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剣兵

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 片手、鎧 初期状態 75 4 3 4 2 攻撃布陣[4] パリング[5] 多段攻撃[1] ジャマーアタックⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 75 41 40 41 20 トレハン[2] 攻撃布陣[4] -
人男 S - +LvMAX 2868 98 96 98 57 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3337 141 139 108 64 攻撃布陣B[5] -
1 - +上限突破2 3806 183 181 117 70 -

解説[編集]

魔術師より攻撃力が低い剣兵とは一体……

槍兵

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 両手、鎧 初期状態 75 6 2 3 2 貫通攻撃 必殺増加[15] 攻撃布陣[6] ジャマーシフトⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 75 43 39 40 20 速度布陣[4] 防御削減[2] 奇襲警戒[6] -
人女 S - +LvMAX 2868 102 94 96 57 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3337 145 136 106 64 攻撃布陣B[5] -
1 - +上限突破2 3806 188 179 115 70 -

解説[編集]

軽騎兵

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 両手、鎧 初期状態 80 7 5 6 2 貫通攻撃 速度布陣[6] 必殺増加[15] シングルクラッシュⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 80 44 42 43 20 奇襲警戒[8] 全力攻撃[25] 側面攻撃[5] -
人男獣騎 S - +LvMAX 3060 104 100 102 57 防御削減[4] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3560 147 143 112 64 全力攻撃A[10] -
1 - +上限突破2 4060 190 186 122 70 -

解説[編集]

弓兵

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 射撃、道具 初期状態 75 3 1 5 2 遠隔攻撃 奇襲警戒[3] 奇襲戦法[10] エリアアタックⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 75 40 38 42 20 速度布陣[4] 対象治癒[4] 速度布陣[4] -
人女 S +LvMAX 2868 96 92 100 57 致命必殺[10] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3337 139 134 110 64 攻撃弱体J[6] -
1 100 +上限突破2 3806 181 176 120 70 -

解説[編集]

クロスボウマン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 射撃、道具 初期状態 80 6 3 4 2 遠隔攻撃 必殺増加[10] 多段攻撃[1] ジャマーアタックⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 80 43 40 41 20 速度弱体[5] トレハン[4] 致命必殺[25] -
人男騎樹 S +LvMAX 3060 102 96 98 57 対象治癒[4] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3560 145 139 108 64 防御弱体J[6] -
飛獣 1 150 +上限突破2 4060 188 181 117 70 -

解説[編集]

魔術師

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 杖、法衣 初期状態 80 5 2 4 5 魔術放射[7] 遠隔攻撃 防御弱体[3] フォースベノムⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 80 42 39 41 23 師団弱体[3] 撃破金運[1] 標的後逸 -
人女夜 S - +LvMAX 3060 100 94 98 63 撃破金運[2] 日中適応 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3560 143 136 108 70 術撃放射E[8] -
炎氷雷 1 - +上限突破2 4060 186 179 117 77 -

解説[編集]

盾兵

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 片手、盾 初期状態 80 2 4 1 2 防御布陣[2] パリング[5] 防御布陣[4] バリアシフトⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 80 39 41 38 20 自己治癒[2] 必殺耐性[5] 専守防衛 -
人男 S - +LvMAX 3060 94 98 92 57 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3560 136 141 101 64 防御布陣B[6] -
1 - +上限突破2 4060 179 183 110 70 -

解説[編集]

カーペンター

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 両手、道具 初期状態 85 8 3 1 3 カブト割[30] 城壁崩し[25] 攻撃布陣[6] ウォールクラッシュⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 85 45 40 38 21 城壁構築[25] 器兵弱体[4] 防御削減[4] -
人男 S +LvMAX 3251 106 96 92 59 器兵活性[6] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3782 149 139 101 66 城壁構築W[150] -
器器 1 100 +上限突破2 4313 192 181 110 72 -

解説[編集]

コスト1の最初期雇用組の中では破格のアシストスキル城壁構築150が特長。
彼一人だけの師団を作ってとりあえず置いておけば、毎ターン1回城壁150を得られる。
城壁が0の状態からなら、防御力を12ほど上昇させる効果がある。
うっかり防御力1のユニットが攻撃を受けてしまっても、この城壁があれば防御力13になれる。 ダメージが1/13である。
師団編成に慣れていない序盤のうちは、とりあえず城壁を建てておいて損はないだろう。

ファイター

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 片手、鎧 初期状態 80 9 5 3 3 攻撃布陣[8] 必殺増加[10] カブト割[10] ジャマーアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 80 35 31 29 16 全力攻撃[15] カブト割[10] 攻撃布陣[4] -
人男騎 S +LvMAX 3060 86 79 75 49 城壁崩し[15] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3560 121 113 82 55 全力攻撃A[10] -
2 400 +上限突破2 4060 156 147 90 61 -

解説[編集]

