== 化かしあい ==
3章目第1戦後に出現。
||<:>'''選択肢'''||<:>'''影響'''||
||監視を増やす。||覇道+2||
||様子見を続ける。||治世+1、ロキ好感度+1||
== 見果てぬ覇道 ==
出現条件不明 治世覇道ロキ好感度のいずれか?
||<:>'''選択肢'''||<:>'''影響'''||
||ロキは信用できる。||治世+1、ロキ好感度+1||
||ロキは油断ならない。||覇道+1||
== 魔の島 ==
3章目終了後に出現。
普通に戦闘ステージ(難易度高め)なのだが、敵のうちカラフルな奴らのコストが非常に高い。<
>
カラフル敵を含む師団にトレハンするとこの時点ではかなり美味しい装備が手に入る可能性が高いので、<
>
3章終わりまでにはトレハンアシスト師団を1つ作っておきたい。
また、ザコ敵の『混沌の胤』が特攻全を持っている。<
>
ガーダーの特攻防御スキルの重要さを思い知ることになるだろう。<
>
種族を5つも持っている上に特攻防御が貧弱なリンデがひどい目に遭う。
クリア後、ヒルデの状態により分岐:
||<:>'''条件'''||結果||
||『一人きりの情事に溺れて』クリア済||ゲーム続行||
||『里帰り調教』クリア済||ブリュンヒルデ悪化、ブリュンヒルデ好感度反転||
||上記をいずれも満たしていない||ゲームオーバー||
== 魂を蝕む病 ==
4章目終了後、一定条件下で自動開始(ほぼ間違いなく起こるが、破滅寄りだと起こらない場合あり)。
||<:>'''選択肢'''||<:>'''影響'''||
||ロキを許す。||ロキ好感度+1?||
||ロキを信用できない。|| ||
== 討伐戦 ==
2~5章、全ての章(凶化5章を除く)の最終戦前に発生する戦闘イベント。<
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普通は発生するが、どうやら治世覇道などに関連した発生条件があるらしい。 以下メモ:<
>
* 3章フローラ、治世6覇道4破滅2ロキ全否定の状態で出現せず、そこから治世か覇道を1上げると出現した。
* 4章ナンナ、治世9覇道10破滅2ロキ全否定の状態で出現せず、そこから治世か覇道を1上げると出現した。
* 2章ウルル、治世3覇道0破滅0ロキ肯定の状態で出現せず、そこから治世か覇道を1上げると出現した。
* 2章ウルル、治世2覇道1破滅0ロキ肯定の状態で出現せず、そこから治世か覇道を1上げると出現した。
* 2章ウルル、治世3覇道0破滅1ロキ肯定の状態で出現せず、そこから治世か覇道を1上げると出現した。
おそらく治世覇道(破滅含まず)の合計値? 2章で4、3章で11、4章で20か?
== 行き先選択 ==
2、3、4章終了後に出現(3章は魔の島の方が先に出る)。
当然既に行ったところは削除される。
||<:>'''選択肢'''||
||天雷将ファナのいるヘルグリンドだ||
||恵みの慈母フローラのいるギムレーだ||
||偶像神ウルルのいるヨーツンヘイムだ||
||新たな主神のいるアルフヘイムだ||