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アップデート履歴
このページではガンスリンガーストラトス3で実施されたアップデートの公式アナウンスについてまとめています。
バージョンアップが行われた際には公式サイトを確認の上、記述の追加、更新をお願いします。
Ver1.XX
- 2016/11/01 Ver.1.12
バージョンアップが行われました! バージョンアップ内容は以下となります。 [バージョン表記]Ver.1.13 バージョンアップ内容 ○キャラクター性能、武器、WP調整 ○新ステージ東京「池袋」追加 ○BGMカスタマイズ機能追加 ○アイテムドロップ機能追加 調整内容 全体の調整方針 「GUNSLINGER'S BATTLE ARENA -ReBirth-」前なので、大まかな仕様変更は行わず、主に、コスト変更と本体性能の微強化・微下方にとどめています。 片桐 鏡華 ウェポンパック 調整 内容 標準型「ヒーラー」 ▼ コストを変更 1700 → 1800 標準型「ヒールベース」 ▲ コストを変更 1800 → 1600 回復強化型「ヒールベース」 ▲ コストを変更 1800 → 1600 標準型「アタッカー」 ▲ コストを変更 1800 → 1600 開発コメント 標準型「ヒールベース」を1600コストにして、2落ちを見やすくします。 回復強化型「ヒールベース」は低コストにさしはさめるように大幅にコストを下げています。 その分、標準型「ヒーラー」は軽装型「ヒーラー」との差別化のために、コストを若干上げて、 2落ちを見にくくしています。 草陰 稜 ウェポンパック 調整 内容 標準型「ニンジャ」 ▼ コストを変更 1700 → 1800 ▲ 耐久値を上方修正 370 → 380 爆装型「インフィルトレーター」 ▲ コストを変更 1800 → 1700 標準型「ストライダー」 ▲ コストを変更 1900 → 1600 開発コメント 爆装型「インフィルトレーター」で2落ちしに行ってといった際に、 1800コスト渡しにくいだろうという判断のもと、コストを下げています。 標準型「ニンジャ」は1落ちが見やすいように、耐久を上げつつコストを上げています。 標準型「ストライダー」は相応なコストに下げた形です。 レミー・オードナー キャラ性能 調整 内容 空中ダッシュ最終速度 ▲ 上方修正 開発コメント 今一歩、被弾する場面が多く見受けられるので、 巡航で射線を切りやすいようにしております。 リューシャ ウェポンパック 調整 内容 近距離型「タクティクス」 ▼ コストを変更 1600 → 1900 ▲ 耐久値を上方修正 380 → 420 - ビームショットガンLv2 → ビームショットガンLv4 標準型「リカバリー」 ▲ 衛星回復兵器Lv4の回復力を上方修正 遠距離型「リカバリー」 ▲ 衛星回復兵器Lv4の回復力を上方修正 天守型「リカバリー」 ▲ 衛星回復兵器Lv4の回復力を上方修正 開発コメント 近距離型「タクティクス」は1~2落ちまで見やすいよう幅を広げるために、 コストアップおよび耐久アップと武装変更をしました。 リカバリー系統に関してはぐるぐる回っていてすみません。 もう少しテコ入れが必要だと感じております。 シュリニヴァーサ・セン ウェポンパック 調整 内容 高火力型「クレヤボヤンス」 ▲ 貫通式レーザー砲Lv7の射撃間隔を短縮しました 開発コメント 所謂、お手玉しにくい部分を若干解消しました。 リカルド・マルティーニ ウェポンパック 調整 内容 強襲型「ブラッドハウンド」 ▲ 格闘倍率上方修正 開発コメント こちらの不手際で格闘倍率が入っていなかったものを修正いたしました。 大変申し訳ございません。 水潟 九美 キャラ性能 調整 内容 空中ダッシュ初速度 ▲ 上方修正 開発コメント 環境に武器が増えてきた影響で、 若干足回りで置いてきぼりを食らったり、絶対に避けられない武装などが増えてきましたので、 全てを解消はできませんが、若干軽減するために足回りをやや向上させております。 アルゴー キャラ性能 調整 内容 ジャンプゲージ消費量(空中ダッシュ中) ▼ 下方修正 ジャンプゲージ消費量(空中ダッシュ開始時) ▼ 下方修正 開発コメント ほぼステージの端から端までを息継ぎなしでダッシュできていたので、そこを若干下方することで、 戦場全体に及ぼす影響力、奇襲が失敗した際のリスクを上げています。 また、落下再ダッシュのリスクを増やし、離脱へのリスクを上げています。 バン キャラ性能 調整 内容 ジャンプゲージ消費量(ジャンプ開始時) ▲ 上方修正 ジャンプゲージ消費量(空中ジャンプ開始時) ▲ 上方修正 ウェポンパック 調整 内容 火走型「デュアルビースト」 ▲ コストを変更 2000 → 1700 ▼ 耐久値を下方修正 420 → 400 - 追跡型対空高射砲 Lv5 → 追跡型対空高射砲 Lv4 妨害型「サヴェージ」 - スタンボムランチャー Lv4 → スタンボムランチャー Lv5 開発コメント 普段の立ち回りでも踏み込みにくい + 池袋ステージが追加されるということで、 もう少し動きやすくしないとかなり息苦しい立ち回りを強いられるのでジャンプゲージの消費量を上方修正しました。 火走型「デュアルビースト」は役割的に低コストの方が働きやすそうなので、コストを変更しました。 妨害型「サヴェージ」はスタンボム途中起爆機能を付けることで、奇襲+迎撃をやりやすく、 コスト相応にしております。
- 2016/11/01 Ver.1.12
※以下のアップデートは当初、Ver.1.111として10/27に適用されましたが、重大な不具合が複数含まれていたため
10/28に一旦Ver.1.11へとバージョンが差し戻され、11/01に改めてVer.1.12として同内容が適用されました。
[バージョン表記] Ver.1.111 [全体の調整方針] 前回追加しましたWPの調整がメインです。 他にも用途が難しいWPの調整がメインとなっております。 調整内容の詳細は以下となります。 [武器・ウェポンパック関連] ▼風澄 徹 少し中距離でやることがない時間があるので、 バトルライフルのリロードを軽くして、消えている時間を短くしました。 ●決戦型「レンジャー」 ・バトルライフルLV7のリロード速度を短縮しました ▼片桐 鏡華 標準型「ヒーラー」 回復に専念するには回復量が足りず、回復を伸ばしても戦闘のバリエーションが 広がらないと判断したため、もう少し広くするために武装構成を変更しております。 防衛型「ヒーラー」 エイム必須にもかかわらず、スタン時間がスタンマシンピストルと同等なので、 テクニックに対してのリターンを合わせる形で上方しております。 標準型「ヒールベース」 もう少し、詰まる時間を少なくし、 詰められた際のリスクを減らす方向で調整しました。 回復強化型「ヒールベース」 回復銃の取り回しが悪かったので、テコ入れを行いました。 熱烈!「モーレツヒールベース」 容易に距離を詰められてしまうので、武装を変更しました。 ●標準型「ヒーラー」 ・ライトハンドガンLV4 → ハンドガンLV5 ・ライトハンドガンLV4 → エリアシールドLV3 ・ライトマシンガンLV4 → マシンガンLV3 ●防衛型「ヒーラー」 ・スタンガンLV5の状態異常時間を延長しました ●標準型「ヒールベース」 ・ロングバレルショットガンLV5の射撃間隔を短縮しました ●回復強化型「ヒールベース」 ・回復銃LV5の射撃間隔を短縮しました ・回復銃LV5のリロード速度を短縮しました ●熱烈!「モーレツヒールベース」 ・マシンガンLV6 → ガトリングガンLV4 ●標準型「アタッカー」 ・ロングバレルショットガンLV5の射撃間隔を短縮しました ▼竜胆 しづね 向かい合った際のプレッシャーが強すぎたので、 アサシンソードを下方して、そこを少し薄くしました。 竜胆流「マスターアサシン」は全体的にコスト相応になるように 下方修正を行っております。 ●強襲型「アサシン」 ・アサシンソードLV7の装填数を下方修正 ・アサシンソードLV7のリロード速度を延長しました ●竜胆流「マスターアサシン」 ・耐久値を下方修正:420 → 400 ・アサシンソードLV7の装填数を下方修正 ・アサシンソードLV7のリロード速度を延長しました ・ショットガンLV7の攻撃力を下方修正 ・ショットガンLV7のサブ武器(フラッシュグレネードLV1)の装填数を下方修正 ・ハープーンガンLV7の重量を重くしました ▼オルガ・ジェンテイン ロングバレルビームライフルがオルガの腕力に対して重ためであり、 後方からのプレッシャーがスナイパーライフルよりは薄目なので、 もう少し動けるようにして、立ち回りで通常のスナイパーとの差別化を図ります。 ●ビーム兵装型「スナイパー」 ・ロングバレルビームライフルLV5の重量を軽くしました ▼ξ(クシー)988 フィンガーバルカン改が弾が散ってしまうことからエイムの重要性が薄いと判断し、 少し中に寄せてダッシュを狩りつつ、エイムしても落としやすいようにしました。 弾もちが若干悪いのでそこも改善しています。 ●標準型「リコン改」 ・フィンガーバルカン改LV4のコンボ値を上方修正 ・フィンガーバルカン改LV4の装填数を上方修正 ・フィンガーバルカン改LV4の集弾率を調整(中央へ集まりやすく) ●迎撃型「リコン改」 ・フィンガーバルカン改LV5のコンボ値を上方修正 ・フィンガーバルカン改LV5の装填数を上方修正 ・フィンガーバルカン改LV5のリロード速度を短縮しました ・フィンガーバルカン改LV5の集弾率を調整(中央へ集まりやすく) ●弾幕製造機「グレートリコン改」 ・フィンガーバルカン改LV7のコンボ値を上方修正 ・フィンガーバルカン改LV7の集弾率を調整(中央へ集まりやすく) ▼草陰 稜 標準型「ニンジャ」 武装的には申し分ないと思うのですが、逃げている場面が多く見受けられます。 