レディファイター

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 片手、鎧 初期状態 80 7 5 6 3 攻撃布陣[8] 必殺増加[5] 側面攻撃[4] ジャマーアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 80 33 31 32 16 多段攻撃[1] 反撃耐性[25] 致命必殺[15] -
人女騎 S +LvMAX 3060 82 79 81 49 戦意高揚[10] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3560 117 113 89 55 必殺増加A[5] -
2 500 +上限突破2 4060 151 147 97 61 -

解説[編集]

武者

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 両手、鎧 初期状態 85 8 6 7 2 貫通攻撃 女性活性[6] 側面攻撃[5] チャージシフトⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 85 34 32 33 15 全力攻撃[25] 速度布陣[8] 攻撃布陣[6] -
人女騎獣 S +LvMAX 3251 84 81 82 47 カブト割[5] 背水の陣[10] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3782 119 115 91 53 資源工面[15] 全力攻撃A[10] -
騎男 2 300 +上限突破2 4313 153 149 99 59 -

解説[編集]

アーチャー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 射撃、道具 初期状態 85 9 5 6 3 遠隔攻撃 攻撃削減[4] 背水の陣[10] ワイドジャマーⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 85 35 31 32 16 獣族弱体[4] イベイド[10] 城壁構築[25] -
人男樹 S +LvMAX 3251 86 79 81 49 奇襲警戒[4] 攻撃布陣[6] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3782 121 113 89 55 毒化攻撃[4] 攻撃弱体J[8] -
飛獣 2 200 +上限突破2 4313 156 147 97 61 -

解説[編集]

レディアーチャー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 射撃、道具 初期状態 85 7 4 11 4 遠隔攻撃 速度削減[6] 標的後逸 ワイドジャマーⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 85 33 30 37 17 飛行弱体[4] イベイド[20] 戦意高揚[10] -
人女樹 S +LvMAX 3251 82 77 90 51 奇襲警戒[6] 速度布陣[8] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3782 117 111 99 57 対象治癒[4] 攻撃弱体J[8] -
飛獣 2 250 +上限突破2 4313 151 144 108 63 -

解説[編集]

忍者

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 射撃、法衣 初期状態 85 7 5 10 3 遠隔攻撃 パリング[30] 麻痺攻撃[2] バリアシフトⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 85 33 31 36 16 イベイド[25] 必殺増加[25] 致命必殺[25] -
人女樹毒夜 S 守倭 +LvMAX 3251 82 79 88 49 奇襲戦法[12] 自決自爆[40] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3782 117 113 97 55 撃破金運[4] 挑発行為 師団弱体J[3] -
騎男 2 400 +上限突破2 4313 151 147 106 61 -

解説[編集]

重装歩兵

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 片手、盾 初期状態 85 4 7 1 2 防御布陣[7] パリング[15] パリング[10] バリアシフトⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 85 30 33 27 15 前進防御 人間活性[2] 反撃倍加[1] -
人男騎 S +LvMAX 3251 77 82 71 47 必殺耐性[10] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3782 111 117 78 53 城壁構築W[40] -
2 150 +上限突破2 4313 144 151 86 59 -

解説[編集]

辺境盾兵

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 盾、道具 初期状態 90 1 10 2 2 防御布陣[5] 専守防衛 特攻防御[25] バリアシフトⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 90 27 36 28 15 パリング[15] 夜戦適応 遠隔攻撃 -
人男騎 S +LvMAX 3442 71 88 73 47 奇襲警戒[6] 必殺耐性[15] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4005 104 123 80 53 城壁構築W[80] -
2 250 +上限突破2 4567 138 158 88 59 -

解説[編集]

よくいるザコ盾兵なのだが、装備の盾道具と成長度Sが目を引く。
元々ロクなスキルを持っていないのだが、対術結界を付けてくださいと言わんばかりの装備欄と成長度で、
R9盾・道具と成長度S++称号で比較的簡単に対術結界100を供給することができる。
特に盾の対術結界は競争相手が少ないので装備の確保が容易。
低能力ゆえターゲットにされやすい。 挑発行為で自滅させられるのが嫌なら、称号に遠隔攻撃もつけておこう。

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 片手、片手 初期状態 85 9 6 8 2 多段攻撃[1] パリング[25] 確率追撃[25] ジャマーアタックⅠ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 85 30 27 29 12 必殺増加[25] カブト割[40] 攻撃布陣[10] -
人男 S 守倭 +LvMAX 3251 77 71 75 42 背水の陣[10] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3782 107 100 82 47 カブト割A[10] -
人獣 3 500 +上限突破2 4313 136 130 90 52 -

解説[編集]

ナイト

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 両手、鎧 初期状態 90 12 8 11 3 貫通攻撃 戦意高揚[20] 致命必殺[25] シフトアタックⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 90 33 29 32 13 奇襲戦法[10] 攻撃削減[4] 必殺増加[15] -
人男獣騎 S 兵獣 +LvMAX 3442 82 75 81 44 騎士活性[4] 致命必殺[25] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4005 113 104 89 49 必殺増加A[5] -
3 200 +上限突破2 4567 143 134 97 54 -

解説[編集]

