=== 突撃型「スキャンパー」 === <> ==== 解説 ==== アプデにより名前も武器も一新された低コスト「スキャンパー」。<
> ブースターの相方には鉄球ハンマーガンを装備。<
> もはや説明不要の近距離--(打撃)--武器であるが、このWPでは射程の短さをブースターで補っている。<
> しかし、ブースターで自身のカメラも大きく揺さぶられるため、他キャラより狙いを定めにくい。<
> アーマーで耐えつつ、慌てずじっくり照準を合わせたいところ。<
> サイドには射程と奪ダウン力に優れたロングバレルショットガンを装備。<
> ミリ回収や、ハンマーが届かない距離の敵、極力被弾を抑えたい時などに便利。<
> だが火力があまりにも低すぎるので濫用は禁物である。<
> タンデムのスタンボムランチャーは任意起爆のないタイプ。<
> ブースターがあれば建物の後ろに着地した敵も素早く回り込んで拘束可能。<
> 拘束後はお得意の格闘コンボもいいが、QDハンマーでも手軽に140以上のダメージが出る。<
> 遠距離で拘束しても回収手段がないのは欠点といえるか。<
> スキャンパー系統でも特に近距離向けの構成であり、コスト的にも2落ち前衛の有力候補となる。<
> かといって愚直な突撃を繰り返すばかりでは何もできず堕とされることだろう。<
> 被弾を恐れてはいけないが、スキャンパーの基本であるヒット&アウェイは忘れないようにしよう。<
> また、2落ち前衛以外の役割は射程や耐久力的に厳しいので、パーティ内の役割をよく考えて乗ることだ。<
> {{{#!wp { "名称": "突撃型「スキャンパー」", "コスト": 1600, "耐久力": 480, "格闘補正": 1.15, "タイプ": "", "入手条件": "", "右手武器": { "名称": "鉄球ハンマーガン", "レベル": 3 }, "左手武器": { "名称": "ブースター", "レベル": 4 }, "サイド武器": { "名称": "ロングバレルショットガン", "レベル": 3 }, "タンデム武器": { "名称": "スタンボムランチャー", "レベル": 3 } } }}} ==== コメント ==== <> <>