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"標準型「デストロイヤー」", "標準型「ブレイカー」" |
クロエ・アカネ
公式キャラ紹介ページのセリフをここにコピペ
総合解説
基本ステータス
ダッシュ初速度 | D | ダッシュ最終速度 | B |
ジャンプ上昇力 | B | 腕力 | C |
よろけにくさ | C | 格闘距離 | 10m |
格闘性能
種類 | 解説 |
N格 | |
上格 | |
左格 | |
右格 | |
下格 | 溜め動作後に上へ飛び上がる。(書き換えお願いします) |
標準型「デストロイヤー」
コスト: 1800 耐久力: 380 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | 効果時間 | 装填数 | リロード | 射程 | 爆発範囲 |
右手 | ハンドホーミングレーザー | Lv.4 | 17 | 18F | 6 | 全弾/300F | 85m | |||
左手 | ハンドホーミングレーザー | Lv.4 | 17 | 18F | 6 | 全弾/300F | 85m | |||
サイド | マシンガン | Lv.3 | 14 | 115 | 4F | 36 | 全弾/270F | 55m | ||
タンデム | イラプションランチャー | Lv.4 | 100 | 40F | 20 | 全弾/360F | 6m | |||
サブ | リフレクトウォール | Lv.4 | 480F | 3 | 1/480F | 45m | ||||
解説
中~遠距離の制圧力に特化したアカネの基礎WP。標準型とはいえ尖った武器構成が特徴。
ハンドホーミングレーザーは照準から左、上、右に膨らんで3発のレーザーが同時に発射される片手武器。
弾は一発ずつ消費なので、装填数通りの回数の攻撃が可能。照準が小さいため、ホーミングサイキックブラストと違い誘導させ続けるにはそれなりに敵を狙う必要がある。
一定距離を離れないと正しく誘導が開始されないようで、40mそこらの距離では高確率で敵を素通りしてしまう。そのためレーザー武器とはいえ近距離向け防御武装である指向性シールドの類には相性が悪い。
以上のようにデメリットもそれなりであるが、100mの長射程とそれなりの弾速を持つロック不要の誘導兵器なのでカット性能は抜群。長距離武器を構えている敵を撃ち落とすのにも非常に便利。広範囲の支援が可能なので有効活用しよう。
マシンガンは主に自衛として用いる。またベタ押しブーストタイプで逃げ回る相手にはハンドホーミングレーザーが当てづらいので、それらの敵に対してはこちらを使おう。
自衛用とは言ったもののヒットストップが小さくダウン値も低いため、近距離での信頼性はあまり高くない。近距離で使わなければならない事態はなるべく避けたいところ。
イラプションランチャーは射程無限のレーザーを照射し、着弾点から垂直に火柱を発生させる特殊な武器。 レーザーは動かす事が可能で、連続した大量の火柱を発生させることが出来る。
射線がよく通ってないと有効活用出来ない武器であるため、敵遠距離武器の警戒は必須。また扱い方によっては想定外の角度で火柱が発生することがあり誤射が起こりやすい。故に乱戦地帯に無闇に撃ち込むのは避けたい。
サブトリガーにはリフレクトウォールが付属。イラプションランチャーにのみ着弾判定を発揮する紋章の入った正方形の赤い壁であり、固定距離で展開される。
ターゲットの敵と展開位置との距離関係で壁の角度が決まるため、壁を並べるように置くことは難しい。つまり常に壁はターゲットの敵に対して正面を向く形になる。
扱いの難しい武装であり、下手に設置すると射線を遮ることになるためやたらと置くのは止めた方が良い。
特徴の一つとして、このリフレクトウォールに着弾したイラプションランチャーは爆風を壁の前後に発生させるようになる。なので、遮蔽物の向こうの敵に対して爆風を貫通させて直接当てる、袋小路に逃げ込んだ相手に対し反射させた爆風を当てる、といった運用法が挙げられるだろうが実際に行うのは非常に難しい。研究が待たれる。
指向性シールド持ちのみならず近距離向け武装を持つWP全てに苦戦を強いられやすいWPであるため、前線が破られ易くないか、援護力は低くないか等、よく味方の構成を見て選択するようにしたい。
標準型「ブレイカー」
コスト: 1700 耐久力: 370 格闘補正: x1.0倍 タイプ: ???
