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      "攻撃範囲": 0.0       "攻撃範囲": 0.6

ワイヤーガン


弾種: 引き寄せ

レベル 攻撃力 連射間隔 射程 攻撃範囲 所有WP
Lv.4 24 40F 35m 0.6m 標準型「インファイター」
標準型「ギャロップ」
標準型「ブラッドハウンド」
格闘型「イノベイター」
Lv.5 24 40F 35m 0.6m 特殊工作型「シェリフガール」
駆逐型「ギャロップ」
愛の護衛型「インファイター」
Lv.7 24 35F 45m 0.6m 必殺型「インファイター」

解説

コメント

  • 名前: コメント:
  • ワイヤー編集しておきました。 2016.07.30 15:01
  • 更に書き加えた…けどこの武器あんまり使ってないのであと任せた。 2016.07.31 02:12
  • 少し足してみた 2016.07.31 10:52
  • レベル5のコンボ補正優秀だな、追撃のダメージが6%削れるだけか 2016.07.31 13:42
  • ほんと優秀。 2016.07.31 21:11
  • コンボ補正を提供してくれた方へ。そちらが正しい可能性もありますが、私がトレモで見た数値と1,2%ズレがあり、また「ダメージ計算式」のページにある表と照らしあわせて不自然だったので、変更させてもらいました not124 2016.08.02 16:13
  • あらら?違った?4の方はあってたのにー 2016.08.02 20:42
  • 防衛のN格闘が126ダメージ。ワイヤーNで141ダメージ(ワイヤー24ダメージ)で格闘の部分は117ダメージ126×0.94ってありゃ?計算間違えたか 2016.08.02 20:45
  • 計算間違えたー正確には0.93倍に行かないくらいだね。 2016.08.02 20:45
  • ってレベル7の検証はしてなかったけど補正がしょっぱいねー 2016.08.02 20:48
  • あぁ、言うの忘れてた。レベル5の計算はそっちがあってる 2016.08.02 20:54
  • 標準のワイヤーNで格闘106ダメージでした。wadaさんの検証によれば、コンボ倍率は武器ごとに任意の数値がついているわけではなく、固定の数値を参照している(この場合0.846倍が有力)。ただコンマ三位はトレモでも確定が難しいし、まあ丸めておこうかなと not124 2016.08.03 00:35
  • この武器射程伸びたけど 2016.11.13 09:54
  • 引き寄せる距離どうなったんだろ、LV7とか特に気になる 2016.11.13 09:55
  • 質問なんですが、ワイヤーガンでHSやQDした場合ってただワイヤーガンで与えられるダメージが増えるだけなのでしょうか? 2016.12.13 02:24
  • 質問なんですが、ワイヤーガンでHSやQDした場合ってただワイヤーガンで与えられるダメージが増えるだけなのでしょうか? 2016.12.13 02:59

GunslingerStratos∑Wiki: ワイヤーガン (最終更新日時 2017-04-20 15:10:22 更新者 988bullet)