中距離での牽制力をもう少しだけ上昇させて、 逃げ気味な場面でも巻きつつ逃げて攻勢に転じやすくしています。 超忍「マスターニンジャ」 烈風型「インフィルトレーター」 コスト相応になるように下方修正を行っております。 ●標準型「ニンジャ」 ・ディスクマシンガンLV4の重量を軽くしました ・ディスクマシンガンLV4の連射間隔を短縮しました ●上忍「エリートニンジャ」 ・スタンガンLV5の状態異常時間を延長しました ●超忍「マスターニンジャ」 ・スタンマシンピストルLV7の状態異常攻撃力を下方修正 ●烈風型「インフィルトレーター」 ・ヘビーショットガンLV6の装填数を下方修正 ▼真加部 主水 ハンドライトニングガン、ライトニングガンともに武装としての信頼感が薄いので、 信頼性を上げるために当てやすさを上方修正しております。 ●重装型「ハンター」 ・ハンドライトニングガンLV4(チャージレベル1~3)の弾速を上方修正 ●標準型「ハンター」 ・ハンドライトニングガンLV4(チャージレベル1~3)の弾速を上方修正 ・ライトニングガンLV4(チャージレベル1~3)の攻撃範囲を上方修正 ・ライトニングガンLV4(チャージレベル1~3)の弾速を上方修正 ◆妨害型「ハンター」 ・ハンドライトニングガンLV5(チャージレベル1~3)の弾速を上方修正 ・ライトニングガンLV5(チャージレベル1~3)の攻撃範囲を上方修正 ・ライトニングガンLV5(チャージレベル1~3)の弾速を上方修正 ▼羅漢堂 旭 安定性を向上させるために耐久力を上方しております。 ●光学兵装型「ヘビーガンナー」 ・耐久力を上方修正:460 → 480 ●標準型「ヘビーガンナー」 ・耐久力を上方修正:480 → 500 ●遠距離型「ヘビーガンナー」 ・耐久力を上方修正:500 → 520 ▼リューシャ 殲滅型「タクティクス」 かなり鈍重になりがちだったので、そこを若干解消しております。 サブの衛星砲の回りをよくすることで戦場全体への影響力をコスト相応にしております。 標準型「リカバリー」 レーザーマシンピストルでは自衛が心もとないのでハンドマシンガンへと変更しました。 レーザーガトリングガンは重すぎたので、軽量化したものを持たせております。 レーザーハンドマシンガンは全体的に弾もちがよくない(その割には攻撃力も低い)ので、 弾もちを良くしております。 ●殲滅型「タクティクス」 ・ビームハンドガトリングガンLV6の重量を軽くしました ・衛星ビーム砲LV7のサブ機能(衛星迫撃砲LV1)の装填数を上方修正 ・衛星ビーム砲LV7のサブ機能(衛星迫撃砲LV1)の射撃間隔を短縮しました ・衛星ビーム砲LV7のサブ機能(衛星迫撃砲LV1)のリロード速度を短縮しました ●標準型「リカバリー」 ・レーザーマシンピストルLV5 → レーザーハンドマシンガンLV4 ・レーザーマシンピストルLV5 → レーザーハンドマシンガンLV4 ・レーザーガトリングガンLV3 → レーザーガトリングガンLV4 ・衛星回復兵器Lv4の最低回復量を調整 ・衛星回復兵器Lv4の発生速度を早くしました ●遠距離型「リカバリー」 ・耐久力を上方修正:390 → 400 ・レーザーハンドマシンガンLV4の装填数を上方修正 ・レーザーハンドマシンガンLV4のリロード単位を上方修正 ・レーザーハンドマシンガンLV4のリロード速度を上方修正 ・衛星回復兵器LV4の最低回復量を調整 ・衛星回復兵器LV4の発生速度を早くしました ●天守型「リカバリー」 ・レーザーハンドマシンガンLV7の装填数を上方修正 ・レーザーハンドマシンガンLV7のリロード単位を上方修正 ・レーザーハンドマシンガンLV7のリロード速度を短縮しました ・ロックオンレーザーガンLV6のロックオンまでの時間を短縮しました ・衛星回復兵器LV7の最低回復量を調整 ・衛星回復兵器LV7の発生速度を早くしました ▼篠生 茉莉 高機動型「スキャンパー」 攻める火力を向上させるために、バースターマシンガンを上方しております。 超弾幕型「フォートレス」 若干安定性を下方修正しております。 ●高機動型「スキャンパー」 ・バースターマシンガンLV5の攻撃力を上方修正 ・バースターマシンガンLV5の爆風攻撃力を上方修正 ●超弾幕型「フォートレス」 ・耐久力を下方修正:680 → 640 ▼リカルド・マルティーニ ワイヤーガンの射程をマグナム圏内に押し上げることで、 もう少し、得意なキャラクターを見やすいように調整を行っております。 ●標準型「インファイター」 ・ワイヤーガンLV4の射程を伸ばして上方修正 ●愛の護衛型「インファイター」 ・ワイヤーガンLV5の射程を伸ばして上方修正 ▼綾小路 咲良 強化型「ハーキュリアン」 やや長すぎる射程を撃ちぬけることで後衛キャラとしての安定力が 相対的に高くなっていたので、そこを若干下方修正しています。 標準型「ガーディアン」 コストにしては固すぎる盾を持っているので、 レベルを落として下方しております。 ●強化型「ハーキュリアン」 ・ヘビーマシンガンLV5の射程を短くして下方修正 ●標準型「ガーディアン」 ・反射型指向性シールドLV5 → 反射型指向性シールドLV4 ▼蘇芳 司 足回りがないにしては耐久が低めなので、 安定性を上げるために耐久力を上方しております。 防衛型「イノベイター」 トランスライフルの火力が高過ぎるのでそこを下方し、寄られた際の硬さを上げるために サイドの武装をレベルアップさせて硬めに立ち回れるように調整しました。 ●格闘型「イノベイター」 ・ワイヤーガンLV4の射程を伸ばして上方修正 ●標準型「イノベイター」 ・耐久力を上方修正:380 → 400 ●防衛型「イノベイター」 ・ロングバレルショットガンLV3 → ロングバレルショットガンLV5 ・強化トランスライフルLV7の攻撃力を下方修正 ●強化型「イノベイター」 ・耐久力を上方修正:430 → 460 ▼天堂寺 セイラ ホーミングミサイルは発射時の隙が長すぎるので、そこを解消するための 調整を行っております。 ●標準型「ヴァルキリー」 ・ホーミングミサイルLV4の射撃間隔を短くしました ●爆装型「ヴァルキリー」 ・ホーミングミサイルLV5の射撃間隔を短くしました ●弾幕型「ヴァルキリー」 ・ホーミングミサイルLV5の射撃間隔を短くしました ●標準型「ギャロップ」 ・ワイヤーガンLV4の射程を伸ばして上方修正 ●駆逐型「ギャロップ」 ・ワイヤーガンLV5の射程を伸ばして上方修正 ●特殊工作型「シェリフガール」 ・ワイヤーガンLV5の射程を伸ばして上方修正 ▼羅漢堂 凛 バタフライ系統 パラサイトショットを構えた際のリターンとパラサイトショットを構える際のリスクを 天秤にかけたときリスクの方が高く、なかなか採用しづらいと考え、 リターンをやや伸ばしつつ、隙を無くすことでリスクも若干回避できるように調整を 行っております。 バトルダンサー系統 スピードが上がった環境に対応しにくいので、 弾速を若干上げて、牽制力を上げております。 ●標準型「バタフライ」 ・パラサイトショットLV4のパラサイト状態への移行フレームを短縮しました ・パラサイトショットLV4のパラサイト状態から通常状態への移行フレームを 短縮しました ●弾幕型「バタフライ」 ・パラサイトショットLV7のパラサイト状態への移行フレームを短縮しました ・パラサイトショットLV7のパラサイト状態から通常状態への移行フレームを 短縮しました ●高火力型「バタフライ」 ・バースターマシンガンLV3 → バースターマシンガンLV5 ・パラサイトショットLV6のパラサイト状態への移行フレームを短縮しました ・パラサイトショットLV6のパラサイト状態から通常状態への移行フレームを 短縮しました ・パラサイトショットLV6の攻撃力を上方修正 ・パラサイトショットLV6の装填数を上方修正 ・パラサイトショットLV6のリロード速度を短縮しました ・パラサイトショットLV6の爆風攻撃力を上方修正 ●標準型「バトルダンサー」 ・ファンブーメランLV4の弾速を上方修正 ●防衛型「バトルダンサー」 ・ファンブーメランLV5の弾速を上方修正 ●大蛮道型「バトルダンサー」 ・ファンブーメランLV7の弾速を上方修正 ▼水影 虎之丞 突撃型「サムライ」 寄れない、という部分が目立ったので足止め手段を用意しました。 スタンラインガンも考えたのですが張っても起き攻めすることが難しいと考え、 クロスボウを採用しております。 ●突撃型「サムライ」 ・ビームウェイブブラスターLV4 → グラビティクロスボウLV3 ●強襲型「サムライ」 ・ロングバレルショットガンLV5の射撃間隔を短縮しました ●高火力型「オボロ」 ・ハンドライトニングガンLV5(チャージレベル1~3)の弾速を上方修正 ▼水潟 九美 特殊兵装型「アシスター」 レーザーマシンピストルが片手で持つにはやや心もとない武装なので、 連射武器で落とせるレーザーハンドマシンガンに変更しております。 火力強化型「アシスター」 コスト相応に耐久力を上方修正し、刺される敵が増えてきたところで 機動力がかなりネックになっているので、少しだけ足回りを良くしております。 ●特殊兵装型「アシスター」 ・レーザーマシンピストルLV3 → レーザーハンドマシンガンLV4 ●弾幕型「アシスター」 ・ホーミングミサイルLV3の射撃間隔を短縮しました ●火力強化型「アシスター」 ・耐久力を上方修正:380 → 400 ・ロングバレルビームライフルLv5の重量を軽くしました ▼アルゴー・オードナー 弾が切れることがないので、もう少し打ちどころを考えてもらうために リロード時間を下方修正しております。 ●急襲型「エアレイダー」 ・レーザーブレードLV4のリロード速度を延長しました ●標準型「エアレイダー」 ・レーザーブレードLV4のリロード速度を延長しました ●強襲型「エアレイダー」 ・レーザーブレードLV5の装填数を下方修正 ・レーザーブレードLV5のリロード速度を延長しました ●強化型「エアレイダー」 ・レーザーブレードLV5の装填数を下方修正 ・レーザーブレードLV5のリロード速度を延長しました ▼クロエ・アカネ 遠距離からの荒らしが低リスクで行えていたため、 構えた際のリスクと、介入できる距離を下方修正しております。 ●標準型「デストロイヤー」 ・ハンドホーミングレーザーLv4の重量を重くしました ・ハンドホーミングレーザーLv4のリロード速度を短縮しました ・ハンドホーミングレーザーLv4の射程を短くしました ●暴圧型「デストロイヤー」 ・ハンドホーミングレーザーLv4の重量を重くしました ・ハンドホーミングレーザーLv4のリロード速度を短縮しました ・ハンドホーミングレーザーLv4の射程を短くしました ●強化型「デストロイヤー」 ・ハンドホーミングレーザーLv5の重量を重くしました ・ハンドホーミングレーザーLv5のリロード速度を延長しました ・ハンドホーミングレーザーLv5の射程を短くしました
