといくわけないだろ補正なしだと151 2018.08.01 09:39