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| 現在司専用武器。<<BR>> 威力は基本低く、[[ハンドガン]]と比べリロードも遅いが<<BR>> HITさせた時に覚醒ゲージがよく上がるのと、<<BR>> 自分が覚醒中にHITさせた時の威力が異常に高い。<<BR>> <<BR>> Ver 1.01のアップデートにより覚醒ゲージの増加率がUPされた。Lv4、Lv5ともに14発で覚醒ゲージは50%貯まる(1発あたり3.58%程)<<BR>> 現状、Lv4とLv5の明確な差が装填数とリロード性能しかない。 |
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| <<BR>> Lv4<<BR>> 未覚醒<<BR>> QD→16 HS→16 QD+HS→19<<BR>> 覚醒中<<BR>> N→32 QD→36 HS→36 QD+HS→39<<BR>> 10ヒット?(灰ダウン)時→180↑(QD、HS含めて200↑確認)<<BR>> <<BR>> Lv5<<BR>> 未覚醒<<BR>> QD→16 HS→16 QD+HS→19<<BR>> 覚醒中<<BR>> N→32? QD→36 HS→38 QD+HS→43<<BR>> 10ヒット?(灰ダウン)時→180↑ |
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| {{{#!wp |
{{{#!weapon |
| 行 17: | 行 37: |
| "2": { "攻撃力": 11, "連射間隔": 4, "装填数": 10, "リロード分子": "all", "リロード分母": 180, "射程距離": 30.0 }, |
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| 行 19: | 行 47: |
| "連射間隔": 8, "装填数": 12, "リロード分子": "全弾", |
"コンボ蓄積値": 3.1, "灰ダウン蓄積値": 10, "連射間隔": 4, "装填数": 14, "リロード分子": "all", |
| 行 23: | 行 53: |
| "射程距離": "30m" | "射程距離": 30.0 }, "5": { "攻撃力": 14, "コンボ蓄積値": 3.1, "灰ダウン蓄積値": 10, "連射間隔": 4, "装填数": 18, "リロード分子": "all", "リロード分母": 260, "射程距離": 30.0 |
| 行 27: | 行 67: |
トランスハンドガン
弾種: 覚醒弾
| レベル | 攻撃力 | 総ダメージ | 連射間隔 | 装填数 | リロード | 射程 | 所有WP |
| Lv.2 | 11 | 4F | 10 | 全弾/180F | 30m | 格闘型「イノベイター」 | |
| Lv.4 | 14 | 78 | 4F | 14 | 全弾/200F | 30m | 標準型「イノベイター」 |
| Lv.5 | 14 | 78 | 4F | 18 | 全弾/260F | 30m | 強化型「イノベイター」 強襲型「イノベイター」 |
解説
現在司専用武器。
威力は基本低く、ハンドガンと比べリロードも遅いが
HITさせた時に覚醒ゲージがよく上がるのと、
自分が覚醒中にHITさせた時の威力が異常に高い。
Ver 1.01のアップデートにより覚醒ゲージの増加率がUPされた。Lv4、Lv5ともに14発で覚醒ゲージは50%貯まる(1発あたり3.58%程)
現状、Lv4とLv5の明確な差が装填数とリロード性能しかない。
Lv4
未覚醒
QD→16 HS→16 QD+HS→19
覚醒中
N→32 QD→36 HS→36 QD+HS→39
10ヒット?(灰ダウン)時→180↑(QD、HS含めて200↑確認)
Lv5
未覚醒
QD→16 HS→16 QD+HS→19
覚醒中
N→32? QD→36 HS→38 QD+HS→43
10ヒット?(灰ダウン)時→180↑
コメント
- 「Lv問わず」19発で半覚です。 2016.05.23 10:09
- Ver.1.021でのLv5覚醒時の攻撃力は35、10発フルヒットで197を確認しました。Lv4は未確認ですがおそらく同じと思われます。 2016.07.05 10:32
- 弾速が気持ち遅く感じるな 2017.01.10 20:29