- 2016/10/13 Ver.1.11
2016年10月13日(木)にアップデートが行われました。 バージョンアップ内容は以下となります。 [バージョン表記] Ver.1.11 [システム関連] ・マッチングの調整 より近い実力の相手とマッチングするよう調整を行いました。 また、対戦相手が4バーストであった際にチャレンジマッチが発生するようになりました。 ※味方も4バーストの際には発生しません ・全国ボイスチャット機能の導入 「全国対戦」または「店舗チームで全国対戦」を選択した際に、マッチングした味方プレイヤーとの ボイスチャットを許可するか選択できるようになりました。 ※選択の際に"YES"を選択したユーザー同士のみボイスチャットが繋がります ・ボイスチャット機能の調整 ボイスチャットの値調整ツマミにインゲーム中のみ0.5秒程のあそびを追加いたしました。 また、店舗チームから出撃した際にボイスチャットの開始タイミングを下記のように変更いたしました。 修正前) 店舗チームが確定した瞬間から使用可能になる。 修正後) 味方チームが確定した瞬間から使用可能になる。 ・ブリーフィング表示変更 ブリーフィング画面に称号が表示されるようになりました。 [キャラクター性能・武器・WP関連] ○風澄徹 ・基本性能 ジャンプ上昇速度を上方修正 空中ダッシュ初速度を上方修正 ・軽装型「アサルト」 軽量型指向性シールドLV3の装填数を上方修正 軽量型指向性シールドLV3のリロード時間を短縮 ・標準型「アサルト」 軽量型指向性シールドLV5の防御力を上方修正 軽量型指向性シールドLV5の装填数を上方修正 軽量型指向性シールドLV5のリロード時間を短縮 ○片桐鏡磨 ・支援型「ヴァンガード」 軽量型指向性シールドLV5の防御力を上方修正 軽量型指向性シールドLV5の装填数を上方修正 軽量型指向性シールドLV5のリロード時間を短縮 ハープーンガンLV4の重量を軽くしました ・標準型「マッドネス」 軽量型指向性シールドLV5の防御力を上方修正 軽量型指向性シールドLV5の装填数を上方修正 軽量型指向性シールドLV5のリロード時間を短縮 ○片桐鏡華 ・軽装型「ヒーラー」 コストを調整:1500 → 1400 軽量型指向性シールドLV2のリロード時間を短縮 ・回復強化型「ヒールベース」 コストを調整:2000 → 1900 ハープーンガンLV3の重量を軽くしました ・標準型「アタッカー」 マシンガンLV5の連射間隔を短縮 ○竜胆しづね ・基本性能 空中ダッシュ初速度を上方修正 空中ダッシュ最終速度を上方修正 ・軽装突撃型「アサシン」 ロングバレルショットガン Lv3 → ライトショットガン Lv3 耐久力を調整:330 → 350 アサシンソードLV5の弾速/射程/装填数を上方修正 アサシンソードLV5の連射間隔を短縮 ・標準型「アサシン」 耐久力を調整:360 → 370 アサシンソードLV4の弾速/射程/装填数を上方修正 アサシンソードLV4の連射間隔を短縮 ハープーンガンLV4の重量を軽くしました ・標準型「エクスプローダー」 耐久力を調整:350 → 360 ハープーンガンLV4の重量を軽くしました ロケットランチャーLV5の重量/射撃間隔/リロード速度を上方修正 ・竜胆流「エクスプローダー」 ロケットランチャーLV5 → 任意起爆式グレネードランチャーLV5 ハープーンガンLV5の重量を軽くしました ・標準型「パイロマニア」 ボーラランチャー Lv3 → ファイヤーグレネードランチャー Lv5 コストを調整:1600 → 1900 耐久力を調整:340 → 380 ○ジョナサン・サイズモア ・基本性能 空中ダッシュの最終速度を下方修正 ○アーロン・バロウズ 軽量型指向性シールドLV3の装填数を上方修正 軽量型指向性シールドLV3のリロード時間を短縮 ○レミー・オードナー ・基本性能 空中ダッシュのJゲージ消費量を少なくし上方修正 ・標準型「ジェノサイダー」 ビームハンドガトリングガンLv4の空転時間を短縮 ・領域支配型「ジェノサイダー」 ニードルガンLv7:サブトリガーなし → ビームマシンガンLv1 ・標準型「タイラント」 サイキックインパクトLV4のヒット時の浮き上がり方を調整 サイキックインパクトLV4の射撃間隔を短縮 ・強襲型「タイラント」 軽量型指向性シールドLV3の装填数を上方修正 軽量型指向性シールドLV3のリロード時間を短縮 ○羅漢堂旭 ・強化型「ウォーリア」 軽量型指向性シールドLV5の防御力を上方修正 軽量型指向性シールドLV5の装填数を上方修正 軽量型指向性シールドLV5のリロード時間を短縮 ・紅蓮型「ウォーリア」 軽量型指向性シールドLV5の防御力を上方修正 軽量型指向性シールドLV5の装填数を上方修正 軽量型指向性シールドLV5のリロード時間を短縮 ○リューシャ ・標準型「リカバリー」 レーザーマシンピストルLv4 → レーザーマシンピストルLv5 ロックオンレーザーガンLv5 → レーザーガトリングガンLv3 衛星回復兵器LV4の回復量/回復反動を下方修正 ・遠距離型「リカバリー」 レーザーマシンピストルLv4 → レーザーハンドマシンガンLv4 衛星回復兵器LV4の回復量/回復反動を下方修正 レーザーライフルLv6の装填数を上方修正 レーザーライフルLv6のバースト連射数を上方修正 ・天守型「リカバリー」 レーザーマシンピストルLv7 → レーザーハンドマシンガンLv7 衛星回復兵器LV7の回復量/回復反動を下方修正 ○篠生茉莉 ・標準型「フォートレス」 コスト:1800 → 1600 ○シュリニヴァーサ・セン ・標準型「ペネトレイター」 軽量型指向性シールドLV3の装填数を上方修正 軽量型指向性シールドLV3のリロード時間を短縮 ・突撃型「ペネトレイター」 拡散式ロケットランチャーLV5の攻撃力を上方修正:36 → 42 ・急襲型「アレグロ・ペネトレイター」 軽量型指向性シールドLV5の防御力を上方修正 軽量型指向性シールドLV5の装填数を上方修正 軽量型指向性シールドLV5のリロード時間を短縮 ハンドショットガンLv7の装填数/リロード速度を上方修正 拡散式ロケットランチャーLv7の攻撃力を上方修正 ○綾小路咲良 ・強襲型「ハーキュリアン」 軽量型指向性シールドLV5の防御力を上方修正 軽量型指向性シールドLV5の装填数を上方修正 軽量型指向性シールドLV5のリロード時間を短縮 ○蘇芳司 ・格闘型「イノベイター」 ロングバレルショットガンLv3 → ビームマシンガンLv3 ビームアサルトライフルLv3 → グラビティランチャーLv3 ・強襲型「イノベイター」 ロングバレルショットガンLv3 → フルオートショットガンLv4 ビームアサルトライフルLv5 → 任意起爆式グレネードランチャーLv4 コストを調整:1900 → 1600 耐久力を調整:400 → 390 ・強化型「イノベイター」 トランスライフルLv4の装填数を上方修正 ・急襲型「フルフォース」 軽量型指向性シールドLV5の防御力を上方修正 軽量型指向性シールドLV5の装填数を上方修正 軽量型指向性シールドLV5のリロード時間を短縮 ○天堂寺セイラ ・突撃型「ギャロップ」 耐久力を調整:460 → 450 ・標準型「シェリフガール」 軽量型指向性シールドLv2のリロード時間を短縮しました ○羅漢堂凛 ・標準型「バタフライ」 パラサイトショットLV4のカメラが切り替わる速度を短縮しました ・高火力型「バタフライ」 パラサイトショットLV6のカメラが切り替わる速度を短縮しました ・軽装型「レディーウォーリア」 軽量型指向性シールドLV3の装填数を上方修正 軽量型指向性シールドLV3のリロード時間を短縮しました ○実験体07号 ・迎撃型「リーパー」 サイキックインパクトLV4のヒット時の浮き上がり方を調整しました ハープーンガンLV3の重量を軽くしました ・強襲型「サイキッカー」 ビームショットガンLv4 → ビームショットガンLv5 ・制圧型「サイキッカー」 トップアタックミサイルLv6 → 大型ボムランチャーLv5 ○水影虎之丞 ・標準型「テッポウ」 ビームウェイブブラスターLV4 → スタンラインガンLV3 ○アルゴー・オードナー ・強化型「エアレイダー」 チャージアサルトブースターLv7のチャージ時間を延長して下方修正 チャージアサルトブースターLv7のリロード時間を延長して下方修正 ・強化型「スカイサーファー」 ライトハンドガトリングガンLv5の連射間隔を延長して下方修正 ○キャシー・オードナー ・急襲型「アーティスト」 耐久力:330 → 360 軽量型指向性シールドLv2のリロード時間を短縮 [新ウェポンパック] ・ウェポンパックの追加 各キャラクターに新しいウェポンパックが1つずつ追加されます。 ○風澄徹 ・決戦型「レンジャー」 ○片桐鏡磨 ・高火力型「カーネイジ」 ○片桐鏡華 ・熱烈!「モーレツヒールベース」 ○竜胆しづね ・竜胆流「マスターアサシン」 ○ジョナサン・サイズモア ・爆裂機神「ダイナマイトストライカー」 ○オルガ・ジェンテイン ・防衛型「スキーマー」 ○アーロン・バロウズ ・汎用型「コマンダー」 ○レミー・オードナー ・鉄槌型「タイラント」 ○ξ988 ・狙撃型「センチネルMk-II」 ○草陰稜 ・烈風型「インフィルトレーター」 ○真加部主水 ・突撃型「バトルマスター」 ○羅漢堂旭 ・光学兵装型「ヘビーガンナー」 ○リューシャ ・殲滅型「タクティクス」 ○篠生茉莉 ・標準型「シージ」 ○シュリニヴァーサ・セン ・堅守型「ペネトレイター」 ○リカルド・マルティーニ ・強襲型「ブラッドハウンド」 ○綾小路咲良 ・標準型「ロケットガール」 ○蘇芳司 ・防衛型「イノベイター」 ○天堂寺セイラ ・特殊工作型「シェリフガール」 ○羅漢堂凛 ・弾幕型「バタフライ」 ○実験体07号 ・掃討型「リーパー」 ○水影虎之丞 ・強襲型「サムライ」 ○クロエ・アカネ ・強化型「ブレイカー」 ○水潟九美 ・特殊兵装型「アシスター」 ○アルゴー・オードナー ・強襲型「エアレイダー」 ○キャシー・オードナー ・汎用型「ワールドペインター」 ○バン・オードナー ・妨害型「サヴェージ」
- 2016/09/21 Ver.1.101
バージョンアップが行われました(Ver1.101) 2016年9月21日(水)にバージョンアップが行われました。 バージョンアップ内容は以下となります。 [バージョン表記] Ver.1.101 [武器・ウェポンパック関連] ▼風澄徹 ●標準型「レンジャー」 ・マシンガンLV3の連射間隔を短くして上方修正 ●強化型「レンジャー」 ・マシンガンLV6の連射間隔を短くして上方修正 ▼片桐鏡磨 ●支援型「ヴァンガード」 ・ライトマグナムLV3のヒット時の浮き上がり角度を上向きに調整 ▼片桐鏡華 ●軽装型「ヒーラー」 ・回復ライフルLV2の装填数を上方修正 ・回復ライフルLV2の射撃間隔を短くして上方修正 ・回復ライフルLV2のリロード速度を短縮しました ●強化型「ヒーラー」 ・スタンマシンピストルLV5の状態異常攻撃力を下方修正 ▼オルガ ・ジェンテイン ●標準型「スナイパー」 ・スナイパーライフルLV4のヘッドショット倍率を下方修正 ●強化型「スナイパー」 ・スナイパーライフルLV8のヘッドショット倍率を下方修正 ▼草陰稜 ●標準型「ニンジャ」 ・耐久力を上方修正:360 → 370 ●上忍「エリートニンジャ」 ・耐久力を上方修正:380 → 390 ●標準型「ストライダー」 ・耐久力を上方修正:360 → 380 ▼真加部主水 ●標準型「バトルマスター」 ・耐久力を上方修正:430 → 440 ●師匠型「バトルマスター」 ・耐久力を上方修正:460 → 480 ●極型「バトルマスター」 ・耐久力を上方修正:480 → 500 ・グラビティクロスボウLV7のリロード速度を短縮しました ●重装型「ハンター」 ・ハンドライトニングガンLV4の攻撃判定を上方修正 ・ハンドライトニングガンLV4のチャージ時間が早くなるように上方修正 ●標準型「ハンター」 ・ハンドライトニングガンLV4の攻撃判定を上方修正 ・ハンドライトニングガンLV4のチャージ時間が早くなるように上方修正 ●妨害型「ハンター」 ・ハンドライトニングガンLV5の攻撃判定を上方修正 ・ハンドライトニングガンLV5のチャージ時間が早くなるように上方修正 ▼羅漢堂旭 ●強化型「ウォーリア」 ・フルオートショットガンLV5の攻撃力を上方修正 ▼リューシャ ●遠距離型「リカバリー」 ・耐久力を上方修正:380 → 390 ●防衛型「タクティクス」 ・衛星迫撃砲LV5のリロード速度を短縮しました ●狩猟型「タクティクス」 ・ライトマグナムLV5のヒット時の浮き上がり角度を上向きに調整 ・ライトマグナムLV5のクイックドロー倍率を上方修正 ▼篠生茉莉 ●強襲型「スキャンパー」 ・耐久力を下方修正:500 → 480 ▼リカルド ・マルティーニ ●特攻型「オンスロート」 ・耐久力を下方修正:330 → 320 ・ライトショットガンLV6の攻撃力を下方修正 ・ライトショットガンLV6の対シールド攻撃力を下方修正 ▼綾小路咲良 ●近距離型「ガーディアン」 ・耐久力を上方修正:400 → 410 ・フルオートショットガンLV5の攻撃力を上方修正 ▼蘇芳司 ●格闘型「イノベイター」 ・耐久力を上方修正:360 → 380 ・トランスハンドガンLV2の装填数を上方修正: ・トランスハンドガンLV2(覚醒時)のヒットストップを上方修正 ●標準型「イノベイター」 ・トランスハンドガンLV4の装填数を上方修正 ・トランスハンドガンLV4(覚醒時)のヒットストップを上方修正 ●強襲型「イノベイター」 ・トランスハンドガンLV5の装填数を上方修正 ・トランスハンドガンLV5(覚醒時)のヒットストップを上方修正 ●強化型「イノベイター」 ・トランスハンドガンLV5の装填数を上方修正 ・トランスハンドガンLV5(覚醒時)のヒットストップを上方修正 ▼天堂寺セイラ ●標準型「ヴァルキリー」 ・ライトマグナムLV4のヒット時の浮き上がり角度を上向きに調整 ・ライトマグナムLV4のクイックドロー倍率を上方修正 ・ホーミングミサイルLV4の弾速の加速度を上方修正 ・ホーミングミサイルLV4の弾速の最終速度を上方修正 ●弾幕型「ヴァルキリー」 ・ライトマグナムLV5のヒット時の浮き上がり角度を上向きに調整 ・ライトマグナムLV5のクイックドロー倍率を上方修正 ・ホーミングミサイルLV5の弾速の加速度を上方修正 ・ホーミングミサイルLV5の弾速の最終速度を上方修正 ●爆装型「ヴァルキリー」 ・ライトマグナムLV4のヒット時の浮き上がり角度を上向きに調整 ・ライトマグナムLV4のクイックドロー倍率を上方修正 ・ホーミングミサイルLV5の弾速の加速度を上方修正 ・ホーミングミサイルLV5の弾速の最終速度を上方修正 ●標準型「ギャロップ」 ・マシンガンLV3の連射間隔を短くして上方修正 ▼水影虎之丞 ●高火力型「オボロ」 ・ハンドライトニングガンLV5の攻撃判定を上方修正 ▼実験体07号 ●標準型「サイキッカー」 ・ホーミングビットガンLV4の射程を上方修正 ●強襲型「サイキッカー」 ・ホーミングビットガンLV4の射程を上方修正 ●尾撃型「サイキッカー」 ・ホーミングビットガンLV5の射程を上方修正 ●制圧型「サイキッカー」 ・ホーミングビットガンLV7の射程を上方修正 ▼クロエ・アカネ ●強化型「デストロイヤー」 ・イラプションランチャーLV5のリロード時間を延長しました ▼水潟九美 ●標準型「キュアー」 ・ロックオン式回復兵器LV4の装填数を上方修正 ・ロックオン式回復兵器LV4のリロード速度を短縮しました ●遠距離型「キュアー」 ・ロックオン式回復兵器LV4の装填数を上方修正 ・ロックオン式回復兵器LV4のリロード速度を短縮しました ●防衛型「キュアー」 ・ロックオン式回復兵器LV5の装填数を上方修正 ・ロックオン式回復兵器LV5のリロード速度を短縮しました ●汎用型「アシスター」 ・耐久力を下方修正420 → 400 ●弾幕型「アシスター」 ・ホーミングミサイルLV3の弾速の加速度を上方修正 ・ホーミングミサイルLV3の弾速の最終速度を上方修正 ▼アルゴー ・オードナー ●強化型「エアレイダー」 ・耐久力:390 → 380 ▼キャシー ・オードナー ●標準型「ワールドペインター」 ・マシンガンLV2の連射間隔を短縮しました ●七里結界「ワールドペインター」 ・スプレッドビームランチャーLV7の攻撃力を下方修正
- 2016/09/07 Ver.1.10
バージョンアップが行われました![Ver1.10] バージョンアップ内容は以下となります。 [バージョン表記] Ver.1.10 [システム関連] ・キャラクター追加 新キャラクター「クロエ・アカネ」が追加されました ・クラス追加 新クラス「ダイヤモンド」が追加されました ※現在最高クラス(プラチナGS)に到達しているプレイヤーは、最高クラスでの 獲得ポイントに応じてランクがアップします ・ミッション追加 ミッションに「上級」が追加されました ・覚醒の改修 覚醒の発動時にモーションを取らないよう変更しました 覚醒入力の受付時間(※)を短縮しました 半覚醒でも弾が全回復するように変更しました ※左レバーの1回目押し込みから2回目押し込みまでの時間 [キャラクター性能・武器・WP関連] ○風澄 徹 ・基本性能 空中ダッシュの初速度を上方修正 空中ダッシュの減速値を上方修正 空中ダッシュの最終速度を上方修正 ・標準型「レンジャー」 ハンドガンLV4のヒットストップを上方修正 ・強襲型「レンジャー」 ハンドガンLV7のヒットストップを上方修正 ・強化型「レンジャー」 ハンドガンLV6のヒットストップを上方修正 ・標準型「アサルト」 任意起爆式ロケットランチャーLV3のヒット時を浮き上がりやすく調整 ・強化型「アサルト」 任意起爆式ロケットランチャーLV6のヒット時を浮き上がりやすく調整 ○片桐 鏡磨 ・支援型「ヴァンガード」 任意起爆式ロケットランチャーLV3のヒット時を浮き上がりやすく調整 ○片桐 鏡華 ・標準型「ヒールベース」 ライトマシンガンLV4 → ロングバレルショットガンLV5 ○竜胆 しづね ・軽装突撃型「アサシン」 5WAYグレネードランチャーLV3 → シャボンランチャーLV2 ・強襲型「アサシン」 