= メダリオン解放一覧 = ||力 ||||初期 ||技 ||||初期 ||兵 ||||初期 ||守 ||||初期 || ||薬 ||||初期 ||獣 ||||初期 ||邪 ||||初期 ||異 ||||初期 || ||鋼 ||||初期 ||斥 ||||初期 ||術 ||||初期 ||海 ||||初期 || ||毒 ||覇道>=1 ||治世+覇道>=2 ||死 ||覇道>=1 ||治世+覇道>=2 ||精 ||治世>=1 ||治世+覇道>=2 ||倭 ||治世>=1 ||治世+覇道>=2 || ||巨 ||||治世+覇道>=4 ||悪 ||覇道>=7 ||治世+覇道>=10 ||造 ||治世>=7 ||治世+覇道>=10 ||竜 ||覇道>=9 ||治世+覇道>=14 || ||血 ||||治世+覇道>=15 ||勇 ||治世>=9 ||治世+覇道>=14 ||蟲 ||||治世+覇道>=18 ||幻 ||||治世+覇道>=21 || ||英 ||覇道>=18 ||治世+覇道>=27 ||賢 ||治世>=18 ||治世+覇道>=27 ||命 ||治世>=22 ||治世+覇道>=33 ||虚 ||覇道>=22 ||治世+覇道>=33 || ||王 ||覇道>=30 ||治世+覇道>=45 ||使 ||治世>=30 ||治世+覇道>=45 ||星 ||||治世+覇道>=40 ||狂 ||||治世+覇道>=50 || ||帝 ||覇道>=45 ||治世+覇道>=64 ||神 ||治世>=45 ||治世+覇道>=64 ||尾 ||||治世+覇道>=68 ||真 ||治世>=75 ||治世+覇道>=90 || ||破 ||覇道>=75 ||治世+覇道>=90 ||運 ||||治世+覇道>=95 ||覇 ||||治世+覇道>=100 ||極 ||||治世+覇道>=100+破滅5 || == 治世・覇道の最大値 == プレイヤーが選択によって得られる治世・覇道の合計値は、最大で75(カオスルート)。<
> よって、「尾」のメダリオンまではノーマルで取得可能。<
> ベリーハードでは治世・覇道にそれぞれ10のボーナスが入るため、最大値は95となり、「運」まで取得可能となる。<
> また、周回で設定可能な難易度ナイトメアでは治世・覇道にそれぞれ20のボーナスが入る。 === 最大化のポイント === '''1.治世・覇道のイベントに絡む全ての武将を仲間にする。'''<
> 具体的にはベルクが除かれる。<
> 後述のポイント4によりナンナは悪化させることから、ヴェスラも仲間にする。<
> '''2.5章のみ討伐戦を撤退する。'''<
> 2章~4章までは討伐戦を行い、5章のみ撤退して覇道値を稼ぐ。<
> この条件と前述のポイント1との兼ね合いから、、5章がギムレー又はヨーツンヘイムになるように攻略する。<
> (これ以外の地方を5章にすると、取りこぼす武将が出るため。)<
> '''3.ロキの好感度を4まで上げる。'''<
> ロキ派の武将のイベントでも治世・覇道を稼ぐ。好感度が4だとヘイムダルのイベント「取り戻すべきもの」が発生しないが、カオスルートに入って「決別」を発生させた方が覇道値を稼ぐことができる。<
> よって、2~5章で発生する治世覇道破滅の3択でロキの好感度を上げる他、「化かしあい」'''以外のイベント'''でロキの好感度を1上げる。<
> '''4.ブリュンヒルデ以外の女神を悪化させる。'''<
> 各女神は悪化させた方が治世・覇道を稼ぐことが出来る。<
> しかしながら、ヒルデだけは善のままでも最大合計値が変わらない。そのため、イベント数が少ない善状態の方が行動力の節約になる。(悪化させても行動力が足りるかは要検証。)<
> また、治世・覇道を優先することから、フローラ及びヘルモーズの好感度は最大値にならない。<
> '''5.各武将ユニットの称号付与イベントを発生させる。'''<
> 称号付与イベントでは治世・覇道を稼ぐことができるため、ヴァーリ陣営の好感度が存在する8ユニットそれぞれで好感度を上昇させる。(善・悪どちらでも発生)<
> 具体的には: * 従属神&リンデ: 4 特にリンデの4は厳しいので注意 * シギュン&ヘルモーズ: 3 すべての選択肢で正解の必要あり?(シナリオ攻略より引用) <
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> ~-治世・覇道の最大化ルートでは、ヴェスラ、シャル、レギンの女3人が加入し、ベルクとオッテル卿の男2人が除かれる。また、旧作出身のロキ一派も外れるあたり、スタッフも思うところがあったのかもしれない。-~