レディナイト

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 両手、鎧 初期状態 90 10 8 14 3 カブト割[15] 多段攻撃[1] カブト割[15] シフトアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 90 31 29 35 13 奇襲戦法[10] 防御削減[8] 攻撃布陣[4] -
人女獣騎 S 兵獣 +LvMAX 3442 79 75 86 44 騎士活性[4] 必殺増加[10] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4005 109 104 95 49 カブト割A[5] -
3 300 +上限突破2 4567 139 134 104 54 -

解説[編集]

ウィザード

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 杖、法衣 初期状態 90 12 4 5 6 大雷撃陣[3] 遠隔攻撃 対術結界[10] パライズジャマーⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 90 33 25 26 16 師団弱体[5] 資源工面[15] 戦術結界[10] -
人男夜雷 S 薬術 +LvMAX 3442 82 67 69 49 撃破金運[3] 日中適応 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4005 113 96 76 55 対術障壁[15] 対術結界[15] 術撃放射E[10] -
獣炎氷海 3 300 +上限突破2 4567 143 125 83 61 -

解説[編集]

ウィッチ

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 杖、法衣 初期状態 90 10 3 6 6 大火炎陣[3] 遠隔攻撃 対術障壁[25] エリアベノムⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 90 31 24 27 16 師団弱体[5] トレハン[8] 術式増幅[5] -
人女夜炎 S 薬術 +LvMAX 3442 79 65 71 49 撃破金運[3] 日中適応 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4005 109 94 78 55 対術障壁[15] 術式増幅[10] 術撃放射E[10] -
樹氷雷海 3 400 +上限突破2 4567 139 123 86 61 -

解説[編集]

ソルジャー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 両手、盾 初期状態 95 6 13 3 2 防御布陣[10] 反撃倍加[1] 人間活性[4] シフトアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 27 34 24 12 前進防御 防御弱体[5] 専守防衛 -
人男騎 S +LvMAX 3633 71 84 65 42 側面無効 パリング[10] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 100 115 72 47 防御布陣B[10] -
獣騎 3 300 +上限突破2 4821 130 145 79 52 -

解説[編集]

低コスト帯にありがちな無個性人間ガーダー……かと思いきや、
なぜか側面無効を持っている。 しかも非リーダースキルである。
実はこれは全ゲームを通して非常に貴重(3人しかいない)で、本人はガーダーとして力不足でも置物としての仕事はもしかしたらあるかもしれない。
ただ序盤中盤では側面無効のお供、高イベイドのユニット(特に標的後逸なしの)を作るのもまた難しいことも事実である。

レディソルジャーと違い、装備が両手剣なので振り逃げ金棒で標的後逸を供給できる。 ただしナイツオブオナーによる専守と遠隔付加はできない。 どうせどっちも称号で適当に付与するので、好みの問題だろう。

レディソルジャー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 片手、盾 初期状態 95 6 12 5 3 防御布陣[8] 反撃倍加[1] 人間活性[4] シフトアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 27 33 26 13 前進防御 攻撃弱体[5] 専守防衛 -
人女騎 S +LvMAX 3633 71 82 69 44 側面無効 対象治癒[10] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 100 113 76 49 防御布陣B[10] -
獣器 3 400 +上限突破2 4821 130 143 83 54 -

解説[編集]

ソルジャーと同じく超貴重な非リーダースキルでの側面無効持ち。
片手剣装備はナイツオブオナー安定だろう。
ソルジャーと同じく側面無効以外に一切何も期待されていないので、逆に称号や盾装備を自由にできる。

山師

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 両手、道具 初期状態 90 15 5 4 2 必殺増加[40] 致命必殺[50] 攻撃布陣[8] シングルクラッシュⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 90 36 26 25 12 城壁崩し[40] 防御弱体[6] 城壁崩し[60] -
人男氷 S 力鋼 +LvMAX 3442 88 69 67 42 撃破金運[5] 夜戦適応 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4005 119 98 74 47 器兵弱体[6] 全力攻撃[25] 撃破金運R -
器器 3 300 +上限突破2 4567 150 127 81 52 -

解説[編集]

前作では1章で氷武将が加入して氷師団が作りやすかったことや、
器×2特攻で序盤章に現れるクッソ強い戦艦絶対倒すマンとしての存在意義があったが、
今作では特に戦艦が強いということもないので陰が薄め。
必殺増加と致命必殺という黄金ペアを持っているので、普通に同コスト帯で見ると悪くないデストロイヤーではある。

チャリオット

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 鞭、獣装 初期状態 95 12 8 12 3 貫通攻撃 奇襲戦法[12] 攻撃布陣[8] ワイドクラッシュⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 30 26 30 12 側面攻撃[10] 攻撃布陣[12] 兵士運搬 -
人女獣騎 S 兵獣 +LvMAX 3633 77 69 77 42 騎士活性[8] 獣族活性[8] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 105 96 85 47 反撃耐性[50] 兵士運搬C -
4 400 +上限突破2 4821 132 123 92 52 -

解説[編集]