ボーラランチャーLV2 → ボーラランチャーLV3 ・爆装型「エクスプローダー」 ロケットランチャーLV5 → グラビティランチャーLV3 ○ジョナサン・サイズモア ・基本性能 空中ダッシュの最終速度を下方修正 ・量産型「ストライカー」 耐久力630 → 600 鉄球ハンマーガンLV2の攻撃力を上方修正 ・標準型「ストライカー」 耐久力を下方修正680 → 640 鉄球ハンマーガンLV3の攻撃力を上方修正 ・突撃型「ストライカー」 耐久力を下方修正720 → 680 鉄球ハンマーガンLV5の攻撃力を上方修正 ・標準型「テンペスト」 スプレッドビームランチャーLV3の攻撃判定を縮小して下方修正 ・防衛型「テンペスト」 耐久力を下方修正720 → 700 スプレッドビームランチャーLV5の攻撃判定を縮小して下方修正 ・標準型「パンツァー」 耐久力740 → 720 任意起爆式ロケットランチャーLV5のヒット時を浮き上がりやすく調整 ○アーロン・バロウズ ・精鋭型「ソルジャー」 コスト2500 → 2400 ・強襲殲滅型「グレイハウンド」 コスト2400 → 2500 ○レミー・オードナー ・爆殺型「ヴィンディケイター」 ビームアサルトライフル LV6 → ビームライフルLV5 任意起爆式ロケットランチャーLV5のヒット時を浮き上がりやすく調整 ○真加部 主水 ・格闘性能 レバー下 + 格闘の空振り時の硬直を延ばしました ・重装型「ハンター」 鉄球ハンマーガンLV2の攻撃力を上方修正 ・標準型「グラップラー」 耐久力540 → 500 ○羅漢堂 旭 ・標準型「ヘビーガンナー」 プラズマ波動砲LV4の攻撃力を下方修正 ・遠距離型「ヘビーガンナー」 プラズマ波動砲LV7の攻撃力を下方修正 ・超弩級型「ヘビーガンナー」 プラズマ波動砲LV8の攻撃力を下方修正 ・標準型「ウォーリア」 鉄球ハンマーガンLV3の攻撃力を上方修正 ・特攻型「ウォーリア」 鉄球ハンマーガンLV7の攻撃力を上方修正 プラズマ波動砲LV4の攻撃力を下方修正 ○篠生 茉莉 ・軽装強襲型「スキャンパー」 ブースターLV4 → ブースターLV5 ・防衛型「フォートレス」 スプレッドビームランチャーLV3の攻撃判定を縮小して下方修正 ○リューシャ ・基本性能 空中ダッシュの初速値を上方修正 空中ダッシュの最終速度を上方修正 ○シュリニヴァーサ・セン ・突撃型「ペネトレイター」 スモークグレネードランチャーLV5 → グラビティクロスボウLV3 ○リカルド・マルティーニ ・愛の護衛型「インファイター」 コスト2200 → 2100 ○蘇芳 司 ・標準型「イノベイター」 ビームアサルトライフルLV5の装填数を上方修正 ・強襲型「イノベイター」 ビームアサルトライフルLV5の装填数を上方修正 ○羅漢堂凛 ・基本性能 空中ダッシュの初速度を上方修正 ・防衛型「バトルダンサー」 任意起爆式ロケットランチャーLV5のヒット時を浮き上がりやすく調整 ・大蛮道型「バトルダンサー」 プラズマ波動砲LV7の攻撃力を下方修正 ○実験体07号 ・尾撃型「サイキッカー」 ニードルガンLV4 → レーザーガトリングガンLV3 ・制圧型「サイキッカー」 トップアタックミサイルLV6の誘導方式を変更しました ・迎撃型「リーパー」 ホーミングサイキックブラストLV4の弾速を下方修正 ・標準型「リーパー」 ホーミングサイキックブラストLV4の弾速を下方修正 ・領域支配型「リーパー」 ホーミングサイキックブラストLV5の弾速を下方修正 マルチボムランチャーLV5 → 大型ボムランチャーLV5 ○キャシー・オードナー ・標準型「ワールドペインター」 スプレッドビームランチャーLV3の攻撃判定を縮小して下方修正 ・領域支配型「ワールドペインター」 スプレッドビームランチャーLV3の攻撃判定を縮小して下方修正 ・七里結界「ワールドペインター」 スプレッドビームランチャーLV7の攻撃力を下方修正 スプレッドビームランチャーLV7の攻撃判定を縮小して下方修正 ○バン・オードナー ・高火力型「ギガサヴェージ」 耐久力480 → 500 ボーラランチャーLV2 → ボーラランチャーLV5 ・弾幕型「デュアルビースト」 トップアタックミサイルLV3の誘導方式を変更しました
- 2016/08/18 Ver.1.041
2016年8月18日(木)にバージョンアップが行われました。 バージョンアップ内容は以下となります。 [バージョン表記] Ver.1.041 [武器・ウェポンパック関連] ▼風澄徹 ・標準型「レンジャー」 ハンドガンLV4の装填数を上方修正 ・強襲型「レンジャー」 ハンドガンLV7の装填数を上方修正 ライトアサルトライフルLV6の攻撃力を上方修正 ・強化型「レンジャー」 ハンドガンLV6の装填数を上方修正 ・標準型「アサルト」 任意起爆式ロケットランチャーLV3の爆風の距離減衰による威力低下を抑えました ・強化型「アサルト」 任意起爆式ロケットランチャーLV6の爆風の距離減衰による威力低下を抑えました ▼片桐鏡磨 ・支援型「ヴァンガード」 任意起爆式ロケットランチャーLV3の爆風の距離減衰による威力低下を抑えました ハープーンガンLV4の重量を軽くしました ・王型「ヴァンガード」 ファイヤーガトリングガンLV4の装填数を上方修正 ・標準型「マッドネス」 ファイヤーショットガンLV5の装填数を上方修正 ▼片桐鏡華 ・軽装型「ヒーラー」 耐久力:350 → 360 ライトマシンガンLV2のリロード速度を短縮しました ・標準型「ヒーラー」 ライトマシンガンLV4のリロード速度を短縮しました ・強化型「ヒーラー」 スタンマシンピストルLV5の状態異常攻撃力を上方修正 ・防衛型「ヒーラー」 ライトアサルトライフルLV6の攻撃力を上方修正 ・標準型「ヒールベース」 ライトマシンガンLV4のリロード速度を短縮しました ・回復強化型「ヒールベース」 ハープーンガンLV3の重量を軽くしました ・標準型「アタッカー」 ロングバレルショットガンLV5の射撃間隔を早くするよう上方修正 ・ロングバレルショットガンLV5のリロード速度を短縮しました ▼竜胆 しづね ・軽装突撃型「アサシン」 ロングバレルショットガンLV3の射撃間隔を早くするよう上方修正 ロングバレルショットガンLV3のリロード速度を上方修正 ・標準型「アサシン」 ハープーンガンLV4の重量を軽くしました ・標準型「エクスプローダー」 ハープーンガンLV4の重量を軽くしました ロケットランチャーLV5の攻撃範囲を拡大して上方修正 ロケットランチャーLV5の重量を軽くしました ・爆装型「エクスプローダー」 ロケットランチャーLV5の攻撃範囲を拡大して上方修正 ロケットランチャーLV5の重量を軽くしました ・竜胆流「エクスプローダー」 ハープーンガンLV5の重量を軽くしました ロケットランチャーLV5の攻撃範囲を拡大して上方修正 ロケットランチャーLV5の重量を軽くしました ・標準型「パイロマニア」 ボーラランチャーLV3の射程距離を拡大して上方修正 ▼ジョナサン・サイズモア ・標準型「パンツァー」 任意起爆式ロケットランチャーLV5の爆風の距離減衰による威力低下を抑えました ▼オルガ・ジェンテイン ・標準型「スナイパー」 ライトマシンガンLV3のリロード速度を短縮しました ・強化型「スナイパー」 ライトマシンガンLV5のリロード速度を短縮しました ・ビーム兵装型「スナイパー」 ロングバレルビームライフルLV5の距離による威力減衰を低下させました (攻撃力上方修正) ・ビーム兵装型「シャープシューター」 ロングバレルビームライフルLV7の距離による威力減衰を低下させました (攻撃力上方修正) ▼アーロン・バロウズ ・強化型「ソルジャー」 ロングバレルビームライフルLV6の距離による威力減衰を低下させました (攻撃力上方修正) ・強襲殲滅型「グレイハウンド」 プラズマガンLV7の攻撃力を下方修正 プラズマガンLV7の装填数を下方修正 プラズマガンLV7のリロード速度を下方修正 ▼レミー・オードナー ・標準型「ジェノサイダー」 ニードルガンLV4の攻撃力を上方修正 ・標準型「ヴィンディケイター」 ニードルガンLV4の攻撃力を上方修正 ・領域支配型「ジェノサイダー」 ニードルガンLV7の攻撃力を上方修正 ・爆殺型「ヴィンディケイター」 任意起爆式ロケットランチャーLV5の攻撃力を上方修正 ▼ξ(クシー)988 ・量産型「センチネルMk-Ⅱ」 ビームフィンガーガンⅡLV3の距離による威力減衰を上昇させました(攻撃力下方修正) ・標準型「センチネルMk-Ⅱ」 ビームフィンガーガンⅡLV4の距離による威力減衰を上昇させました(攻撃力下方修正) ・強襲型「センチネルMk-Ⅱ」 ビームフィンガーガンⅡLV5の距離による威力減衰を上昇させました(攻撃力下方修正) ・強化型「センチネルMk-Ⅱ」 ビームフィンガーガンⅡLV5の距離による威力減衰を上昇させました(攻撃力下方修正) ・迎撃型「リコン改」 フィンガーバルカン改LV5のリロード速度を短縮しました ▼草陰 稜 ・標準型「ニンジャ」 スタンマシンピストルLV4の状態異常攻撃力を上方修正 ボーラランチャーLV3の射程距離を拡大して上方修正 ・上忍「エリートニンジャ」 ボーラランチャーLV5の射程距離を拡大して上方修正 ・超忍「マスターニンジャ」 スタンマシンピストルLV7の状態異常攻撃力を上方修正 ボーラランチャーLV5の射程距離を拡大して上方修正 ・爆装型「インフィルトレーター」 プラズマガンLV4の装填数を上方修正 ・標準型「ストライダー」 ライトアサルトライフルLV4の攻撃力を上方修正 ボーラランチャーLV5の射程距離を拡大して上方修正 ▼真加部 主水 ・重装型「ハンター」 ハンドライトニングガンLV4のチャージ時間を短縮しました ・標準型「ハンター」 ハンドライトニングガンLV4のチャージ時間を短縮しました ・妨害型「ハンター」 ボーラランチャーLV3の射程距離を拡大して上方修正 ハンドライトニングガンLV5のチャージ時間を短縮しました ▼リューシャ ・近距離型「タクティクス」 ビームマグナムLV2の距離による威力減衰を低下させました(攻撃力上方修正) ・標準型「タクティクス」 ニードルガンLV3の攻撃力を上方修正 ・狩猟型「タクティクス」 ボーラランチャーLV5の射程距離を拡大して上方修正 ・標準型「リカバリー」 レーザーマシンピストルLV4の装填数を上方修正 レーザーマシンピストルLV3の射程距離を拡大して上方修正 衛星回復兵器LV4の回復量を上方修正 衛星回復兵器LV4の回復反動を低下させました ・遠距離型「リカバリー」 レーザーマシンピストルLV4の装填数を上方修正 レーザーマシンピストルLV3の射程距離を拡大して上方修正 衛星回復兵器LV4の回復量を上方修正 衛星回復兵器LV4の回復反動を低下させました ・天守型「リカバリー」 レーザーマシンピストルLV7の装填数を上方修正 レーザーマシンピストルLV7のリロード速度を短縮しました レーザーマシンピストルLV7の射程距離を拡大して上方修正 衛星回復兵器LV7の回復量を上方修正 衛星回復兵器LV7の回復反動を低下させました ロックオンレーザーガンLV6の弾速を上方修正 ▼篠生 茉莉 ・軽装強襲型「スキャンパー」 レーザーマシンピストルLV3の装填数を上方修正 レーザーマシンピストルLV3の射程距離を拡大して上方修正 スタンラインガンLV3のスタンライン持続時間を下方修正 スタンラインガンLV3のリロード速度を下方修正 ・標準型「フォートレス」 耐久力500 → 580 ・防衛型「フォートレス」 耐久力520 → 620 ・超弾幕型「フォートレス」 耐久力640 → 680 ・強襲型「スキャンパー」 スタンラインガンLV3のスタンライン持続時間を下方修正 スタンラインガンLV3のリロード速度を下方修正 ・高機動型「スキャンパー」 ブースターLV7のリロード速度を上方修正 ▼シュリニヴァーサ・セン ・妨害型「クレヤボヤンス」 ボーラランチャーLV5の射程距離を拡大して上方修正 ・標準型「ペネトレイター」 ハンドショットガンLV3の重量を軽くしました ・突撃型「ペネトレイター」 ハンドショットガンLV5の重量を軽くしました 拡散式ロケットランチャーLV5の攻撃力を上方修正 ・急襲型「アレグロ・ペネトレイター」 ハンドショットガンLV7の重量を軽くしました 拡散式ロケットランチャーLV7の攻撃力を上方修正 ▼リカルド・マルティーニ ・標準型「オンスロート」 ビームマグナムLV4の距離による威力減衰を低下させました(攻撃力上方修正) ロングバレルショットガンLV3の射撃間隔を早くするよう上方修正 ・ロングバレルショットガンLV3のリロード速度を上方修正 ・特攻型「オンスロート」 ビームマグナムLV5の距離による威力減衰を低下させました(攻撃力上方修正) ・高火力型「オンスロート」 ビームマグナムLV5の距離による威力減衰を低下させました(攻撃力上方修正) プラズマガンLV4の装填数を上方修正 ニードルガンLV5の攻撃力を上方修正 ・愛の護衛型「インファイター」 ハンドショットガンLV5を軽くしました ・標準型「ブラッドハウンド」 プラズマガンLV4の装填数を上方修正 ▼蘇芳 司 ・格闘型「イノベイター」 ロングバレルショットガンLV3の射撃間隔を早くするよう上方修正 ロングバレルショットガンLV3のリロード速度を上方修正 ・強襲型「イノベイター」 ロングバレルショットガンLV3の射撃間隔を早くするよう上方修正 ロングバレルショットガンLV3のリロード速度を上方修正 ・標準型「フルフォース」 チャージプラズマガンLV3の攻撃力を上方修正 ・急襲型「フルフォース」 チャージプラズマガンLV5の攻撃力を上方修正 ・撃滅型「ハイパーフルフォース」 チャージプラズマガンLV7の攻撃力を上方修正 プラズマランチャーLV7の攻撃力を上方修正 ▼天堂寺 セイラ ・標準型「ヴァルキリー」 ライトマシンガンLV3のリロード速度を短縮しました ホーミングミサイルLV4の攻撃力を上方修正 ・爆装型「ヴァルキリー」 ホーミングミサイルLV5の攻撃力を上方修正 ・弾幕型「ヴァルキリー」 ライトアサルトライフルLV5の攻撃力を上方修正 ホーミングミサイルLV5の攻撃力を上方修正 ▼羅漢堂 凛 ・防衛型「バトルダンサー」 任意起爆式ロケットランチャーLV5の攻撃力を上方修正: ・軽装型「レディウォーリア」 ロングバレルショットガンLV3の射撃間隔を早くするよう上方修正 ロングバレルショットガンLV3のリロード速度を上方修正 ▼実験体07号 ・標準型「サイキッカー」 ホーミングビットガンLV4の装填数を上方修正 ニードルガンLV4の攻撃力を上方修正 ・尾撃型「サイキッカー」 ホーミングビットガンLV5の装填数を上方修正 ニードルガンLV4の攻撃力を上方修正 ・制圧型「サイキッカー」 ホーミングビットガンLV7の装填数を上方修正 ・迎撃型「リーパー」 耐久力330 → 340 ハープーンガンLV3の重量を軽くしました ▼水影 虎之丞 ・標準型「サムライ」 ロングバレルショットガンLV3の射撃間隔を早くするよう上方修正 ロングバレルショットガンLV3のリロード速度を上方修正 ・強化型「サムライ」 スタンラインガンLV3のスタンライン持続時間を下方修正 スタンラインガンLV3のリロード速度を下方修正 ・高火力型「オボロ」 ハンドライトニングガンLV5のチャージ時間を短縮しました ・標準型「テッポウ」 耐久力410 → 420 火縄銃LV4の射程距離を拡大して上方修正 ▼水潟 九美 ・標準型「キュアー」 ロックオン式回復兵器LV4の回復量を下方修正 ・遠距離型「キュアー」 ロックオン式回復兵器LV4の回復量を下方修正 ロングレンジマシンガンLV4のヒットストップを上方修正 ・防衛型「キュアー」 ロックオン式回復兵器LV5の回復量を下方修正 ・火力強化型「アシスター」 ビームマシンピストルLV5の攻撃力を上方修正 ロングバレルビームライフルLV5の距離による威力減衰を低下させました (攻撃力上方修正) ジャンプアシスト兵器LV4の誘導方式を変更しました。 ・標準型「アシスター」 ロングレンジマシンガンLV4のヒットストップを上方修正 ジャンプアシスト兵器LV4の誘導方式を変更しました ・弾幕型「アシスター」 ロングレンジマシンガンLV4のヒットストップを上方修正 ホーミングミサイルLV3の攻撃力を上方修正 ▼アルゴー・オードナー ・標準型「スカイサーファー」 ニードルガンLV3の攻撃力を上方修正 ・強化型「スカイサーファー」 ニードルガンLV5の攻撃力を上方修正 ・標準型「スカイサーファー」 マルチロックオンミサイルLV4の弾速を上方修正 ・爆装型「スカイサーファー」 マルチロックオンミサイルLV4の弾速を上方修正 ・支援型「スカイサーファー」 マルチロックオンミサイルLV4の弾速を上方修正 ・強化型「スカイサーファー」 マルチロックオンミサイルLV4の弾速を上方修正 ▼キャシー・オードナー ・標準型「アーティスト」 ファイヤーガトリングガンLV4の装填数を上方修正 ・防衛型「アーティスト」 ファイヤーガトリングガンLV4の装填数を上方修正 ・弾幕型「アーティスト」 ファイヤーガトリングガンLV5の装填数を上方修正 ニードルガンLV6の攻撃力を上方修正 ▼バン・オードナー ・標準型「デュアルビースト」 追跡型対空高射砲LV4の弾速を下方修正 レーザーマシンピストルLV4の装填数を上方修正 レーザーマシンピストルLV3の射程距離を拡大して上方修正 ・弾幕型「デュアルビースト」 追跡型対空高射砲LV4の弾速を下方修正 ・火走型「デュアルビースト」 ファイヤーガトリングガンLV4の装填数を上方修正 追跡型対空高射砲LV5の弾速を下方修正 ・強化型「デュアルビースト」 レーザーマシンピストルLV5の装填数を上方修正 レーザーマシンピストルLV5の射程距離を拡大して上方修正 追跡型対空高射砲LV7の弾速を下方修正
- 2016/07/21 Ver.1.03
2016年7月21日(木)にバージョンアップが行われました! [バージョン表記] Ver1.03 [システム関連] ▼クロスリンク ・クロスリンク成立時のボーナス時間を短くしました [ステージ関連] ▼新ステージ追加 ・新ステージ「大阪・日本橋」が追加されました [武器・キャラクター関連] ▼以下内容にて武器の調整を実施しました ●ヘビーマグナム ・LV2の重量を軽くしました ●鉄球ハンマーガン ・LV4の射程を伸ばしました ・LV4の戻り速度を上方修正 ●ヘビーマシンガン ・LV2、LV3、LV5の弾速を上方修正 ・LV2、LV3、LV5の弾の当たり判定を上方修正 ・LV2の重量を軽くしました ●5WAYグレネードランチャー ・LV3、LV5の装填数を上方修正 ●エリアシールド ・LV7の装填数を下方修正 ●ロングバレルビームライフル ・LV5、LV6の距離による威力減衰を低下させました(攻撃力上方修正) ●ハープーンガン ・LV3、LV4、LV5の攻撃力を上方修正 ●ロケットランチャー ・LV5の爆発範囲を上方修正 ●ホーミングビットガン ・LV4、LV7の射程距離を拡大しました ●小型プラズマ波動砲 ・LV4、LV5の重量を軽くしました ●ファンブーメラン ・LV4、LV5、LV7の攻撃範囲を拡大しました ●ハンドライトニングガン ・LV4、LV5の射程距離を拡大しました ●ビームウェイブブラスター ・LV4の攻撃力を上方修正 ●ハンドガン ・LV4、LV6、LV7の対シールドダメージ値を上方修正 ●ライトマグナム ・LV3、LV4、LV5の射程距離を拡大しました ●トランスライフル ・LV4の覚醒ゲージ取得量を上方修正 ●ファイヤーガトリングガン ・LV5の装填数を上方修正 ●スタンマシンピストル ・LV4、LV5、LV7の射程距離を拡大しました ・LV4、LV5、LV7の重量を軽くしました ●スタンガン ・LV5の重量を軽くしました ●回復ライフル ・LV2の回復量を上方修正 ●マグナム ・LV4、LV7の装填数を下方修正 ●レッドセンサーボム ・LV4、LV5の爆発までの時間を短縮 ●アンチジャンプガン ・LV4の誘導性能を調整 ・LV4の射程距離を拡大しました [ウェポンパック関連] ▼各キャラクターごとに1種ずつウェポンパックを追加しました ウェポンパックの詳細は<こちら>からご確認下さい。 ▼以下内容にてウェポンパックの調整を行いました ◆風澄徹 ・標準型「レンジャー」 耐久力:380 → 400 ・強襲型「レンジャー」 耐久力:420 → 440 ライトアサルトライフルLV3 → LV6 ・強化型「レンジャー」 耐久力:440 → 460 ◆片桐鏡磨 ・標準型「カーネイジ」 インパクトガンLV3 → ハンドロケットランチャーLV3 ◆片桐鏡華 ・標準型「ヒールベース」 マシンガンLV3 → ライトマシンガンLV4 ◆竜胆しづね ・軽装突撃型「アサシン」 アサシンソードLV4 → アサシンソードLV5 ・爆装型「エクスプローダー」 グラビティランチャーLV3 → ロケットランチャーLV5 ・竜胆流「エクスプローダー」 任意起爆式グレネードランチャーLV5 → ロケットランチャーLV5 ◆レミー・オードナー ・標準型「ジェノサイダー」 ロックオンビットガンLV4 → ニードルガンLV4 ・領域支配型「ジェノサイダー」 エリアシールドLV4 → エリアシールドLV5 ◆ξ988 ・強襲型「センチネルMk-Ⅱ」 反射型指向性シールドLV3 → LV2 ・強化型「センチネルMk-Ⅱ」 コスト:2100 → 2200 ・標準型「リコン改」 耐久力:380 → 400 ・弾幕製造機「リコン改」 耐久力:440 → 460 ◆草陰稜 ・上忍「エリートニンジャ」 ボーラランチャーLV3 → LV5 ◆真加部主水 ・標準型「ハンター」 ライトアサルトライフルLV4 → ライトニングガンLV4 ◆羅漢堂旭 ・遠距離型「ヘビーガンナー」 ハンドガトリングガンLV5 → ハンドロケットランチャーLV5 ロックオンミサイルLV4 → ガトリングガンLV5 ◆リューシャ ・防衛型「タクティクス」 ビームマシンガンLV5 → ビームマシンガンLV6 サブ:リングレーザーガン ◆篠生茉莉 ・強襲型「スキャンパー」 レーザーガトリングガンLV4 → LV3 ◆シュリニヴァーサ・セン ・標準型「ペネトレイター」 反射型指向性シールドLV3 → 軽量型指向性シールドLV3 耐久力:380 → 400 ◆リカルド・マルティーニ ・標準型「インファイター」 格闘倍率:1.10倍 → 1.15倍 ・愛の護衛型「インファイター」 格闘倍率:格闘倍率:1.10倍 → 1.15倍 ・必殺型「インファイター」 格闘倍率:1.20倍 → 1.30倍 ◆綾小路咲良 ・強襲型「ハーキュリアン」 耐力値:400 → 380 ・近距離型「ガーディアン」 耐久力:430 → 400 ◆天堂寺セイラ ・標準型「ギャロップ」 コスト:1800 → 1500 ・標準型「シェリフガール」 コスト:2100 → 1800 ◆羅漢堂凛 ・高火力型「バタフライ」 バースターマシンガンLV2 → バースターマシンガンLV3 ◆実験体07号 ・標準型「リーパー」 ビームガトリングガンLV3 → LV2 ◆水影虎之丞 ・突撃型「サムライ」 ビームウェイブブラスターLV4 → ヘビーショットガンLV4 ライトアサルトライフルLV3 → ビームウェイブブラスターLV4 ◆アルゴー・オードナー ・爆装型「スカイサーファー」 チャージプラズマガンLV3 → ライトハンドガトリングガンLV3 ライトハンドガトリングガンLV3 → ハンドグレネードLV4 ニードルガンLV3 → バースターマシンガンLV3 3連小型ロケットランチャーLV3 → マルチロックオンミサイルLV4 ◆キャシー・オードナー ・防衛型「アーティスト」 グラビティランチャーLV5 → シャボンランチャーLV5 ・弾幕型「アーティスト」 耐久力:420 → 440 ◆バン・オードナー ・弾幕型「デュアルビースト」 ビームガトリングガンLV2 → LV3 ・強化型「デュアルビースト」 ビームガトリングガンLV5 → LV3 ・高火力型「ギガサヴェージ」 ボーラランチャーLV5 → LV2 耐久力:470 → 480 コスト:2300 → 2400 [キャラクター関連] ◆片桐鏡華 ・空中ダッシュの初速を上方修正 ・空中ダッシュの最終速度を上方修正 ・腕力を上方修正 ◆リューシャ ・空中ダッシュ初速を上方修正 ・空中ダッシュ最終速度を初速上方修正に合わせて下方修正 ◆リカルド・マルティーニ ・ニュートラル+格闘のダメージを上方修正 ◆綾小路咲良 ・空中ダッシュの最終速度を下方修正 ◆蘇芳司 ・アーマー値を上方修正 ・常駐オーラエフェクトの付与 ◆キャシー・オードナー ・ジャンプ落下速度が若干早くなるよう調整 ◆バン・オードナー ・ジャンプゲージ消費量(ジャンプ開始時)を下方修正しました更 ・ジャンプゲージ消費量(空中ジャンプ開始時)を下方修正しました ・状態異常に対してのアーマー値を下方修正 ・アーマー値を下方修正
- 2016/06/30 Ver.1.021
2016年6月30日(木)にバージョンアップが行われました。 バージョンアップ内容は以下となります。 [バージョン表記] Ver.1.021 [ウェポンパック関連] ▼風澄徹 ・標準型「アサルト」 耐久力400 → 440 ・軽装型「アサルト」 耐久力360 → 400 ・標準型「マークスマン」 耐久力360 → 380 ▼ジョナサン・サイズモア ・標準型「テンペスト」 耐久力680 → 650 ▼アーロン・バロウズ ・強化型「ソルジャー」 耐久力410 → 430 ▼ξ988 ・強化型「センチネルMk-Ⅱ」 耐久力470 → 440 ▼草陰稜 ・標準型「ニンジャ」 耐久力350 → 360 ・標準型「インフィルトレーター」 耐久力330 → 340 ・爆装型「インフィルトレーター」 耐久力350 → 360 ▼真加部主水 ・標準型「バトルマスター」 耐久力460 → 430 ・師匠型「バトルマスター」 耐久力490 → 460 ・極型「バトルマスター」 耐久力500 → 480 ▼篠生茉莉 ・超弾幕型「フォートレス」 耐久力600 → 640 ▼リカルド・マルティーニ ・必殺型「インファイター」 耐久力370 → 400 ▼アルゴー・オードナー ・急襲型「エアレイダー」 耐久力300 → 320 ※強化型「エアレイダー」 格闘倍率1.0倍 → 1.1倍 (公式記載漏れ) [武器関連] ●ハンドガン ・LV4、6、7の対シールドダメージ値を上方修正 ・Lv4、6、7のヒットストップを上方修正 ●ビームガン ・LV5の重量を軽くしました ●トランスハンドガン ・LV2、4、5の覚醒時の攻撃力を上方修正 ●マグナム ・LV3、6の重量を軽くしました ●プラズマガン ・LV4の重量を軽くしました ●ハンドガトリングガン ・LV7の装填数を下方修正 ●ビームハンドガトリングガン ・LV3の重量を軽くしました ●ライトハンドガトリングガン ・LV2、3、4の連射間隔を短縮しました ・LV5の連射間隔を上方修正 ・LV5のリロード速度を上方修正 ・LV7の装填数を上方修正 ●レーザーブレード ・リロード方式を段階リロード形式に変更 ・LV4、5の射程距離を縮小して下方修正 ・LV4、5のリロード単位を変更 ・LV4、5のリロード時間を変更 ・LV4、5の装弾数を下方修正 ●ハンドライトニングガン ・LV4、5のチャージ時間を短縮しました ●エリアシールド ・LV5、8の防御力を下方修正 ・LV8のリロード速度を下方修正 ●ブースター ・LV7のリロード速度を下方修正 ●マシンガン ・LV2、3、5、6のヒットストップを上方修正 ●ディスクマシンガン ・LV4、6、7のヒットストップを上方修正 ・LV6のダメージを下方修正 ●ファンブーメラン ・LV7の攻撃範囲を拡大しました ●ハープーンガン ・LV3、4、5のダメージを上方修正 ●ニードルガン ・LV3、4、5、6のダメージを上方修正 ・LV3、4、5、6の対シールドダメージ値を上方修正 ●トップアタックミサイル ・LV3、6のロックオンまでにかかる時間を短縮 ●バースターマシンガン ・LV5の爆風ダメージと直接ヒットダメージを下方修正 ●ロングレンジマシンガン ・LV4のリロード速度を上方修正 ●チャージアサルトブースター ・LV4、7に初期リロード時間を設定しました ●ターレットライフル ・LV4のダメージ上方修正 ●アサルトライフル ・LV3、4、5、6のコンボダメージ値を上方修正 ●貫通式レーザー ・LV7の対シールドダメージ値を上方修正 ●ホーミングミサイル ・LV4、5の射程距離を拡大しました ※LV3も同じく拡大 (公式記載漏れ) ●追跡型対空高射砲 ・LV7のリロード速度を下方修正 ●プラズマ波動砲 ・LV2の発射までの時間を短縮しました ●グラビティランチャー ・LV2、3、5、7の吸引力を上方修正 ●プロテクトガン ・LV4、5の防御力を下方修正
- 2016/06/23 Ver.1.02
2016年6月23日(木)にバージョンアップが行われました。 バージョンアップ内容は以下となります。 [バージョン表記] Ver1.02 [武器・キャラクター関連] ▼レーザーブレード ・壁を貫通しない仕様に変更しました [不具合修正関連] ・筐体告知画像が表示されている状態で画面を撃った際に ゲームを開始できるように修正しました
