=== 遠距離型「キュアー」 === <> ==== 解説 ==== タンデム以外の兵装が後衛寄りになったキュアー。標準型よりもさらに奥から味方を支援することが役割となる。<
> ダブルはインパクトガンを両手持ち。装弾数と連射性能に比較してリロードは重めだが、通常のキャラであれば1発当てれば遠距離に飛ばすことができる。<
> ジョナサンなどのスーパーアーマー持ちの敵であっても、短時間のうちに2発当てれば吹き飛ばすことができる。<
> また盾割り性能も地味に高いので、指向性シールド持ちの前衛に寄られても盾を割った上で敵陣にお帰り頂くことが可能である。<
> それなりに強力な武器ではあるが、自分から前に出て当てに行くタイプの武装ではないため、あくまで自衛用と割り切ろう。<
> サイドはロングレンジマシンガンLv4。標準型「アシスター」の持つLv5と比較して、威力・装弾数・リロード性能が低い代わりに連射性能に優れる。<
> 敵に向けて構えると強制的にズームアップ状態になる、射出している間はほとんど動きが止まるなど、非常に癖の強い武装ではあるが、本WPに乗る以上は習熟することが求められる。<
> 逆に言えば、ロングレンジマシンガンをうまく使いこなせないならば標準型か防衛型に乗った方が仕事はできるだろう。<
> 人によって向き不向きがある兵装であることは間違いないので、自分の適性と要相談である。<
> 標準型との差異としては、コストと耐久が上昇したほかは、敵前衛に寄られた時の対処が容易になったこと、超遠距離から敵のダウンを取れるようになったことが挙げられる。<
> しかしながら火力を出そうとする場合はサイドのロングレンジマシンガンを使いこなせるようになる必要がある上、武器の性質上、敵のスナイパーの格好の的になってしまう。<
> 回復能力は標準型と同じなので、どちらに乗った方が仕事が出来るのかは前述の通り自分の適性と要相談である。 {{{#!wp { "名称": "遠距離型「キュアー」", "コスト": 1900, "耐久力": 380, "格闘補正": 1.0, "タイプ": "", "入手条件": "", "右手武器": { "名称": "インパクトガン", "レベル": 5 }, "左手武器": { "名称": "インパクトガン", "レベル": 5 }, "サイド武器": { "名称": "ロングレンジマシンガン", "レベル": 4 }, "タンデム武器": { "名称": "ロックオン式回復兵器", "レベル": 5 } } }}} ==== コメント ==== <> <>