最初から雇える騎士&獣族活性要員。 騎獣の両方を持っているユニットは限られるが、
どちらかだけならヴァーリやブリュンヒルデ含め多数いるため、居場所には困らなさそう。
攻撃布陣[12]も序盤には地味に大きい。
本人もそこそこの反撃耐性と側面攻撃があるので、攻撃力は高くないものの殴りに行く価値はある。
反撃耐性や多段攻撃で強化してあげれば、中盤ぐらいまでは師団に居座れるはず。

騎兵銃士

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 射撃、道具 初期状態 90 17 5 9 3 遠隔攻撃 奇襲戦法[11] 側面攻撃[6] フォースアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 90 35 23 27 12 飛行弱体[6] 攻撃布陣[10] 専守防衛 -
人女獣騎 S 斥技 +LvMAX 3442 86 63 71 42 速度布陣[10] 必殺増加[10] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4005 115 90 78 47 防御弱体J[10] -
飛獣 4 800 +上限突破2 4567 144 117 86 52 -

解説[編集]

クロウドラグーン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ブレイダー 爪、鎧 初期状態 100 20 13 20 3 多段攻撃[1] 必殺増加[25] 自己治癒[10] エリアアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 36 29 36 11 全力攻撃[50] 夜戦適応 致命耐性[40] -
人女竜騎 S 竜2 +LvMAX 3825 88 75 88 40 竜鱗守護[50] パリング[50] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 115 100 97 45 側面攻撃[7] 致命必殺[40] 致命必殺A[30] -
獣樹魔 5 800 +上限突破2 5075 142 126 106 50 -

解説[編集]

ゲイルリッター

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 両手、法衣 初期状態 95 16 12 24 4 貫通攻撃 速度布陣[16] 日中再生[30] ワイドアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 32 28 40 12 イベイド[60] 飛行活性[10] 側面攻撃[8] -
人女獣飛騎 S +LvMAX 3633 81 73 96 42 飛行弱体[6] 奇襲警戒[12] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 107 98 106 47 自己治癒[5] 速度布陣B[12] -
5 800 +上限突破2 4821 133 124 115 52 -

解説[編集]

黒騎士

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 両手、鎧 初期状態 100 21 13 12 4 貫通攻撃 大毒気陣[10] 夜間再生[30] ベノムクラッシュⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 37 29 28 12 異常耐性 奇襲戦法[12] 師団弱体[6] -
人男魔獣騎毒 S 兵獣勇 +LvMAX 3825 90 75 73 42 攻撃布陣[12] 防御弱体[12] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 117 100 80 47 毒化攻撃[12] 特攻防御[60] 大毒気陣E[3] -
人神騎 5 500 +上限突破2 5075 144 126 88 52 -

解説[編集]

エレメンタラー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 杖、法衣 初期状態 95 16 7 9 8 大氷撃陣[8] 遠隔攻撃 速度弱体[10] ヒールシフトⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 32 23 25 16 師団弱体[8] 麻痺攻撃[2] 封印攻撃 -
人女氷夜 S 術2精 +LvMAX 3633 81 63 67 49 炎霊弱体[10] 日中適応 アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 107 88 74 55 対術反射[35] 師団弱体J[6] -
魔炎雷海 5 2400 +上限突破2 4821 133 113 81 61 -

解説[編集]

過去作では序盤の氷師団で雪女とどっちを入れようか迷う……ぐらいの扱いだったのだが、
今作で一躍脚光を浴びることとなった。 対術反射の仕様変更である。
対術反射が味方6人全員にかかるようになり、しかも相手はそれを防御する手段が存在しないという超強力スキルとなっている(Ver.1.02現在)。
しかもその数値は破格の35。 この2倍のコストのユニットでも、リーダースキルでやっと25を得られるようなユニットがほとんどである。
強力な術を撃ってくる敵、特に防御も硬いボス級の敵に対して、ターンエンド時に目を疑うようなダメージを与えることができるだろう。

鉄騎将

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 盾、鎧 初期状態 100 12 20 2 4 防御布陣[12] 反撃倍加[3] 戦術障壁[40] ウォールアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 28 36 18 12 異常耐性 扇形無効 背水の陣[15] -
人男騎 S 兵鋼勇 +LvMAX 3825 73 88 53 42 貫通無効 パリング[25] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 98 115 59 47 巨大体躯[10] 人間活性[8] 城壁構築W[150] -
5 600 +上限突破2 5075 124 142 65 52 -

解説[編集]

今作1面のボス。 前作1面のボスに比べればだいぶ大人しい。
十字無効に異常耐性持ちと、なぜか専守防衛がない以外は普通にまともなガーダー。
装備も盾と鎧でさらに防御力を伸ばしやすい。 突き抜けたものはないが、安定したガーダーと言えるだろう。
ブリュンヒルデの活性が全て乗るので、彼女を守らせてもいい。