装備箇所 | 武装名 | レベル | 攻撃力 | 連射間隔 | ロックオン時間 | 装填数 | リロード | 射程 | 備考 |
右手 | ハンドマシンガン | Lv.2 | 12 | 5F | 30 | 全弾/300F | 35m | ||
左手 | ハンドマシンガン | Lv.2 | 12 | 5F | 30 | 全弾/300F | 35m | ||
サイド | パイルバンカー | Lv.4 | 180x? | 70F | 1 | 全弾/100F | 9m | ||
タンデム | ライトニングスピア | Lv.4 | 35 | 8F | 4 | 全弾/270F | 90m | コンボ補正:約0.8倍 | |
解説
近距離での性能に特化したアカネもう一つの標準
ダブルは咲良でお馴染みハンドマシンガン。
このWPで唯一撃ち合い可能な武器、扱い易い武器では有るがこのWPでは頼る場面が非常に多いため、しっかり扱えるようにしよう。
タンデムには新武器ライトニングスピア。
性能としては狙って当てやすくなったスタン性能のトップアタックミサイル、射程は90mと長いため長距離で唯一使える武器だがこのWPは他の武器の射程は短いため、基本的に中距離から狙わないと自力でスタンを取ることは難しい。
もう一度スタンを当てればダウンさせられるがかなり安い為、自力で取れないスタンは味方の長射程武器に取ってもらおう。
なおこの武器は自分にもヒットする為、基本的に格闘での追撃は自爆するので注意が必要。
そしてサイドにはこのWP最大の目玉、パイルバンカーを装備。
射程は格闘より短い7mと現在実装された武器の中で最短。
射程の短さと発射ラグがある為正面から当てに行くことは格闘以上に難しくほぼ自衛には向かないが、その威力はキャノン砲と同じ180と圧巻。
更にQDも乗り、最速QDでその威力は200を超える。
タンデムを除いた武器の射程が短く、またパイルバンカー以外の武器は威力が低いため、如何にパイルバンカーを当てるかが重要になる。
幸い全ての武器リロードは優秀、比較的当てやすいライトニングスピアを回しながら味方と連携してスタンや着地硬直などに上手くパイルバンカーを刺していこう。
上格闘からコンボでパイルバンカーを当てていく方法もあり、上格→パイルバンカーはQD無しで230程度、QDで最大260程度と中々強力。
ライトニングスピアでのスタンでは狙えないがその他狙っていける場面では狙ってみるのも良いだろう。
ただし上格→パイルバンカー最速では射程範囲外の為多少ディレイをかける必要がある、一度トレモで練習して感覚を掴んでおくと狙いやすいだろう。
コメント
- アウトコストの24デストロがいたのでいつも通りに2落ちさせたろ!っと思ってウォリで突っ込んだら銃でぶんなぐらるわ、蹴り食らうわ、ニードルで叩き割られるわで最悪だったでござる。 2019.01.17 00:43
- ヲリでニードル警戒しないのはさすがに素人くさい。タクティクスのニードルにだってしょっちゅう割られてるだろ? 2019.01.17 05:15
- 21以外のフルショ達「突っ込んで近づいたら銃でぶんなぐられたり、蹴りを食らう?オレ。オレがいるじゃないか。」 2019.01.20 18:58
- 銃は打撃用武器! 2019.01.25 16:36
- このキャラ使ってる人は漏れなく戦犯 活躍してるの見たことない 2019.08.13 15:22
- 誤射しやすいイラプorロマン火力パイル&誤射しやすいライスピだからね、仕方ないね 2019.08.16 23:57
- ライスピって乱戦以外ではそんなに誤射くらわんけどな。どうせほとんど蝿狙いで撃つだろうし 2019.09.10 23:51