- 2016/06/16 Ver.1.01
2016年6月16日(木)にバージョンアップが行われました。 バージョンアップ内容は以下となります。 [バージョン表記] Ver1.01 [システム関連] ▼ボイスチャット ・ボイスチャットのデフォルト音量を大きくしました ・ブリーフィングおよび全国対戦中に自分とボイスチャットが可能なプレイヤーにボイスチャットアイコンが 表示されるようになりました ▼攻撃力のコスト補正値 ・自軍と敵軍の勢力ゲージの差によって、劣勢のチームの攻撃力にかかる 補正値を下方修正しました ▼クロスリンク ・クロスリンク成功時に延長される覚醒時間を 5秒 → 3秒 に変更しました ▼リザルトポイント調整 ・延焼状態を引き起こす武器で得られるリザルトポイント量を下方修正しました ▼筐体でPVが流れるようになりました ▼全国ランキングを実装しました ※モバイルサイト上での公開は6月23日からとなります [コスチューム関連] ▼カラーコンタクト各色のスロット数を「0」に変更しました [武器・キャラクター関連] ▼以下内容にて武器の調整を実施しました ●ビームガン ・LV2の攻撃力を上方修正 ●トランスハンドガン ・LV4、5の覚醒ゲージの溜まりやすさを上方修正 ●ライトマグナム ・LV3、4、5の対シールド攻撃力を上方修正 ●チャージビームウェイブガン ・LV4、5の攻撃力を上方修正 ●マシンピストル ・LV2、3、4の装填数を上方修正 ●レーザーマシンピストル ・LV4のよろけやすさを上方修正 ●ビームフィンガーガンⅡ ・LV5のリロード速度を下方修正 ●小型火炎放射器 ・着弾時のリザルトスコアを下方修正 ●スタンマシンピストル ・LV4の射撃間隔を短縮しました ●ハンドライトニングガン ・LV4、Lv5の射程を伸ばしました ●ホーミングビットガン ・LV4、7のリロード速度を上方修正 ●レッドセンサーボム ・LV4、5の爆発範囲を上方修正 ●ペイントガン ・消失時の爆発エフェクトの大きさを小さくしました (攻撃判定はないため、見た目上のみの修正) ●マシンガン ・LV2、3、4、5、6のコンボダメージ値を上方修正 ●ディスクマシンガン ・LV6の攻撃力を上方修正 ●ハープーンガン ・LV3、4、5の射撃間隔を短縮しました ・LV3、4、5の重量を軽くしました ●ロックオンミサイルランチャー ・LV3、4の誘導角度を上方修正 ・LV3のリロード速度を上方修正 ●任意起爆グレネードランチャー ・LV3、5の爆発を上方修正 ●センサーボムランチャー ・LV5の爆発範囲を上方修正 ●フルオートショットガン ・LV5の攻撃力を下方修正 ●マルチロックオンミサイル ・LV4、5の誘導角度を上方修正 ●トランスライフル ・LV4の覚醒ゲージの溜まりやすさを上方修正 ●スナイパーライフル ・LV3、4、7、8の攻撃力を上方修正 ●ロケットランチャー ・LV5での爆風の距離による威力減衰率を低下させました(上方修正) ●拡散式ロケットランチャー ・LV3、5のコンボダメージ値を上方修正 ●衛星回復兵器 ・LV4の反動ダメージを軽減 ●ジャンプアシスト兵器 ・空中ダッシュ時のジャンプゲージ消費量軽減率を上方修正 ●チャージアサルトブースター ・使用後の移動行動に速度制限をつけました ※貫通式レーザー砲 ・LV7の連射間隔が下方修正 (公式記載漏れ?) [ウェポンパック関連] ▼各キャラクターごとに1種ずつウェポンパックを追加しました 内容については<こちら>からご確認ください ▼片桐鏡華 ・防衛型「ヒーラー」 耐久力380→400 ▼竜胆しづね ・爆装型「エクスプローダー」 耐久力370→380 ・竜胆流「エクスプローダー」 コスト2300→2200 ▼ジョナサン・サイズモア ・標準型「パンツァー」 耐久力720→740 ※オルガ・ジェンテイン ・標準型「スキーマー」 ハンドグレネードLV4→LV5 (公式記載漏れ) ▼ξ(クシー)988 ・強襲型「センチネルMk-Ⅱ」 耐久力450→420 ▼真加部主水 ・重装型「ハンター」 コスト1600 → 1500 ▼羅漢堂旭 ・特攻型「ウォーリア」 コスト2500→2400 耐久力550→600 ・紅蓮型「ウォーリア」 格闘倍率1.10倍→1.05倍 ▼篠生茉莉 ・高機動型「スキャンパー」 コスト2200→2300 ・標準型「フォートレス」 耐久力480→500 ・超弾幕型「フォートレス」 耐久力580→600 ▼リカルド・マルティーニ ・標準型「インファイター」 ビームガンLV2→ビームガンLV3 ・必殺型「インファイター」 格闘倍率1.15倍→1.20倍 ▼綾小路咲良 ・強襲型「ハーキュリアン」 シャボンランチャーLV3→シャボンランチャーLV2 アンチマテリアルライフルLV4→LV3 ▼蘇芳司 ・標準型「フルフォース」 耐久力400→420 ▼実験体07号 ・標準「サイキッカー」 耐久力340→360 ・強襲型「サイキッカー」 耐久力360→380 ・制圧型「サイキッカー」 耐久力380→400 ▼水潟九美 ・汎用型「アシスター」 ロックオンビットガンLV3→LV5 ▼アルゴー・オードナー ・急襲型「エアレイダー」 耐久力320→300 ▼キャシー・オードナー ・防衛型「アーティスト」 エリアシールドLV3→LV5 ▼バン・オードナー ・強襲型「サヴェージ」 コスト1500→1600 ・弾幕型「デュアルビースト」 コスト1600→1500 [キャラクター関連] ▼草陰稜 ・空中ダッシュ時のジャンプゲージ消費量を軽減 ・以下の格闘攻撃の攻撃力を上方修正 ニュートラル+格闘 レバー左+格闘 レバー下+格闘 ▼リューシャ ・ジャンプ時の上昇量を上方修正 ▼シュリニヴァーサ・セン ・空中ダッシュの初速度を上方修正 ▼蘇芳司 ・通常覚醒時のモーションを変更しました ▼天堂寺セイラ ・腕力を上方修正 ・空中ダッシュの初速度を上方修正 ▼羅漢堂凛 ・空中ダッシュの最終速度を上方修正 ▼水影虎之丞 ・ジャンプ時の上昇量を上方修正 ・以下の格闘攻撃の攻撃力を上方修正 ニュートラル+格闘 レバー右+格闘 レバー左+格闘 レバー上+格闘 レバー下+格闘 [不具合修正関連] ・「システムボイス」にて、特定キャラクターの戦闘開始直前のボイスが 全て再生されない不具合を修正しました。 ・以下のコスチューム・アクセサリーについて、グラフィックが崩れてしまう等の 不具合の修正を行い、装備できるようにしました ・「うさぎのぬいぐるみ」シリーズ ・「EXキャラクター「水潟九美」ヘッドセット(FS)」 ※ξ(クシー)988のみ ・「EXキャラクター「水潟九美」ヘッドセット(管理区)」 ※ξ(クシー)988のみ ・「どぐまぐヘッドフォン」 ※ξ(クシー)988のみ ・「FFコスチューム「クラウド」(HEAD)」「FFコスチューム「クラウド」(BODY) ・クロスリンクが発生不可能な状態にもかかわらず、クロスリンクゲージが画面上に 表示されてしまうことがある不具合を修正しました ・クロスリンク発動時の演出中にキャシー・オードナーの顔が崩れてしまうことが ある不具合を修正しました ・ボイスチャット利用時に、音量や声色の調整用パネルが表示されなくなる ことがある不具合を修正しました ・リスポーン地点の決定後、空中で停止してしまうことがある不具合を修正しました ・チャージアサルトブースターを使用時に、特定のタイミングでジャンプを行うと 正常に着地ができなくなる不具合を修正しました。 ・GUNSLINGER STRATOS3.netで「紹介コメント」に特定の文字列を入力すると、 ランク表記が「NO CARD」になってしまう不具合を修正しました ・GUNSLINGER STRATOS3.netで「戦闘オプション設定」に「他のプレイヤーのボイス シンボルチャット」をOFFに設定しているにもかかわらず、他のプレイヤーの ボイスシンボルチャットが再生されてしまう不具合を修正しました
- 2016/06/02 Ver.1.001
2016年6月2日(木)にバージョンアップが実施されました。 バージョンアップ内容は以下の通りです [バージョン表記] Ver1.001 [バージョンアップ内容] ・各武器・ウェポンパックの性能調整 [武器調整内容] ●マグナム ・LV7の装填数を下方修正 (8 → 6) ●ハンドショットガン ・Lv3の攻撃力を上方修正 (19 → 20) ・Lv5の攻撃力を上方修正 (19 → 21) ・LV3のリロード速度を上方修正 (300 → 270) ・LV5のリロード速度を上方修正 (360 → 330) ●ロックオンビットガン ・Lv3のロックオン時間を短縮 (8F→7F) ・Lv4のロックオン時間を短縮 (7F→6F) ・LV3のリロード速度を上方修正 (360 → 240) ・LV4のリロード速度を上方修正 (360 → 300) ●ビームショットガン ・LV7の攻撃力を下方修正 (19 → 18) ●貫通式レーザー砲 ・射程を延長 (65m → 70m) ●グラビティクロスボウ ・LV7のリロード速度を下方修正 (560 → 600) ●回復ライフル ・Lv4の回復力を上方修正 (-40 → -45) ・Lv5の回復力を上方修正 (-42 → -50) ・Lv6の回復力を上方修正 (-44 → -55) ・Lv4回復反動を軽減 (45 → 40) ・Lv5回復反動を軽減 (45 → 40) ・Lv6回復反動を軽減 (35 → 30) ●プロテクトガン ・LV4の防御力を下方修正 (55 → 45) ・LV5の防御力を下方修正 (60 → 50) [ウェポンパック調整内容] ◆ジョナサン・サイズモア ・鋼鉄戦機「フルアーマーテンペスト」 耐久力800 → 760