スケイルドラグーン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 盾、獣装 初期状態 110 16 24 3 3 防御布陣[20] 巨大体躯[15] 前進防御 ウォールシフトⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 110 32 40 19 11 反撃倍加[4] 竜鱗守護[65] 遠隔攻撃 -
人男竜騎 S 竜2勇 +LvMAX 4207 81 96 55 40 必殺耐性[25] パリング[40] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4895 107 124 61 45 致命耐性[50] 専守防衛 竜鱗守護C[15] -
器雷騎 5 1600 +上限突破2 5582 133 151 68 50 -

解説[編集]

大砲兵

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 射撃、鎧 初期状態 95 31 1 1 2 扇形攻撃 遠隔攻撃 攻撃布陣[10] ワイドアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 47 17 17 10 城壁崩し[60] 器兵弱体[8] 城壁崩し[80] -
人男器 S 斥技鋼 +LvMAX 3633 110 51 51 38 飛行弱体[6] 火炎放射[6] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 138 75 57 43 全力攻撃[25] 器兵活性[4] 城壁崩しW[150] -
飛器氷 5 1000 +上限突破2 4821 167 99 63 47 -

解説[編集]

スキル『追加攻撃』削除の煽りを最も受けてしまったユニットの一つだろう。
前作では、速度を大幅に減少させる代わりに追加攻撃[1]をつける称号『スロー連打の』
とのバツグンの相性で輝いていたのだが、今作では見る影もない。
アシストスキルの城壁崩し[150]目当てで序盤に単独師団を作っておくぐらいだろうか。

ウィングドラグーン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 両手、鎧 初期状態 105 26 18 27 3 貫通攻撃 致命必殺[50] 兵士運搬 ヒールシフトⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 41 33 42 10 速度布陣[12] 竜鱗守護[50] 大雷撃陣[3] -
人男竜騎雷飛 S 竜2勇 +LvMAX 4016 98 82 100 38 イベイド[40] 雷撃放射[12] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4672 124 107 110 43 飛行活性[6] 攻撃弱体[12] 兵士運搬C -
飛海竜 6 2000 +上限突破2 5328 150 132 120 47 -

解説[編集]

ヴァイスマギア

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 杖、法衣 初期状態 95 6 12 12 7 大神術陣[6] 遠隔攻撃 神術砲弾[3] ヒールチャージⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 95 21 27 27 14 対術結界[20] 神族活性[10] 戦意高揚[25] -
人女神 S 術2薬勇 +LvMAX 3633 59 71 71 46 バリアー[3] 太陽信仰[25] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4227 82 94 78 51 リカバリ[20] 術式増幅[10] リカバリC[5] -
魔死 6 800 +上限突破2 4821 105 119 86 56 -

解説[編集]

フォートレス

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 片手、盾 初期状態 105 10 25 2 4 防御布陣[18] 前進防御 砲撃障壁[75] バリアシフトⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 25 40 17 11 戦意高揚[35] 必殺耐性[15] 貫通無効 -
人男騎 S 勇守2 +LvMAX 4016 67 96 51 40 扇形無効 パリング[40] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4672 90 122 57 45 専守防衛 砲撃結界[25] 城壁構築W[200] -
騎氷竜 6 800 +上限突破2 5328 114 148 63 50 -

解説[編集]

今作から登場の扇形無効さん。
すでに専守防衛を持っているので、片手剣に特に装備したいものがないのが問題だが、
逆に言えば装備で補完するまでもなくほぼ完成されているガーダーとも言える。
称号で夜間適応と勇猛果敢(異常耐性)でもつけておけば、安価に安定した防御を提供してくれる。

レディフォートレス

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 両手、盾 初期状態 105 9 23 3 4 防御布陣[16] 前進防御 砲撃障壁[75] バリアシフトⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 24 38 18 11 城壁構築[75] 必殺耐性[25] 扇形無効 -
人女騎 S 勇守2 +LvMAX 4016 65 92 53 40 貫通無効 パリング[30] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4672 88 117 59 45 専守防衛 砲撃結界[25] 城壁構築W[200] -
騎死竜 6 1200 +上限突破2 5328 112 143 65 50 -

解説[編集]

フォートレスと貫通無効と扇形無効を逆にした感じのユニット。
それだけで一気に使う気が失せるからすごい。 リーダー枠をあげられるのならよいのだが……。
一応両手剣装備は反撃倍加や勇猛果敢を乗せられるためフォートレスより優秀。

ホーンドラグーン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 両手、獣装 初期状態 100 29 20 22 3 扇形攻撃 カブト割[25] 特攻防御[40] シフトアタックⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 44 35 37 10 必殺増加[25] 竜鱗守護[50] 城壁崩し[80] -
人女竜騎 S 竜2 +LvMAX 3825 104 86 90 38 パリング[50] 奇襲戦法[13] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 130 111 99 43 側面攻撃[12] 致命必殺[40] 城壁崩しW[100] -
人騎竜 6 1200 +上限突破2 5075 157 137 108 47 -

解説[編集]

