雇えるようになるゲーム初期は何のためにいるのか分からないだろうが、資源工面[35]は実はゲーム中で2位タイ。<
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ゲーム終盤や周回でやたら金食い虫になる高コスト師団に入れておくだけで、<
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周回序盤の低収入時期のやりくりが楽になるだろう。<
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今作では前作に比べて資源工面が装備からも称号からも激減してしまったので、素で高値を持っているユニットは十分使いでがある。<
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あえて文句を言うなら、戦力としては期待できない割に、日中適応や低コストによる能力激増などで囮としても微妙に安定しないところだろうか。<
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上限突破はさせなくていいだろう。