=== 突撃型「クラッシャー」 === <> ==== 解説 ==== 「クラッシャー」系統の突撃型で、ダブルとサイドの武装からも分かるよう近距離戦に特化している。<
> 逆に言うと中距離以遠ではワイヤー以外の仕事がないため、アレックスに2落ち前衛としての出番があれば当WPを選択したい。<
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> ダブルのチャージドリルガンは他レベルに比べてやや威力に劣るものの、連射・チャージ時間・リロード効率ともに向上している。<
> 見劣りするといえ火力は充分であり、目まぐるしく戦況の変わる最前線での戦闘において、この仕様は重宝することであろう。<
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> サイドのヘビーショットガンはそのコンセプトから射撃前後に隙があるものの、クラッシャー系統が所持する武装の中では比較的出が早く、前衛として本WPを運用する際の要となる。<
> アレックス本体のよろけにくいという特性も相まって積極的に当てにいくことが出来るであろう。<
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> タンデムはお待ちかねのワイヤーフックガン。1落ち枠の敵後衛などを強制的に前線へ連れ出すことができ、敵前衛からは侵攻を留めることができる。<
> 鈍足でラインを上げづらい前衛運用のアレックスにおける、最大の強みである。<
> 前衛時の位置取りは中央~相手側に居ることが多いため、射線さえ通っていればほぼ全ての敵がワイヤー圏内になるだろうが、<
> 純粋な撃ち合いには相変わらず弱いため、引っ張る相手を間違えてしまうと瞬く間に[[sigma/蘇芳司|排除]]される恐れもある。<
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> 総じて豪快なアレックスおじさんだが、注目を集めるのに優秀なワイヤーフックガンを振り回すばかりでなく、次の展開を考えながら取捨選択する丁寧さも必要である。<
> 明確な弱点を理解したうえで味方との連携を積み重ね、勝利に貢献しよう。<
> {{{#!wp { "名称": "突撃型「クラッシャー」", "コスト": 1600, "耐久力": 480, "格闘補正": 1.15, "タイプ": "パワー", "入手条件": "", "右手武器": { "名称": "チャージドリルガン", "レベル": 3 }, "左手武器": { "名称": "チャージドリルガン", "レベル": 3 }, "サイド武器": { "名称": "ヘビーショットガン", "レベル": 4 }, "タンデム武器": { "名称": "ワイヤーフックガン", "レベル": 5 } } }}} ==== コメント ==== <> <>