ヴァイスリッター

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 両手、鎧 初期状態 100 23 15 31 5 貫通攻撃 速度布陣[20] 飛行指揮[10] ワイドシフトⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 37 29 45 12 イベイド[80] 飛行活性[12] 戦術補助[25] -
人女獣飛騎 S 勇2幻 +LvMAX 3825 90 75 106 42 側面攻撃[8] 奇襲戦法[13] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 114 97 116 47 異常耐性 特攻防御[50] 速度布陣B[16] -
魔飛死 7 1600 +上限突破2 5075 139 121 126 52 -

解説[編集]

イベイド[80]に鎧装備と成長Sなのでビュンビュン避けるユニットを作れる。
速度布陣[20]も地味にありがたいし、異常耐性は一応戦術スキルの麻痺魅了対策になるので持っていて損はない感じ。

ロードナイト

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 両手、鎧 初期状態 105 24 21 18 4 十字攻撃 必殺増加[25] 異常耐性 ワイドウォールⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 38 35 32 11 反撃耐性[50] 人間活性[12] 騎士活性[10] -
人男獣騎 S 勇2幻英 +LvMAX 4016 92 86 81 40 速度布陣[8] 特攻防御[50] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4672 116 110 89 45 多段攻撃[1] 奇襲戦法[13] 必殺増加A[10] -
獣樹騎 7 2000 +上限突破2 5328 141 135 97 50 -

解説[編集]

レディロードナイト

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 片手、盾 初期状態 105 28 19 15 3 十字攻撃 カブト割[35] 異常耐性 キュアーシフトⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 42 33 29 10 パリング[35] 騎士活性[10] 人間活性[12] -
人女獣騎 S 勇2幻英 +LvMAX 4016 100 82 75 38 攻撃布陣[12] 必殺耐性[25] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4672 125 106 82 43 多段攻撃[1] 奇襲戦法[10] カブト割A[15] -
獣器騎 7 2400 +上限突破2 5328 151 130 90 47 -

解説[編集]

スナイパー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 射撃、道具 初期状態 100 19 9 14 4 遠隔攻撃 必殺増加[20] 戦術妨害[20] ジャマーアタックⅣ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 33 23 28 11 致命必殺[45] 麻痺攻撃[1] 専守防衛 -
人男樹 S 斥勇 +LvMAX 3825 82 63 73 40 毒化攻撃[10] イベイド[30] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 106 85 80 45 確率追撃[45] 麻痺治療 師団弱体J[5] -
飛獣竜 7 1200 +上限突破2 5075 130 108 88 50 -

解説[編集]

レディスナイパー

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 射撃、道具 初期状態 100 15 7 18 5 遠隔攻撃 必殺増加[30] 戦術補助[20] ワイドジャマーⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 29 21 32 12 致命必殺[15] 攻撃削減[10] 専守防衛 -
人女樹 S 斥2勇 +LvMAX 3825 75 59 81 42 防御削減[10] イベイド[40] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 97 81 89 47 確率追撃[40] 解毒治療 師団弱体J[5] -
飛獣竜 7 1600 +上限突破2 5075 121 103 97 52 -

解説[編集]

武仙

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 片手、法衣 初期状態 100 14 11 18 9 大火炎陣[10] 封印攻撃 戦術結界[25] ワイドパライズⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 27 24 31 15 遠隔攻撃 戦術妨害[50] 砲撃結界[25] -
人男竜樹炎 S 英倭3賢 +LvMAX 3825 71 65 79 47 対術結界[25] パリング[25] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 93 87 87 53 貫通攻撃 複数異常 砲撃結界D[15] -
魔死 8 3200 +上限突破2 5075 116 109 95 59 -

解説[編集]

複数異常の封印攻撃持ち。
称号で扇形攻撃を付与してやれば、お手軽に十字に封印をばらまける。
封印は状態異常の中では比較的耐性持ちが少ない上に、終盤になるほど必要性が増すので育てておいて損はないだろう。
リンデと近しい竜炎種族を持つので、搦め手要員として入れておいてもいいのではないだろうか。

仙女

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 法衣、道具 初期状態 100 12 10 21 10 大水流陣[10] 解除攻撃 戦術結界[25] ドレインアタックⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 25 23 34 16 遠隔攻撃 戦術補助[50] バリアー[4] -
人女竜樹海 S 英倭3賢 +LvMAX 3825 67 63 84 49 対術結界[25] イベイド[40] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 89 85 93 55 攻撃弱体[12] 解毒治療 対術結界D[15] -
魔死 8 4000 +上限突破2 5075 111 107 101 61 -

解説[編集]

拳聖

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 爪、法衣 初期状態 105 28 14 13 4 扇形攻撃 パリング[25] 多段攻撃[1] シングルクラッシュⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 41 27 26 10 必殺増加[20] カブト割[35] 心核穿ち[25] -
人男炎 S 英斥2賢 +LvMAX 4016 98 71 69 38 反撃倍加[3] 多段攻撃[1] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4672 123 93 76 43 反撃耐性[60] 勇猛果敢 カブト割A[10] -
獣竜器 8 3200 +上限突破2 5328 147 116 83 47 -

解説[編集]

女拳聖

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 爪、道具 初期状態 105 31 16 15 4 貫通攻撃 パリング[35] 多段攻撃[1] エリアクラッシュⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 44 29 28 10 必殺増加[30] カブト割[25] 心核穿ち[25] -
人女炎 S 英斥2賢 +LvMAX 4016 104 75 73 38 反撃倍加[5] 側面攻撃[12] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4672 129 97 80 43 反撃耐性[70] 勇猛果敢 カブト割A[10] -
獣竜器 8 4000 +上限突破2 5328 154 120 88 47 -

解説[編集]

ドラゴンナイト

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 両手、獣装 初期状態 110 30 22 29 4 十字攻撃 必殺増加[35] 火炎砲弾[3] ワイドジャマーⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 110 42 34 41 10 カブト割[25] 大火炎陣[7] 致命必殺[50] -
人男竜飛炎騎 A 竜2兵2王 +LvMAX 3932 96 81 94 36 竜鱗守護[60] 攻撃布陣[20] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4620 120 104 104 41 特攻防御[50] 奇襲戦法[15] 必殺増加A[12] -
飛海竜 9 2400 +上限突破2 5307 144 126 113 45 -

解説[編集]

レディドラゴンナイト

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ランサー 両手、獣装 初期状態 110 34 20 26 3 十字攻撃 カブト割[50] 氷撃砲弾[3] シフトアタックⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 110 46 32 38 9 多段攻撃[1] 大氷撃陣[11] 自爆結界[25] -
人女竜飛氷騎 A 竜2兵3王 +LvMAX 3932 104 77 88 34 竜鱗守護[50] 防御弱体[12] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4620 128 99 98 39 特攻防御[50] 奇襲戦法[11] カブト割A[18] -
飛炎竜 9 3200 +上限突破2 5307 152 122 107 43 -

解説[編集]

ブラストドラグーン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
シューター 鞭、法衣 初期状態 105 34 9 8 8 十字攻撃 遠隔攻撃 火炎砲弾[3] ワイドクラッシュⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 105 46 21 20 14 複数異常 竜鱗守護[40] 攻撃布陣[15] -
人女竜炎騎 A 竜2勇賢 +LvMAX 3753 104 57 55 43 防御削減[12] 大火炎陣[8] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4410 128 77 61 49 知力布陣[8] 竜族活性[8] 防御弱体J[15] -
飛魔氷樹 9 2400 +上限突破2 5066 152 98 67 54 -

解説[編集]

アーチボルト

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 射撃、道具 初期状態 100 31 4 2 3 城壁崩し[60] 遠隔攻撃 多段攻撃[2] シングルアタックⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 43 16 14 9 貫通攻撃 夜戦適応 飛行弱体[12] -
人男器 S 英斥2 +LvMAX 3825 102 49 46 36 必殺増加[20] 致命必殺[75] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 126 69 51 40 確率追撃[50] 側面攻撃[10] 城壁崩しW[200] -
飛飛 9 1600 +上限突破2 5075 150 89 56 45 -

解説[編集]

レディアーチボルト

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 射撃、道具 初期状態 100 35 2 1 4 城壁崩し[80] 遠隔攻撃 火炎砲弾[4] ジャマークラッシュⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 47 14 13 10 扇形攻撃 夜戦適応 器兵弱体[12] -
人女器 S 英斥2 +LvMAX 3825 110 46 44 38 カブト割[25] 大火炎陣[6] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4450 134 65 49 43 防御削減[15] 複数異常 城壁崩しW[200] -
飛器 9 2400 +上限突破2 5075 159 84 54 47 -

解説[編集]

オリファンの笛吹き

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
キャスター 両手、道具 初期状態 100 18 16 12 6 師団活性[16] 騎士活性[16] 戦術補助[50] エクスチャージⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 29 27 23 11 戦意高揚[100] 戦術補助[50] 人間指揮[15] -
人女騎 A 賢2守2使 +LvMAX 3575 72 68 60 38 攻撃布陣[12] 背水の陣[20] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4200 92 88 67 43 術式増幅[10] 側面無効 攻撃布陣B[15] -
魔獣 10 3200 +上限突破2 4825 114 110 74 48 -

解説[編集]

3体しかいない非リーダーでの側面無効持ち。 他の2体は雑兵なので、最も有力な側面無効供給候補になる。
さらに戦意高揚[100]と戦術補助[50]、騎士活性などと相まって特定の武将らとの相性が非常によい。
例えばロウトゥルールートで加入する始祖神ティルカは騎持ちの武将でイベイド[100]も持っている。
ブリュンヒルデも、悪化していくに従いどんどんイベイドの値が高くなっていく。 凶で[100]に到達する。
彼女らと一緒に、遠隔次元吸収師団を作ってやろう。

黒鬼将

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 盾、鎧 初期状態 110 20 30 4 5 防御布陣[5] 反撃倍加[5] 戦術障壁[50] ウォールシフトⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 110 31 41 15 10 異常耐性 十字無効 専守防衛 -
人男魔騎 A 勇守2英 +LvMAX 3932 75 94 45 36 リカバリ[20] パリング[25] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4620 96 117 51 41 巨大体躯[10] 人間活性[12] 城壁構築W[250] -
神騎 10 1600 +上限突破2 5307 118 140 56 45 -

解説[編集]

霊装鎧兵

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 両手、鎧 初期状態 115 17 33 1 2 防御布陣[14] 反撃倍加[7] 専守防衛 ウォールバリアⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 115 28 44 12 7 必殺増加[25] 対術障壁[99] 特攻防御[60] -
人男炎器 A 王造3 +LvMAX 4111 70 100 40 30 異常耐性 巨大体躯[25] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4830 90 123 45 35 竜鱗守護[80] 自爆結界[25] 巨大体躯C[10] -
魔神 11 3200 +上限突破2 5548 111 146 50 39 -

解説[編集]

女霊装鎧兵

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 両手、鎧 初期状態 115 16 35 1 3 防御布陣[12] 反撃倍加[6] 専守防衛 ウォールバリアⅡ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 115 27 46 12 8 必殺増加[40] 対術障壁[99] 特攻防御[60] -
人女炎器 A 王造3 +LvMAX 4111 68 104 40 32 異常耐性 巨大体躯[25] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4830 88 127 45 37 竜鱗守護[65] 自爆結界[35] 巨大体躯C[10] -
魔神 11 4800 +上限突破2 5548 109 150 50 41 -

解説[編集]

金鎧将

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
ガーダー 盾、道具 初期状態 120 16 32 1 6 防御布陣[5] 反撃倍加[6] トレハン[8] ウォールシフトⅣ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 120 26 42 11 11 異常耐性 全域無効 専守防衛 -
人男騎 B 王造3 +LvMAX 3990 63 92 36 36 トレハン[10] 撃破金運[7] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 4740 82 114 41 41 巨大体躯[15] 人間活性[16] 撃破金運R -
人魔器 13 6400 +上限突破2 5490 102 136 46 46 -

解説[編集]

超貴重な全域無効、しかも非リーダースキル。
本人も一応ガーダーとしてやっていけるレベルではあるので、そのままガーダーにしてもいいし、
もっといいガーダーがいるなら英雄の盾でも持たせて置物にしてもいいだろう。

ウルティマカノン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 射撃、道具 初期状態 100 44 1 15 5 自決自爆[50] 貫通攻撃 確率追撃[55] エリアクラッシュⅢ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 100 54 11 25 10 次元斬撃[25] 城壁崩し[120] 雷撃砲弾[4] -
人男器雷 B 帝2星2斥6 +LvMAX 3325 114 36 61 34 速度弱体[24] カブト割[25] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3950 138 53 68 39 全力攻撃[50] 大雷撃陣[4] 開幕砲弾S[8] -
魔神竜 13 12800 +上限突破2 4575 161 70 75 43 -

解説[編集]

低防御力高火力の囮兼砲台。
次元斬撃で絶対に反撃を受け付けないのがありがたいが、カブト割次元斬撃共に数値が25と中途半端。
次元斬撃は高R弓以外に伸ばしようがないので、カブト割を弓と称号で伸ばしていく感じだろうか。
道具の装備枠が少し死に気味。 R8大公印の医療鞄(師団活性[20])でも持たせて、
相対的に師団内での自分の防御力を下げて囮としての安定性を上げるとかか?

カオティックカノン

職業 属性 装備 基礎ステータス HP 攻撃 防御 速度 知力 スキル リーダースキル 戦術スキル
デストロイヤー 射撃、鞭 初期状態 110 64 1 7 1 自決自爆[60] 貫通攻撃 確率追撃[85] エリアクラッシュⅣ
種族 成長度 メダリオン +士気1000 110 71 8 14 4 次元斬撃[75] 城壁崩し[125] 毒気砲弾[6] -
人男器蟲毒 D 破3狂6蟲9 +LvMAX 3107 133 27 37 20 師団弱体[20] 無形体躯[50] アシストスキル -
特攻 コスト 雇用費用 +上限突破1 3795 157 40 42 24 多段攻撃[2] 大毒気陣[10] 開幕毒気S[10] -
男女魔神竜 23 128000 +上限突破2 4482 180 54 48 28 -

解説[編集]

初期攻撃力こそヤバイものの、実は高コスト低成長度のおかげで最終到達攻撃力はそれほどでもない。
それでも最初から次元斬撃[75]は十分ヤバイ。
攻撃範囲は貫通のみだが、鞭装備なのでR8で簡単に扇形攻撃も付与して十字攻撃にできる。
低防御力のため囮にしやすく、弓で標的後逸もつけられるが、成長Dのユニットの装備枠は超貴重なので
称号で簡単につけられる標的後逸のために使うのはもったいない。 いい弓を持たせてやろう。

VenusBloodRagnarokWiki: ユニット一覧/兵卒 (最終更新日時 2016-12-28 06:39:28 更新者 wada314)